第六章 常用类
时间:2017年4月26日16:14:49~2017年4月26日16:56:02
章节:06章_01节~06章_06节
视频长度:20:57+1:15+8:44+1:26+11:28+8:28
内容:String
心得:
String代表不可变的字符序列
关于String的不可变 之前第3章关于final的整理中有专门提到
这里补充一点小知识
如果是直接2个字符串+ 用string没问题
比如String s= "haha" +“hello”
但是如果是用到了String拼接的话效率就很低
比如
String s ="haha";
String b =s + "hello";
这样效率就很低 原因是 String中 重载了"+"这个操作符 (事实上java中只允许对+操作符进行重载)
String s ="haha";
String b =s + "hello";
这样效率就很低 原因是 String中 重载了"+"这个操作符 (事实上java中只允许对+操作符进行重载)
内部实现是通过StringBuilder来实现的(可以通过反编译看出来 是通过Stringbuilder)
api中的解释是使用StringBuilder or StringBuffer
接着返回toString String类型
第一种的+的话 直接在常量池作处理 不会牵扯到堆空间 而如果是第二种的+话 就会在堆内存不断的开new然后再迅速的不断销毁 效率就很低
多个相同的String 指向常量池同一块地址 一种优化 当然这种优化是建立在不可变基础上的
常用方法的
两道练习题
第一题
思路:
1.首先用charAt方法将string拆成字符,定义三个num1,num2,num3,分别用于记录大写英文,小写英文与其他
2.接着遍历整个String里的字符 c=s.charAt(i) 再进行操作
方法1:
直接通过多个if
条件分别是
c>'a' && c<'z' //判断小写的
c>'A' && c<'Z' //判断大写的
else //非英文字符.
方法2:
通过string的indexof 方法 该方法返回 该字符在一个String字符串里的位置
然后构造一个大写字符串SL="ABCD......Z" 再构造一个小写字符串SU="abcd......z"
同样是遍历整个String里的字符 c=s.charAt(i)
if(SL.indexOf(c) !=-1)//判断大写
if(SU.indexOf(c) !=-1)//判断小写
else//非英文字符
方法3:
直接利用字符类型的包装类里的方法
Character.isLoverCase()和Character.isUpperCase()
来判断大小写
else 判断非英文字符
效率都差不多 主要是要理解利用charAt(i) 把里面的字符单独拿出来作比较
练习题2
思路:
利用IndexOf 方法找到该字符串在总字符串的位置 然后记一次数
接着利用subString方法 截断出一个新的字符串 依次循环即可
需要注意的是 第一个字符 在indexOf 返回的是1 因为他返回的是索引位
而 subString开始是从0 开始 所以要-1
String s="javassssdddddjavancnncncnjava";
String toFind="java";
int count = 0;
int index = -1;
while((index = s.indexOf(toFind)) != -1){
s = s.substring(index + sToFind.length());
count ++;
}
System.out.println(count);
时间:2017年4月26日16:57:25~2017年4月26日17:04:54
章节:06章_07节
视频长度:12:10
内容:StringBuffer
新的:
Buffer是缓冲区的意思 先放在缓冲区 然后再放到其他地方 这称作缓冲区
java.lang.StringBuffer 代表可变的字符序列
与String类似,但是StringBuffer可以对其字符串作出改变
常见构造方法
StringBuffer() StringBuffer(String s)
s1="h";
s2="w";
s=s1+s2;
内存图(String的添加)
常用方法
而StringBuffer可以直接对地址进行改变
使用StringBuffer append(...)
里面有各种重载参数的方法
insert() ,delete() 各类重载方法
包括和String类似的一些方法 indexOf substring...
特有的 reverse()方法//将字符序列进行逆序,返回修改后的该stringBuffer对象引用
时间:2017年4月26日17:05:27~2017年4月26日17:09:08
章节:06章_08节 06章_09节
视频长度:09:22 + 12:59
内容:基础数据类型的包装类
心得:
之前的章节有做过整理,这里简单介绍下
基本类型在栈上 包装类在堆上 封装了一个相应的基本数据类型数值 并为其提供了一系列的操作 建议去api中去进行查阅
时间:2017年4月26日17:09:30~2017年4月26日17:24:16
章节:06章_10节 06章_11节
视频长度:25:02 +11:23
内容:Math 和 File 以及 递归列出目录结构
心得:
Math类
java.lang.Math 提供了一系列静态方法用于科学计算 方法的参数与返回值类型一般是double类型
这里截个图,详细可以去api中查看
File类
常用方法
listFiles()子目录和子文件 放到一个file数组里
构造方法
public File(String pathname)
以pathname为路径创建File对象,如果pathname是相对路径,则默认的当前路径在系统属性user.dir中存储
public File(String parent,String child)
partent是父路径,child是子路径 创建file对象
有一个方法separator 存储了当前系统的路径分割符 如果要跨平台的
可以使用separator来操作(但是可以直接使用/,windows与linux都可以用)
其他方法截图了
注意写路径的时候\是转义字符 要写\\ 但是推荐使用/来操作(这样Linux也可以)
或者使用最标准的 separator
题目
思路:
因为之前做过类似的小程序
利用isDirectory方法判断是不是文件夹
然后利用递归即可
注意点 有一个level参数 代表着递归的层数
这样打印出来的结构稍微有点层次感。。
时间:2017年4月26日17:24:34~2017年4月26日17:29:06
章节:06章_12节
视频长度:08:25
内容:Enum 枚举类型
心得:
类型
1.只能取特定值的一个
2.使用enum关键字
3.是Java.lang.Enum类型
举例:TestEnum.java
public enum MyColor{red , green ,blue}
使用MyColor.red; 看起来有点类似于静态变量 类名.变量
使用枚举类型的话 可以在编译期就做出一些限制
时间:2017年4月26日17:29:45~2017年4月26日17:31:00
章节:06章_13节
视频长度:2:45
内容:总结
心得:
第6章的知识点总结
1.String相关
2.基础类型包装类
3.Math
4.File--递归列出所以文件和目录
5.枚举类型