std::vector.resize()函数修改vector大小和新增元素,不影响已有元素

1. 问题背景

    代码中希望实现的一段逻辑,简要描述如下:

    函数入参:两个vector a和b

    操作内容:当两个向量元素个数不相等,将a的元素个数改为与b相同,且赋值为0。

    初步实现如下:

void Test(std::vector<uint32_t>& a, std::vector<uint32_t>& b)
{
    if (a.size() != b.size()) {
        a.resize(b.size(), 0);
    }
}

测试发现,执行结果与预期不一致。

 

2. 问题原因

    查看文档发现,std::vector.resize()有如下定义:

std::vector.resize()函数修改vector大小和新增元素,不影响已有元素

当使用resize操作时,分两种情况:

(1)当操作后size减小,则直接减小vector空间大小,舍弃多出来的元素;

(2)当操作后size增大,则以val对新增元素幅值,未指定val则赋默认值0。

std::vector.resize()函数修改vector大小和新增元素,不影响已有元素

参考文档连接:http://www.cplusplus.com/reference/vector/vector/resize/

3. 示例

Case1:

std::vector<uint32_t> a = {0, 1, 2};
a.resize(2);

输出结果为:a = {0, 1};

Case2:

std::vector<uint32_t> a = {0, 1, 2};
a.resize(4);

输出结果为:a = {0, 1, 2, 0};

Case3:

std::vector<uint32_t> a = {0, 1, 2};
a.resize(4, 5);

输出结果为:a = {0, 1, 2, 5};

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