前言
各位同学,这是一篇面试总结文,是一篇从我本身出发,把面试过程中遇到的问题,以及一些小小的建议阐述出来,希望对正在面试或者将要面试的你有一些小帮助。
背景描述
首先描述下背景,楼主是一个4年多经验的Android开发工程师,先后服务于3家互联网公司,均从事于Android开发的工作。离职前我在最后这家公司已经工作了将近3年的时间。
那为什么要离职呢?
其实这个问题一直都不是一个单一性的问题,它一定是一个多元化多维度的问题。对于我来说,主要体现在以下几个方面。
- 当前所使用的技术对自身成大不是很大了。
- 当前所负责的项目发展空间到了瓶颈。
- 认为自己的职场履历需要一段大厂经历。
- 这一点本来不太想说,但是确实也是自己比较在意的一点,那就是组织架构频繁变动,导致业务线频繁变更,这一点对业务很不利,需要一直磨合。
高频问题
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Android中的内存泄漏和内存溢出有什么区别?
内存溢出是指程序在申请内存的时候,没有足够的内存可以分配,导致Out Of Memory错误,也就是OOM。
内存泄漏:对象都有生命周期的,在生命周期完成之后,就该被垃圾回收和释放,如果得不到及时的释放,就会一直占用内存,造成内存泄漏。随着内存泄漏的堆积,可用的内存空间越来越少,最后会导致内存溢出。导致内存泄漏有很多原因,最常见的有内部类的使用,因为内部类持有外部引用。还有就是对Activity Context的使用,如果没有特别的要求,尽量使用Application context. 避免其他地方持有Activity而得不到释放,如果必须要用Activity Context,可以用弱引用。
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Android中的显式Intent 和 隐式Intent 有什么区别?
来筛选。
显式Intent:即直接指定需要打开的Activity类,可以唯一确定一个Activity,意图特别明确,所以是显式的。设置这个类的方式可以是Class对象(如SecondActivity.class),也可以是包名加类名的字符串。应用程序内部Activity跳转常用这个方式。
隐式Intent:,隐式不明确指定启动哪个Activity,而是设置Action、Data、Category,让系统来筛选出合适的Activity。筛选是根据所有的
详细介绍请看文章:Android理解:显式和隐式Intent -
Activity有几种启动模式?有什么区别?
Activity启动有4种模式,区别如下:
standard:Activity的每一次启动都会新建一个Activity实例,并将其压入任务栈的栈顶,而不管这个Activity是否存在,并且会走生命周期
singleTop:栈顶复用模式,这种模式下,如果Activity已经位于任务栈的栈顶,那么此Activity不会被重新创建,所以他的启动三回调就不会执行,同时Activity的onNewIntent 方法会被回调,如果Activity已经存在但是不在栈顶,那么它的作用和standard一样。
singleTask:系统创建新任务并实例化位于新任务底部的 Activity。但是,如果该 Activity 的一个实例已存在于一个单独的任务中,则系统会通过调用现有实例的 onNewIntent() 方法向其传送 Intent,而不是创建新实例。一次只能存在 Activity 的一个实例。
singleInstance:单独创建一个新的任务栈。 -
在Activity中如何保存/恢复状态?
分别调用onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState 2个方法保存和恢复状态。 -
有使用过AsyncTask吗?
很少使用AsyncTask了,异步基本用RxJava 来做。 -
Android 中序列化有哪些方式?区别?
Serializable(Java自带):
Serializable是序列化的意思,表示将一个对象转换成可存储或可传输的状态。序列化后的对象可以在网络上进行传输,也可以存储到本地。
Parcelable(android 专用):
除了Serializable之外,使用Parcelable也可以实现相同的效果,
不过不同于将对象进行序列化,Parcelable方式的实现原理是将一个完整的对象进行分解,
而分解后的每一部分都是Intent所支持的数据类型,这样也就实现传递对象的功能了。
区别:Parcelable比Serializable性能高,所以应用内传递数据推荐使用Parcelable,但是Parcelable不能使用在要将数据存储在磁盘上的情况,因为Parcelable不能很好的保证数据的持续性在外界有变化的情况下。尽管Serializable效率低点,但此时还是建议使用Serializable 。
详细介绍请看文章:序列化Serializable和Parcelable的理解和区别 -
用过哪些图片加载框架?看过源码吗?简述一下流程。
Universal-Image-Loader,Picasso,Glide。这个可以*发挥,根据自己的实际情况讲解,如果自己有看过源码之类的,尽量多讲。
图片加载框架-Picasso最详细的使用指南
图片加载框架Picasso - 源码分析
Android Universal Image Loader 源码分析 -
RxJava 中 flatMap 和 concatMap 有什么区别?
concatMap和flatMap的功能是一样的, 将一个发射数据的Observable变换为多个Observables,然后将它们发射的数据放进一个单独的Observable。只不过最后合并Observables flatMap采用的merge,而concatMap采用的是连接(concat)。总之一句一话,他们的区别在于:concatMap是有序的,flatMap是无序的,concatMap最终输出的顺序与原序列保持一致,而flatMap则不一定,有可能出现交错。
详情请看文章: RxJava 操作符flatMap 与 concatMap详解 -
MVP 架构的优缺点?
MVP优点:
1,Model与View完全分离,彻底解耦
2,Presenter复用,可以将一个Presenter用于多个视图,而不用改变Presenter的逻辑
3,可以实现View接口进行逻辑测试(Presenter的单元测试)
MVP的缺点及优化:
1,View层过大,Activity复杂,加入模板方法,分离出BaseActivity用于处理公共逻辑
2,Model层过大,做好模块划分,进行接口隔离,在内部进行分层。
3,还有一个问题是,MVP额外的增加了很多类和接口,这个可以根据项目实际情况进行相应地优化 -
OkHttp 的addInterceptor 和 addNetworkInterceptor 的区别?
addInterceptor(应用拦截器):
1,不需要担心中间过程的响应,如重定向和重试.
2,总是只调用一次,即使HTTP响应是从缓存中获取.
3,观察应用程序的初衷. 不关心OkHttp注入的头信息如: If-None-Match.
4,允许短路而不调用 Chain.proceed(),即中止调用.
5,允许重试,使 Chain.proceed()调用多次.
addNetworkInterceptor(网络拦截器):
1,能够操作中间过程的响应,如重定向和重试.
2,当网络短路而返回缓存响应时不被调用.
3,只观察在网络上传输的数据.
4,携带请求来访问连接.
详情请看:Okhttp-wiki 之 Interceptors 拦截器 -
如何获取程序的崩溃日志?
java层crash log收集:
通过实现系统的UncaughtExceptionHandler类,并重写uncaughtException方法,在uncaughtException
方法中会获取到错误的日志,可以将日志保存到本地,在适当的时机上传至服务器,这样开发人员就可以获取日志,分析崩溃原因。并且还可以自定义提示信息,给出用户友好的提示。
最后
次面试我都会整理成文档自己保存,以便自己今后的学习,BATJ大厂我都有收集大佬们的面试经历。
腾讯面试题:
大厂面试题精选500道
除了上面的面试题,其他笔记和视频我就不一一展示出来了,有心提升自己技术,以大厂为目标的同学可以点击这里获得:Android开发交流