编译cocos2d-x 4.0版本

2020年疫情期间无聊,测试cocos2d-x最新版v4.0版本,整理了一个简单的编译教程。

1.解压源码,比如D:\code,在D:\code\cocos2d-x-4.0\tools\cocos2d-console\bin下打开cmd,建议提前装好python2.7,调py脚本新建项目: cocos new game123 -p com.org.game123 -l cpp -d d:\code\game123 这个步骤会复制cocos2d的源码和工程配置,后面生成的win32工程编译会用到。

2.用CMake GUI导入win32工程,生成visual studio工程,如果要调windows api请生成x86工程,生成x64的话会有win32 api编译失败,x64环境会undef一些WinUser窗口宏导致cocos2d窗口编译失败。假设工程目录取名叫proj.win32.x86

3.编译proj.win32.x86下的lib库,cocos2d_libs.sln和external.sln,再编译游戏入口工程game123.sln,就可以运行看到游戏demo窗口了。

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