[Win32]创建线程学习笔记

一、什么是线程

1.线程是附属在进程上的执行实体,是代码的执行流程,一个进程可以包含多个线程,但是一个进程至少要包含一个线程

图中标红处的三指的是程序有三段代码在执行,单核CPU是不存在真正的多线程。

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二、CreateThread()

HANDLE CreateThread(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, // SD 安全模式符号填空
DWORD dwStackSize, // initial stack size //需要线程堆栈大小
LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, // thread function //当前线程真正执行的代码在哪里

LPVOID lpParameter, // thread argument  //创建线程需要的参数,无填写空。
DWORD dwCreationFlags, // creation option  //0:立即进入执行状态 /挂起状态
LPDWORD lpThreadId // thread identifier //返回创建的线程的句柄 
);

线程关闭:只有当线程的内核对象的计数器变为0closehandle(),线程执行代码已经执行完毕,线程的内核对象才会被关闭

两个mian函数本身有一个线程线程同时运行:

 

// my5.cpp : Defines the entry point for the console application.
//

#include "stdafx.h"
#include "windows.h"

DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParameter){  //参数和返回值非必须

	for(int i=0;i<100;i++){
		
		Sleep(500);
		printf("++++++++++%d \n",i);
		}
	
	return 0;
}


int main(int argc, char* argv[])
{

	HANDLE hThread;
	hThread =CreateThread(NULL,0,ThreadProc,NULL,0,NULL);  //第三个参数代表要执行的代码。
	CloseHandle(hThread);
	for(int i=0;i<100;i++){
		Sleep(500);
		printf("----------------%d \n",i);
		}

	return 0;
}

 

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两个线程是各自执行各自的,

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