一、什么是线程
1.线程是附属在进程上的执行实体,是代码的执行流程,一个进程可以包含多个线程,但是一个进程至少要包含一个线程
图中标红处的三指的是程序有三段代码在执行,单核CPU是不存在真正的多线程。
二、CreateThread()
HANDLE CreateThread(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, // SD 安全模式符号填空
DWORD dwStackSize, // initial stack size //需要线程堆栈大小
LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, // thread function //当前线程真正执行的代码在哪里
LPVOID lpParameter, // thread argument //创建线程需要的参数,无填写空。
DWORD dwCreationFlags, // creation option //0:立即进入执行状态 /挂起状态
LPDWORD lpThreadId // thread identifier //返回创建的线程的句柄
);
线程关闭:只有当线程的内核对象的计数器变为0closehandle(),线程执行代码已经执行完毕,线程的内核对象才会被关闭
两个mian函数本身有一个线程线程同时运行:
// my5.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" #include "windows.h" DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParameter){ //参数和返回值非必须 for(int i=0;i<100;i++){ Sleep(500); printf("++++++++++%d \n",i); } return 0; } int main(int argc, char* argv[]) { HANDLE hThread; hThread =CreateThread(NULL,0,ThreadProc,NULL,0,NULL); //第三个参数代表要执行的代码。 CloseHandle(hThread); for(int i=0;i<100;i++){ Sleep(500); printf("----------------%d \n",i); } return 0; }
两个线程是各自执行各自的,