Android 错误信息捕获发送至服务器,科学技术协会面试

AndroidManifest.xml中设置该App:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  

package="com.yangguangfu.uncaught" android:versionCode="1"  

android:versionName="1.0">  

<application android:name="com.yangguangfu.uncaught.App"  

android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app\_name">  

<activity android:name=".ExceptionHandlerDome" android:label="@string/app\_name">  

<intent-filter>  

<action android:name="android.intent.action.MAIN" />  

<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />  

</intent-filter>  

</activity>  

</application>  

</manifest>

CrashHandler类如下:

import java.io.File;  

import java.io.FileOutputStream;  

import java.lang.Thread.UncaughtExceptionHandler;  



import android.content.Context;  

import android.os.Environment;  

import android.os.Looper;  



/\*\*  

\* @author 阿福 在Application中统一捕获异常,保存到文件中下次再打开时上传  

\*/  

public class CrashHandler implements UncaughtExceptionHandler {  

/\*\*  

\* 是否开启日志输出,在Debug状态下开启, 在Release状态下关闭以提示程序性能  

\* \*/  

public static final boolean DEBUG = true;  

/\*\* 系统默认的UncaughtException处理类 \*/  

private Thread.UncaughtExceptionHandler mDefaultHandler;  

/\*\* CrashHandler实例 \*/  

private static final CrashHandler INSTANCE = new CrashHandler();  



/\*\* 程序的Context对象 \*/  

// private Context mContext;  

/\*\* 保证只有一个CrashHandler实例 \*/  

private CrashHandler() {  

}  



/\*\* 获取CrashHandler实例 ,单例模式 \*/  

public static CrashHandler getInstance() {  

return INSTANCE;  

}  



/\*\*  

\* 初始化,注册Context对象, 获取系统默认的Un

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>
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caughtException处理器, 设置该CrashHandler为程序的默认处理器  

\*  

\* @param ctx  

\*/  

public void init(Context ctx) {  

// mContext = ctx;  

mDefaultHandler = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();  

Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this);  

}  



/\*\*  

\* 当UncaughtException发生时会转入该函数来处理  

\*/  

public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) {  

if (!handleException(ex) && mDefaultHandler != null) {  

// 如果用户没有处理则让系统默认的异常处理器来处理  

mDefaultHandler.uncaughtException(thread, ex);  

} else { // 如果自己处理了异常,则不会弹出错误对话框,则需要手动退出app  

try {  

Thread.sleep(3000);  

} catch (InterruptedException e) {  

}  

android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());  

System.exit(10);  

}  

}  



/\*\*  

\* 自定义错误处理,收集错误信息 发送错误报告等操作均在此完成. 开发者可以根据自己的情况来自定义异常处理逻辑  

\*  

\* @return true代表处理该异常,不再向上抛异常,  

\*         false代表不处理该异常(可以将该log信息存储起来)然后交给上层(这里就到了系统的异常处理)去处理,  

\*         简单来说就是true不会弹出那个错误提示框,false就会弹出  

\*/  

private boolean handleException(final Throwable ex) {  

if (ex == null) {  

return false;  

}  

// final String msg = ex.getLocalizedMessage();  

final StackTraceElement\[\] stack = ex.getStackTrace();  

final String message = ex.getMessage();  

// 使用Toast来显示异常信息  

new Thread() {  

@Override  

public void run() {  

Looper.prepare();  

// Toast.makeText(mContext, "程序出错啦:" + message,  

// Toast.LENGTH\_LONG).show();  

// 可以只创建一个文件,以后全部往里面append然后发送,这样就会有重复的信息,个人不推荐  

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