变量

变量

  • 变量是什么:就是可以变化的量

  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

  • 注意事项:

    1. 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型

    2. 变量名必须是合法的标识符

    3. 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

  • 变量作用域

    1. 类变量:要加一个关键字static

    2. 实例变量

    3. 局部变量

常量(Constant)

  • 初始化(initialize)后不能在改变值,不会变动的值。

  • 可以理解为一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变

final 常量名 = 值;

final double PI = 3.14;

  • 常量名一般使用大写字符

//修饰符,不存在先后顺序
   final static double PI = 3.14;//final顺序都可以
   static final double PE = 3.14;
   
   public static void main(String[] args) {
       System.out.println(PI);
       System.out.println(PE);

变量的命名规则

  • 所有变量、方法、类名:见名知意

  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:mouthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写

  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则

  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan

  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun();

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