变量
-
变量是什么:就是可以变化的量
-
Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
-
Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
-
注意事项:
-
每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
-
变量名必须是合法的标识符
-
变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
-
-
变量作用域
-
类变量:要加一个关键字static
-
实例变量
-
局部变量
-
常量(Constant)
-
初始化(initialize)后不能在改变值,不会变动的值。
-
可以理解为一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变
final 常量名 = 值;
final double PI = 3.14;
-
常量名一般使用大写字符
//修饰符,不存在先后顺序
final static double PI = 3.14;//final顺序都可以
static final double PE = 3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
System.out.println(PE);
变量的命名规则
-
所有变量、方法、类名:见名知意
-
类成员变量:首字母小写和驼峰原则:mouthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写
-
局部变量:首字母小写和驼峰原则
-
常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
-
类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
-
方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun();