最近公司集50多号开发人员的人力围绕一个系统做开发,框架是免不了要统一的,公司提供的架构,利于分工合作,便于维护,扩展,升级,其中使用了到微软的企业库来解藕系统,只是因为框架封装,于是在网上学习了一个类似的搭建示例,贴在这里主要是为了记录与分享,希望可以帮助到一些朋友。
示例主要讲了一个根据接口反射了实体类对象的方法,而注册这种映射是写在配置文件里面的。
配置文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!--
有关如何配置 ASP.NET 应用程序的详细信息,请访问
http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=169433
-->
<configuration>
<configSections>
<section name="unity" type="Microsoft.Practices.Unity.Configuration.UnityConfigurationSection, Microsoft.Practices.Unity.Configuration"/>
</configSections>
<unity xmlns="http://schemas.microsoft.com/practices/2010/unity">
<alias alias="IClass" type="Unity.Demo.IClass, Unity.Demo"/>
<alias alias="MyClass" type="Unity.Demo.MyClass, Unity.Demo"/>
<container name="First">
<register type="IClass" mapTo="MyClass"/>
</container>
</unity>
<system.web>
<compilation debug="true" targetFramework="4.5" />
<httpRuntime targetFramework="4.5" />
</system.web>
</configuration>
接口文件:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web; namespace Unity.Demo
{
public interface IClass
{
string ShowInfo();
}
}
实现类:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web; namespace Unity.Demo
{
public class MyClass : IClass
{
public string ShowInfo()
{
return "Hello World!";
}
}
}
测试页面:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Configuration;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;
using Microsoft.Practices.Unity;
using Microsoft.Practices.Unity.Configuration; namespace Unity.Demo
{
public partial class WebForm1 : System.Web.UI.Page
{
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{ } static IUnityContainer container = new UnityContainer();
public void InitData()
{
UnityConfigurationSection section = (UnityConfigurationSection)ConfigurationManager.GetSection("unity");
container.LoadConfiguration(section, "First"); IClass classInfo = container.Resolve<IClass>();
TextBox1.Text = classInfo.ShowInfo();
} protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
InitData();
}
}
}
以上的方法就是使用了微软企业库的unity达到了根据IClass接口名,反射了对象,取得了对象里面的实现方法效果,方便后面进行扩展和维护。
aspx文件:
<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="WebForm1.aspx.cs" Inherits="Unity.Demo.WebForm1" %> <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head runat="server">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<title></title>
</head>
<body>
<form id="form1" runat="server">
<div> <asp:TextBox ID="TextBox1" runat="server"></asp:TextBox>
<asp:Button ID="Button1" runat="server" OnClick="Button1_Click" Text="获得信息" /> </div>
</form>
</body>
</html>