Android仿IOS回弹效果 ScrollView回弹 总结

Android仿IOS回弹效果  ScrollView回弹 总结

应项目中的需求  须要仿IOS 下拉回弹的效果 , 我在网上搜了非常多 大多数都是拿scrollview 改吧改吧

试了一些  发现总有点小问题

以下的代码是我对大家公布的做了点小改动   认为没太大问题

package com.example.myscrollview;

import android.content.Context;
import android.graphics.Rect;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.ScrollView; /**
* Bolg :http://blog.csdn.net/aaawqqq?viewmode=contents
*
* @author baozi
*
*/ public class MyScrollView extends ScrollView { // 拖动的距离 size = 4 的意思 仅仅同意拖动屏幕的1/4
private static final int size = 4;
private View inner;
private float y;
private Rect normal = new Rect();; public MyScrollView(Context context) {
super(context);
} public MyScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
} @Override
protected void onFinishInflate() {
if (getChildCount() > 0) {
inner = getChildAt(0);
}
} @Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (inner == null) {
return super.onTouchEvent(ev);
} else {
commOnTouchEvent(ev);
}
return super.onTouchEvent(ev);
} public void commOnTouchEvent(MotionEvent ev) {
int action = ev.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
y = ev.getY();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
if (isNeedAnimation()) {
// Log.v("mlguitar", "will up and animation");
animation();
}
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
final float preY = y;
float nowY = ev.getY();
/**
* size=4 表示 拖动的距离为屏幕的高度的1/4
*/
int deltaY = (int) (preY - nowY) / size;
// 滚动
// scrollBy(0, deltaY); y = nowY;
// 当滚动到最上或者最下时就不会再滚动。这时移动布局
if (isNeedMove()) {
if (normal.isEmpty()) {
// 保存正常的布局位置
normal.set(inner.getLeft(), inner.getTop(),
inner.getRight(), inner.getBottom());
return;
}
int yy = inner.getTop() - deltaY; // 移动布局
inner.layout(inner.getLeft(), yy, inner.getRight(),
inner.getBottom() - deltaY);
}
break;
default:
break;
}
} // 开启动画移动 public void animation() {
// 开启移动动画
TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(0, 0, inner.getTop(),
normal.top);
ta.setDuration(200);
inner.startAnimation(ta);
// 设置回到正常的布局位置
inner.layout(normal.left, normal.top, normal.right, normal.bottom);
normal.setEmpty();
} // 是否须要开启动画
public boolean isNeedAnimation() {
return !normal.isEmpty();
} // 是否须要移动布局
public boolean isNeedMove() {
int offset = inner.getMeasuredHeight() - getHeight();
int scrollY = getScrollY();
if (scrollY == 0 || scrollY == offset) {
return true;
}
return false;
} }
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// ┃   ┃ 神兽保佑        
// ┃   ┃ 代码无BUG!
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代码里面size 这个參数是用来设置拖动的距离

size= 4 代表  view仅仅会尾随手指滑动1/4的距离

size=3  代表  尾随手指滑动1/3的距离

其他同理

Demo 下载地址:   http://download.csdn.net/detail/aaawqqq/7629533

假设有更好的效果请教我一下 谢谢

祝大家每天都能写出好代码...

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