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容斥原理
全部的正方形-至少有一个点被删掉的+至少有两个点被删掉的-至少有3个点被删掉的+至少有4个点被删掉的
正方形分 正着的和斜着的
斜着的正方形卡在一个正着的正方形的边框上
一个边长为i的正方形框,恰好可以框住i个正方形(1个正着的 和 i-1个斜着的)
所以 总的正方形=
至少有一个点被删掉的:
枚举一个被删掉的点,
设它的上边有u行,下边有d行,左边有l列,右边有r列
那么以一对相对的边为底边,在确定一边作为高,就可以计算这个方向上的 贡献
比如 以l和r 为 底边(向左可以延伸l,向右可以延伸r),以u为高(向上可以延伸u)
一个边长为a的正方形框 可以唯一包含一个 有一个顶点 在正方形框上的正方形
正方形框 长为1的有2种,长为2的有3种,长为a的有a+1种
所以,如果最大的正方形框 长为z,
那么用等差数列求和公式可得, 这种情况下总的正方形数 为 z*(z+3)/2
z=min(h,l+r)
但是有一个问题
若z>l,那么 当正方形框为a(a>l)的时候,
正方形左边有一部分要出界,
一共有z-l 种 边长在左边要出界,由等差数列求和公式,这种情况下总的正方形数 还要减去 (z-l)*(z-l+1)/2
z>r 同理,还要减去 (z-r)*(z-r+1)/2
至少有两个点被删掉的:
枚举任意两个点p,q
设向量v=(q.x-p.x ,q.y-p.y)
如果正方形是正着的,那么这两个点在正方形的同一条边上
将向量v顺时针旋转90°,再将两个点平移向量v,即可得到一个正方形的另外两个点
判断这两个点是否出界,没有出界的话,贡献加1
同理,将向量v逆时针旋转90°,再将两个点平移,即可得到另一个方向的正方形
如果正方形是斜着的,那么枚举的这两个点当做对角线
假设两个点(px,py),(qx,qy)是正方形对角线上的两个顶点。
令dx=px-qx,dy=py-qy,x=(dx-dy)/2,y=(dx+dy)/2
那么 正方形的另一条对角线上的 两个顶点 分别为(px-x,py-y)和(qx+x,qy+y)
这个的求解,算出正方形的中心坐标,然后向量旋转,加加减减,就可以得到这个。。。
至少有3/4个点被删掉的:
在计算至少有两个点被删掉的时候,判断的时候 顺带 判上
然后计算至少被删3个点的,每个正方形计算了C(3,2)=3 遍
至少被删4个点的,每个正方形计算了C(4,2)=6 遍
再除一下
#include<set>
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std; const int mod=1e8+; int n,m; struct Point
{
int x,y; bool operator < (Point p) const
{
return x<p.x || x==p.x&&y<p.y;
} Point(int x_=,int y_=):x(x_),y(y_){}
}e[]; set<Point>mp; void read(int &x)
{
x=; char c=getchar();
while(!isdigit(c)) c=getchar();
while(isdigit(c)) { x=x*+c-''; c=getchar(); }
} int cal(int l,int r,int h)
{
int z=min(l+r,h);
long long ans=1LL*z*(z+)/;
if(z>l) ans-=1LL*(z-l)*(z-l+)/;
if(z>r) ans-=1LL*(z-r)*(z-r+)/;
return ans%mod;
} int One(int x,int y)
{
int u=x,d=n-x,l=y,r=m-y;
return cal(u,d,l)+cal(u,d,r)+cal(l,r,u)+cal(l,r,d)-min(u,l)-min(l,d)-min(d,r)-min(r,u);
} bool inmap(Point p)
{
return p.x>= && p.x<=n && p.y>= && p.y<=m ;
} int count(Point p,Point q,int &cnt2,int &cnt3,int &cnt4)
{
if(inmap(p) && inmap(q))
{
int t=mp.count(p)+mp.count(q);
cnt2++;
if(t) cnt3++;
if(t>) cnt3++,cnt4++;
}
} int main()
{
int k;
read(n); read(m); read(k);
int ans=; int t=min(n,m);
for(int i=;i<=t;++i) ans=(ans+1LL*i*(n-i+)%mod*(m-i+)%mod)%mod;
int x,y;
for(int i=;i<=k;++i)
{
read(x); read(y);
mp.insert(Point(x,y));
e[i]=Point(x,y);
(ans-=One(x,y))%=mod;
}
Point p,q;
int cnt2=,cnt3=,cnt4=;
int dx,dy;
for(int i=;i<=k;++i)
{
p=e[i];
for(int j=i+;j<=k;++j)
{
q=e[j];
dx=p.x-q.x; dy=p.y-q.y;
count(Point(p.x+dy,p.y-dx),Point(q.x+dy,q.y-dx),cnt2,cnt3,cnt4);
count(Point(p.x-dy,p.y+dx),Point(q.x-dy,q.y+dx),cnt2,cnt3,cnt4);
if(abs(dx)+abs(dy) & ) continue;
x=dx-dy>>; y=dx+dy>>;
count(Point(p.x-x,p.y-y),Point(q.x+x,q.y+y),cnt2,cnt3,cnt4);
}
}
ans+=cnt2-cnt3/+cnt4/;
ans%=mod;
if(ans<) ans+=mod;
printf("%d",ans);
}