STM32+串口空闲中断实现不定长数据接收

常见的数据帧断帧方式有两种,一种是通过固定的协议格式断帧,另外一个是通过两帧数据的时间断帧,下面介绍最后一种,利用STM32F1的串口空闲中断实现不定长的数据断帧。笔者使用的标准官方库。

空闲中断是接受数据后出现一个字节的空闲状态,就会触发空闲中断。利用该特性区分两个不同数据帧。

1.初始化USART

​ 按照官方的初始化流程配置,需要注意一点就是需要开启接收中断和空闲中断。


/**
  * @brief  USART初始化.
  * @param
	* @arg BaudRate 波特率
  * @retval None
  */
void Usart_Init(uint32_t baudrate)
{
	USART_DeInit(USART1);
    
    RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);
	USART_InitStructure.USART_BaudRate = baudrate;
	USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
	USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_2;
	USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
	USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
	USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
	USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);

	USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);		//开启接收中断
	USART_ITConfig(USART1, USART_IT_IDLE, ENABLE);		//开启空闲中断

	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1;
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0;
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
	NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
	
    USART_Cmd(USART1, ENABLE);
}

2.实现中断接收

​ 代码如下:



#define RXBUFF_SIZE	100
uint8_t rxbuff[RXBUFF_SIZE];
uint8_t rx_index;
uint8_t rec_over;

/**
  * @brief  USART接收中断.
  * @param  None
  * @retval None
  */
void RxIrqDeal()
{
	uint8_t temp;
	if(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_ORE) != RESET){	   //防止溢出中断
		USART_ReceiveData(USART1); 
	}   

	if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET){		//USART接收中断
        temp = USART_ReceiveData(USART1);
		if(rx_index > RXBUFF_SIZE){		   //溢出不再接收数据
			return;
		}
		rxbuff[rx_index++] = temp;
	}
	else if(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_IDLE) != RESET){		//USART空闲中断
		USART_ReceiveData(USART1);
		rec_over = 1;		//接收完成
	}
}

void USART1_IRQHandler(void)
{
	RxIrqDeal();
}

​ 这里有几个需要注意的地方,

​ 1.开启接收中断的同时会开启ORE中断

​ 2.IDLE中断和ORE中断需要USART_GetFlagStatus获取中断标识后通过读取USART_SR寄存器消除。这里可以从标准的函数说明可以看出,图下红框部分。

STM32+串口空闲中断实现不定长数据接收

3.提取缓存数据

​ 在应用层中判断接收完成标志位,按照用户定义的通讯格式解析数据。

/**
  * @brief  解析缓存数据.
  * @param  None
  * @retval None
  */
void  app_task()
{
	if(rec_over){
		rec_over = 0;
		//TODO
	}
}

以上就是通过stm32 + 串口空闲中断实现不定长数据接收的方式,有疑问欢迎留意!!!

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