fastclick 解决js穿透问题

http://www.tuicool.com/articles/VniQRr

http://www.cnblogs.com/MrBackKom/archive/2012/06/26/2564501.html

之前翻译过一篇关于fastclick的快速点击文章http://www.cnblogs.com/lilyimage/p/3568773.html ,fastclick可以解决在手机上点击事件的300ms延迟;另外我们也知道zepto的touch模块,帮助我们实现了很多手机上的事件,比如tap等,tap事件也是为了解决在click的延迟问题。那么他们有什么区别呢?

先看zepto的touch模块实现:

 1 $(document)
2 .on('touchstart ...',function(e){
3 ...
4 ...
5 now = Date.now()
6 delta = now - (touch.last || now)
7 if (delta > 0 && delta <= 250) touch.isDoubleTap = true
8 touch.last = now
9 })
10 .on('touchmove ...', function(e){
11 })
12 .on('touchend ...', function(e){
13 ...
14 if (deltaX < 30 && deltaY < 30) {
15 var event = $.Event('tap')
16
17 touch.el.trigger(event)
18 }
19 })

touch模块绑定事件touchstart,touchmove和touchend到document上,然后通过计算touch事件触发的时间差,位置差来实现了自定义的tap,swipe等。

那么tap事件为什么会“穿透”呢?

比如下面的代码:

<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<script type="text/javascript" src="/resources/js/zepto.js"></script>
<script type="text/javascript" src="/resources/js/zepto-touch.js"></script>
<title></title>
</head>
<body>
<style>
.q{width: 200px;height: 200px;background-color: red;position: absolute;top:0;;left: 0}
.b{width: 300px;height: 300px;background-color: green;position: absolute;top:0;;left: 0}
</style> <div class="b"></div>
<div class="q"></div>
<script>
$('.q').on('tap',function(e){
$(this).hide();
});
$('.b').on('click',function(e){
alert("bb");
});
</script>
</body>
</html>

在手机上,点击了q以后,就会弹出bb的弹框,为什么呢?

因为tap事件是通过document绑定了touchstart和touchend事件实现,$('.q')上,当touchend事件冒泡到document上以后执行$(this).hide();此时$('.b'),就处在了页面的最前面,

现在touchend冒泡到了document上,并且$('.b')在页面的最前面,然后就触发了click事件。

关于click事件300ms延迟的由来,以及随着时间的发展,遇到的问题,各家浏览器的解决方法和现在的各种js的方法,可以见http://blogs.telerik.com/appbuilder/posts/13-11-21/what-exactly-is.....-the-300ms-click-delay  准备翻译下。因为里面也介绍了fastclick,呵呵。

所以zepto的touch模块真的不是一个好的模块。。不过比我自己写的好,关键是为什么一直都不解决这个点透的问题啊。。

fastclick呢?

它的实际原理是在 目标元素 上绑定touchstart ,touchend事件,然后在touchend结束的时候立马执行click事件,这样就解决了“点透”的问题(实质是事件冒泡导致)以及300ms延迟问题,300ms延迟是因为浏览器为了实现用户双击屏幕放大页面(double tap to zoom 详细见我下一篇翻译吧)的效果。

FastClick.prototype.sendClick = function(targetElement, event) {
'use strict';
var clickEvent, touch; // On some Android devices activeElement needs to be blurred otherwise the synthetic click will have no effect (#24)
if (document.activeElement && document.activeElement !== targetElement) {
document.activeElement.blur();
} touch = event.changedTouches[0]; // 这里就是关键,就是在这里实现了click事件
clickEvent = document.createEvent('MouseEvents');
clickEvent.initMouseEvent(this.determineEventType(targetElement), true, true, window, 1, touch.screenX, touch.screenY, touch.clientX, touch.clientY, false, false, false, false, 0, null);
clickEvent.forwardedTouchEvent = true;
targetElement.dispatchEvent(clickEvent);
};

在touchEnd的时候会立马调用这个sendClick

FastClick.prototype.onTouchEnd = function(event){
......
this.sendClick(targetElement, event);
}

好了,这两个就是这样了。

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