用JAVA实现数字水印(可见)

  数字水印有可见不可见之分,可见的比如课件上印有学校校徽,微博发图片会水印上上传者的信息及微博logo等。

  用java实现可见的数字水印,草人主要是用到了java.awt包中的AlphaComposite类,当然在实现之前先介绍一下AlphaComposite类:

  AlphaComposite类是关于两个目标重叠的混合处理类,此类实现的特定规则是 T. Porter 和 T. Duff 合著的 “Compositing Digital Images”, SIGGRAPH 84, 253-259 中描述的 12 条基本规则集。该类提供的一个getInstance的方法,其中的两个参数为rule和alpha,第二个参数将由调用者设置一个alpha值,即是透明度的设置,而第一个参数则是混合方式。此类扩展了 Porter 和 Duff 定义的方程,包含一个额外的因子。AlphaComposite 类的实例可以包含一个 alpha 值,在将该值用于混合方程之前,可以用它来修改不透明度和每个源像素的覆盖率。

  Porter和 Duff 的论文在混合方程的描述中使用了以下因子:

  用JAVA实现数字水印(可见)

  以规则SRC_OVER为例,使用这些因子,Porter 和 Duff 定义了 12 种选择混合因子 Fs 和 Fd 的方法,从而产生了 12 种令人满意的可视效果。在对 12 个指定可视效果的静态字段的描述中,给出了具有确定 Fs 和 Fd 值的方程。SRC_OVER在目标色之上合成源色(Porter-Duff Source Over Destination 规则)。指定Fs = 1 和 Fd = (1-As),因此:

       Ar = As + Ad*(1-As)
           Cr = Cs + Cd*(1-As)
  该类扩展后一共有24中规则,定义了9个方法,由于草人的程序中用到了方法getInstance()就对之说明一下——
  •详细定义:public static AlphaComposite getInstance(int rule, float alpha)
  •功能:创建一个 AlphaComposite 对象,它具有指定的规则和用来乘源色 alpha 值的常量 alpha 值。在将源色与目标色合成前,要将源色乘以指定的 alpha 值。
  •参数:rule——合成规则,24种;alpha——将乘源色的 alpha 值的常量 alpha 值。alpha 必须是范围 [0.0, 1.0] 之内(包含边界值)的一个浮点数字。
  •抛出:IllegalArgumentException - 如果 alpha 小于 0.0 或大于 1.0,或者 rule 是以下规则之一:CLEAR、SRC、DST、SRC_OVER、DST_OVER、SRC_IN、DST_IN、SRC_OUT、DST_OUT、SRC_ATOP、DST_ATOP 或 XOR。
  更详细推荐AlphaCompositehttp类文档:http://download.oracle.com/technetwork/java/javase/6/docs/zh/api/java/awt/AlphaComposite.html#hashCode()
Compositing Digital Images 论文:https://en.wikipedia.org/wiki/Alpha_compositing
  既然是图像处理,就先创建一个java2d对象 
Graphics2D g2d=image.createGraphics();
//用源图像填充背景
g2d.drawImage(image, 0, 0, image.getWidth(), image.getHeight(), null, null);

  然后为 Graphics2D 上下文设置 Composite后就可以将想要写入的文字或者图片写入源图片上

  

AlphaComposite ac = AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_OVER, alpha);
//为 Graphics2D 上下文设置 Composite。 Composite 用于所有绘制方法中,如 drawImage、
//drawString、draw 和 fill。 它指定新的像素如何在呈现过程中与图形设备上的现有像素组合。
g2d.setComposite(ac);

  完整代码(代码中注释足够了,就不多啰嗦): 

package cumt.zry.two;

import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.*;
import javax.imageio.*; public class Watermark2{
public Watermark2(){super();};
/**
* 在源图片上设置水印文字
*/
public void WordsToImage(String srcImagePath,float alpha,
String font,int fontStyle,int fontSize,Color color,
String inputWords,int x,int y,String imageFormat,String toPath) throws IOException{
FileOutputStream fos=null;
try {
//读取图片
BufferedImage image = ImageIO.read(new File(srcImagePath));
//创建java2D对象
Graphics2D g2d=image.createGraphics();
//用源图像填充背景
g2d.drawImage(image, 0, 0, image.getWidth(), image.getHeight(), null, null); //!!!!
AlphaComposite ac = AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_OVER, alpha);
//为 Graphics2D 上下文设置 Composite。 Composite 用于所有绘制方法中,如 drawImage、
//drawString、draw 和 fill。 它指定新的像素如何在呈现过程中与图形设备上的现有像素组合。
g2d.setComposite(ac); //设置文字字体名称、样式、大小
g2d.setFont(new Font(font, fontStyle, fontSize));
g2d.setColor(color);//设置字体颜色
g2d.drawString(inputWords, x, y); //输入水印文字及其起始x、y坐标
g2d.dispose();
//将水印后的图片写入toPath路径中
fos=new FileOutputStream(toPath);
ImageIO.write(image, imageFormat, fos);
}
//文件操作错误抛出
catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally{
if(fos!=null){
fos.close();
}
}
} /**
* 在源图像上设置图片水印
*/
public void ImageToImage(String srcImagePath,String appendImagePath,
float alpha,int x,int y,int width,int height,
String imageFormat,String toPath) throws IOException{
FileOutputStream fos = null;
try {
//读图
BufferedImage image = ImageIO.read(new File(srcImagePath));
//创建java2D对象
Graphics2D g2d=image.createGraphics();
//用源图像填充背景
g2d.drawImage(image, 0, 0, image.getWidth(), image.getHeight(), null, null); //关键地方
AlphaComposite ac = AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_OVER, alpha);
g2d.setComposite(ac); BufferedImage appendImage = ImageIO.read(new File(appendImagePath));
g2d.drawImage(appendImage, x, y, width, height, null, null);
g2d.dispose();
fos=new FileOutputStream(toPath);
ImageIO.write(image, imageFormat, fos);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally{
if(fos!=null){
fos.close();
}
}
} public static void main(String[] args) throws Exception
{
Watermark2 imageObj = new Watermark2();
//源图片路径
String srcImagePath = "F:/27.jpg";
//水印图片路径
String appendImagePath = "F:/logo.jpg";
// ---- 宋体 普通字体 77号字 红色 透明度0.4"
float alpha = 0.4F;
String font = "宋体";
int fontStyle = Font.PLAIN;
int fontSize = 77;
Color color = Color.RED; String inputWords = "图片上设置水印文字";
int x = 1700;
int y = 77;
String imageFormat = "jpg";
//水印文字后的存储路径
String wToPath = "F:/31.png";
//水印图片后的存储路径
String IToPath = "F:/7.png" ;
imageObj.WordsToImage(srcImagePath, alpha, font, fontStyle,
fontSize, color, inputWords, x, y, imageFormat, wToPath);
imageObj.ImageToImage(srcImagePath, appendImagePath, alpha,
x, y, 300, 200, imageFormat, IToPath); }
}

  实现预览:  

用JAVA实现数字水印(可见)

用JAVA实现数字水印(可见)  

更多参考文档,Java2d文档:http://www.apihome.cn/api/java/Graphics2D.html

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