JAVA_集合框架虐我千百遍,虐也是一种进步

1、Collection和Collections区别:

  Collection是java的一个集合接口,集合类的*接口

  Collections是一个包装类(工具类),不能被实例化(由于其构造函数设为私有的private),其中包含了各种关于集合操作的静态方法,服务于Collection集合框架

2、List与Set接口的区别:

  List和Set都是由Collection派生而来,其中List内的元素有序且可重复,set内的元素无序且不可重复。。。

List接口有三个实现类:ArrayList,Vector,LinkedList

     Set<String> s = new HashSet<String>();
s.add(null);
s.add(null);
System.out.println(s.size()); // List<String> l = new ArrayList<String>();
l.add(null);
l.add(null);
System.out.println(l.size()); //

3、HashMap,HashTable,TreeMap之间的区别:

  想要理清集合类或接口之间的关系。。。首先就得看看源码他们之间存在何种的继承实现关系。。。 

 ~HashMap:public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>

    ~AbstractMap:public abstract class AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>

  ~HashTable:public class Hashtable<K,V> extends Dictionary<K,V> implements Map<K,V>

    ~Dictionary:public abstract class Dictionary<K,V>

  ~TreeMap:public class TreeMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements NavigableMap<K,V>

    ~NavigableMappublic interface NavigableMap<K,V> extends SortedMap<K,V>

      ~SortedMap:public interface SortedMap<K,V> extends Map<K,V>

  (1):HashTable中的方法是同步的,在多线程的应用程序中,不用专门的操作就可以安全的使用HashTable,而对于HashMap

      则需要额外的同步机制,其可以通过集合工具类Collections中的Collections.synchronizedMap(Map m)来实

      现多线程安全,TreeMap中的方法也是不同步的。在单线程情况下,HashMap的效率要高于HashTable

  (2):在HashMap中可以允许null作为键且这样的键只有一个,可以允许一个或多个的键对应的值为null,当get()方法返回null时,

      既可以表示HashMap中没有该键,也可以表示存在该键且该键所对应的值为null,因此在HashMap中不能用get()方法来

      判断HashMap中是否存在该键,而是应该用containsKey()来判断

Map<String, Object> map = new HashMap<String, Object>();

map.put(null, "hello");    
map.put(null, "world");    
map.put("linjm01", null);    
map.put("linjm02", null); System.out.println("hello:" + map.get(null));    //hello:world
System.out.println("linjm01:" + map.get("linjm01"));    //linjm01:null
System.out.println("linjm02:" + map.get("linjm02"));    //linjm02:null
System.out.println("linjm03:" + map.get("linjm03"));    //linjm03:nul Map<String, Object> table = new Hashtable<String, Object>();
table.put(null, "world");
table.put("table01", null);
        
System.out.println("table:" + table.get(null));    //java.lang.NullPointerException
System.out.println("table:" + table.get("table01"));    //java.lang.NullPointerExceptio

(3):存取值的输出顺序:其中TreeMap中的元素是按照键来进行排序的TreeMap自定义排序用法

     Map<String, Object> map = new HashMap<String, Object>();

        map.put("map1", 1);
map.put("map2", 2);
map.put("map3", 3); for (Entry<String, Object> entry : map.entrySet()) {
System.out.println("key:" + entry.getKey() + " value:" + entry.getValue());
} /**
* map输出:
* key:map3 value:3
* key:map2 value:2
* key:map1 value:1
* */ Map<String, Object> table = new Hashtable<String, Object>(); table.put("table1", 10);
table.put("table2", 11);
table.put("table3", 12); for (Entry<String, Object> entry : table.entrySet()) {
System.out.println("key:" + entry.getKey() + " value:" + entry.getValue());
} /**
* table输出:
* key:map3 value:3
* key:map2 value:2
* key:map1 value:1
* */ Map<String, Object> tree = new TreeMap<String, Object>(); tree.put("world", 101);
tree.put("hello", 102);
tree.put("tree", 103);
tree.put("hi", 104);
tree.put("welcome", 105); for (Entry<String, Object> entry : tree.entrySet()) {
System.out.println("key:" + entry.getKey() + " value:" + entry.getValue());
} /**
* tree输出:
* key:hello value:102
* key:hi value:104
* key:tree value:103
* key:welcome value:105
* key:world value:101
* */

  (4):HashMap与HashTable的数据结构都是哈希表,而TreeMap的数据结构是二叉树。

   (5):ConcurrentHashMap是线程安全的,不过不同于hashTable,具体请参考JDK1.5查看原理,

    主要采用表分段、锁分离技术实现线程安全。。。

    HashTable使用Synchronized是锁住整张Hash表让线程独占、、、

   而ConcurrentHashMap则不同。。将整张Hash表分为多个片段。。。每个片段都有自己的锁进行控制。。。

   因此可以实现并发地实现修改操作。。。

4、ArrayList、Vector、LinkedList三者的异同点:

  (1):在初始化ArrayList时没指定初始化长度的话,默认的长度是10;

     ArrayList在增加新元素且超过了原始容量的话,ArrayList的扩容方案为原始容量的(3/2+1)1.5倍;

     Vector的扩容方案为原始容量的2倍;

  (2):ArrayList是非线程安全,而Vector类中的方法是同步的,在多线程的应用程序中,直接用Vector是安全的,

    在单线程的应用程序中,使用ArrayList的效率要高于Vector,说白了,Vector就是ArrayList在多线程应用下的一个替代

  (3):LinkedList是链式线性表,ArrayList是数组线性表,其区别:

    1):LinkedList适用于需要频繁地进行插入和删除操作,但随机访问速度慢,查找一个元素需要从头开始一个一个找

    2):ArrayList随机访问速度快,但不适用于需要频繁地进行插入和删除操作,因为每次插入和删除都需要移动数组中的元素

    3):两者都不是线程安全的

    4):LinkedList实现了Deque接口,而Deque接口又继承了Queue接口,因此LinkedList也可以被当做堆栈来使用      

 附录:

     /** List接口 */
List<String> l1 = new ArrayList<String>(); List<String> l2 = new Vector<String>(); List<String> l3 = new LinkedList<String>(); /** Set接口 */
Set<String> s1 = new HashSet<String>(); Set<String> s2 = new LinkedHashSet<String>(); Set<String> s3 = new TreeSet<String>(); /** Map接口 */
Map<String, Object> map = new HashMap<String, Object>(); Map<String, Object> table = new Hashtable<String, Object>(); Map<String, Object> tree = new TreeMap<String, Object>();

对于java中数组转list和list转数组的用法:  

    /** 数组转list */
String[] array = {"hello", "world", "simope", "wsview", "java"};
List<String> list = new ArrayList<String>();
list = Arrays.asList(array);
for (String str : list) {
System.out.print(str + " ");
} System.out.println("\n=============================="); /** list转数组 */
String[] arr = new String[list.size()];
list.toArray(arr);
for (int i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
System.out.print(arr[i] + " ");
}

其中Arrays类中提供的方法都为静态方法。。。主要用于实现数组的快速排序和搜索等。。。

集合中也有对应的类专门服务于集合操作。。。Collections类。。。

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