【java SE】java 源码阅读 —— Object

看源码也不太懂怎么看,Object类的 java 代码很少,方法实现都靠 C/C++ ,主要看注释,然后自己理解。有不对的地方请指正

1. 概览

import jdk.internal.HotSpotIntrinsicCandidate;

/**
 * native 关键字修饰的方法:
 * 1. 没有方法体
 * 2. 将调用C/C++实现的方法(可以搜索一下JNI)
 */
public class Object {

    /**
     * 这个方法使JVM能找到本地的方法(C/C++实现的方法)
     */
    private static native void registerNatives();
    static {
        registerNatives();
    }


    /**
     * 空构
     */
    @HotSpotIntrinsicCandidate
    public Object() {}


    /**
     * 关键字 native, 调用的是 C/C++ 实现的方法
     * 关键字 final,不允许被子类重写
     * 获得该对象运行时的Class类的实例
     *
     */
    @HotSpotIntrinsicCandidate
    public final native Class<?> getClass();


    /**
     * 关键字 native
     * 返回 对象的散列值
     * 允许重写(常被重写)
     */
    @HotSpotIntrinsicCandidate
    public native int hashCode();


    /**
     *判断两个对象是否相等
     *常被重写
     */
    public boolean equals(java.lang.Object obj) {
        return (this == obj);
    }


    /**
     * 创建并返回对象的一个副本(拷贝)
     * 关键字 native
     * 关键字 protected
     */
    @HotSpotIntrinsicCandidate
    protected native java.lang.Object clone() throws CloneNotSupportedException;


    /**
     *
     */
    public String toString() {
        return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
    }


    /**
     * 唤醒一个正在等待该资源的线程
     * 关键字 final
     * 关键字 native
     */
    @HotSpotIntrinsicCandidate
    public final native void notify();


    /**
     * 唤醒所有正在等待该资源的线程
     * 关键字 native
     * 关键字 final
     */
    @HotSpotIntrinsicCandidate
    public final native void notifyAll();


    /**
     * 使当前线程一直等待,直到它被唤醒. 通常 被 notify 或者 被 interrupt
     * 关键字final
     * 调用 wait(0L)
     */
    public final void wait() throws InterruptedException {
        wait(0L);
    }


    /**
     * 使当前线程一直等待,直到它被唤醒. 通常 被 notify 或者 被 interrupt,或者超时
     * 关键字 final
     * 关键字 native
     */
    public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;

    /**
     * 使当前线程一直等待,直到它被唤醒. 通常 被 notify 或者 被 interrupt,或者超时
     * 关键字 final
     * 参数 nanos 是只纳秒, 很蛋疼的是只要 0 < nanos <= 999999, timeout ++ , 也就是说根本没法精确到纳秒的级别 
     */
    public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException {
        if (timeout < 0) {
            throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
        }

        if (nanos < 0 || nanos > 999999) {
            throw new IllegalArgumentException(
                    "nanosecond timeout value out of range");
        }

        if (nanos > 0) {
            timeout++;
        }

        wait(timeout);
    }


    /**
     * 垃圾回收时调用
     */
    @Deprecated(since="9")
    protected void finalize() throws Throwable { }
}

2. 关于Object类: Object 类是所有类的父类, 所有类,包括数组,都实现了该类的方法。

3. getClass() 方法

public final native Class<?> getClass();

  a. 该方法通过 final 关键字修饰,不允许被重写

  b. 该方法通过 native 关键字修饰, 没有方法体,具体功能由 C/C++ 实现

  c. 该方法返回一个 Class 类的实例。

    The returned {@code Class} object is the object that is locked by {@code static synchronized} methods of the represented class. 这句话不太理解,好像是说 返回的 Class类的实例 是该对象所代表的类的静态同步方法(static synchronized methods)锁定的对象

  d. 实际返回的类型是  Class<? extends |X|> ,|X| 是指描述该对象的类的擦除类型,英文水平有限。。直接看例子  

 

Number n = 0;
Class<? extends Number> nClass = n.getClass();
System.out.println(nClass); // class java.lang.Integer

 

  |X| 是指 Number 类

4. hashcode() 方法

public native int hashCode();

  a. 该方法返回对象的哈希值

  b. 关键字 native

  c. hashcode 的通俗约定:

    1)在同一个 java 程序实现中,对于同一个对象,只要对象 用于 equals 方法比较的信息没被修改, 不管何时调用 hashcode 方法都应该返回相同的值。

    2)对于不同的实现,对同一个对象,hashcode 不必返回相同的值。

    3)如果两个对象在使用 equals 方法比较时返回 true,则它们调用 hashcode 方法必须返回相同的值。

    4)如果两个对象在使用 equals 方法时返回 false, 则它们调用 hashcode 方法没有要求必须返回不同的整数值。但是在设计 hashcode 算法应该尽量返回不同的值(降低 hash 碰撞的概率);

    5)  事实上, Object 实现的 hashcode 方法也没有实现 4)情况的预期。

 

5. equals(Object obj) 方法

public boolean equals(Object obj) {
        return (this == obj);
    }

  a. 该方法用于判断两个对象是否相等

  b. 默认的实现等同于 == 操作符

  c. equals 方法约定:

    1)自反性:对任何一个非空对象 x, x.equals(x) 返回 true

    2)  对称性:对于任意两个非空对象 x 和 y。 如果 x.equals(y) 返回 true,那么  y.equals(x) 必须返回 true。

    3)传递性,对于任何非空对象 x、y、z, 如果 x.equals(y), y.equals(z) 都返回 true, 那么 x.equals(z) 必须返回 true。

    4)一致性:对于任何非空对象x, y,只要在这个过程中 x,y没有做任何修改,x.equals(y) 返回的值必须相同。

    5)对于任何非空对象 x, x.equals(null) 必须返回 false。

  d. 重写 equals 方法的同时,必须重写 hashcode 方法以保证 equals 为 true 的两个对象调用 hashcode 方法必须相等。

 

6. clone() 方法

protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException;

  b. 返回该对象的一个副本(拷贝)

  a. native 关键字

  c. 对任意非空对象 x:

    1)  x.clone() != x 的结果是 true

    2) x.clone().getClass() == x.getClass()的结果不一定为 true。 很明显,因为这个方法定义返回的是 Object, 理论上你可以自己在重写的时候返回任何类的实例,但是一般都会返回同一个类的实例。

    3)x.clone().equals(x) 也没有要求必须返回 true

    4) 按照约定,返回的对象应该是调用 super.clone(), 如果一个类和它的所有父类都遵循这个约定(即都没有重写过 clone() 方法),x.clone().getClass() == x.getClass() 会返回 true.

    5) 按照约定,返回的对象必须是独立于被 clone 对象的(不要返回它本身,不然就没有意义)。 注意对 clone 对象里的可变引用字段的处理。

    6)如果自定义类没有实现 Cloneable 接口, 调用 clone 方法将抛出 CloneNotSupportedException

    7)所有数组都实现了 Cloneable 接口并且可以调用 clone 方法。需要注意的是 数组的 clone 方法的实现是一个 “浅拷贝”,不是”深拷贝“。其实本质上还是 值传递和地址传递的区别。看以下测试代码

  

import java.util.Arrays;

public class CloneTest {

    public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {

        //测试数组 clone
        int[] nums = {0, 1, 2, 3, 4, 5};
        int[] cnums = nums.clone();
        System.out.println(Arrays.toString(nums));  //[0, 1, 2, 3, 4, 5]
        System.out.println(Arrays.toString(cnums)); //[0, 1, 2, 3, 4, 5]

        nums[4] = 8;
        System.out.println(Arrays.toString(nums));    //[0, 1, 2, 3, 8, 5]
        System.out.println(Arrays.toString(cnums));  //[0, 1, 2, 3, 4, 5]


        People p1 = new People("a", 0);
        People p2 = new People("b", 1);
        People p3 = new People("c", 2);
        People[] ps = {p1, p2, p3};
        People[] cps = ps.clone();
        print(ps);    //People{name='a', age=0} People{name='b', age=1} People{name='c', age=2}
        print(cps);   //People{name='a', age=0} People{name='b', age=1} People{name='c', age=2}
        
        p1.setAge(100);
        print(ps);    //People{name='a', age=100} People{name='b', age=1} People{name='c', age=2}
        print(cps);   //People{name='a', age=100} People{name='b', age=1} People{name='c', age=2}



    }

    static void print(Object[] objects) {
        for (Object obj : objects) {
            System.out.print(obj +  " ");
        }
        System.out.println();
    }
}


class People{

    private String name;
    private int age;

    public People(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "People{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }

    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        return super.clone();
    }

    protected void say(){
        System.out.println("!!!");
    }
}

7. toString() 方法不做什么介绍

8. notify() 方法

public final native void notify();

  a. 关键字 final

  b. 关键字 native

  c. 唤醒一个正在等待该资源的线程:

    1) 唤醒哪个线程是不确定的,任意的

    2) 调用该方法的前提是当前线程必须持有该对象的 monitor, 否则抛出 IllegalMonitorStateException

 

9. notifyAll() 方法

public final native void notifyAll();

  a. 关键字 final

  b. 关键字 native

  c. 唤醒所有正在等待该资源的线程:,让他们去竞争这个资源, 调用该方法的前提是当前线程必须持有该对象的 monitor, 否则抛出 IllegalMonitorStateException

 

10. wait() 方法: wait() 方法是和 notify() 配合使用的

 

  

      

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