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Scala是一门多范式编程语言,集成了面向对象和函数式语言的特性。本篇文章将以代码示例的形式简单介绍一下Scala语言的基础语法。
声明值和变量
// val声明的变量是不可变的
val str1 = "Hello World!"
val str2 : String = "Hello World!"
val str3 : java.lang.String = "Hello World!"
println(str1)
println(str2)
println(str3)
// var声明的变量是可变的
var str5 = "Hello World!"
str5 = "str5 Hello World!"
println(str5)
基本数据类型
Scala的数据类型包括:Byte、Char、Short、Int、Long、Float、Double和Boolean。在Scala中,这些类型都是“类”,并且都是包scala的成员,比如,Int的全名是scala.Int。对于字符串,Scala用java.lang.String类来表示字符串。
Scala的字面量包括:整数字面量、浮点数字面量、布尔型字面量、字符字面量、字符串字面量、符号字面量、函数字面量和元组字面量。举例如下:
val i = 123 //123就是整数字面量
val i = 3.14 //3.14就是浮点数字面量
val i = true //true就是布尔型字面量
val i = 'A' //'A'就是字符字面量
val i = "Hello" //"Hello"就是字符串字面量
// Scala允许对“字面量”直接执行方法
5.toString() //产生字符串"5"
"abc".intersect("bcd") //输出"bc"
操作符
Scala的常用操作符:加(+)、减(-) 、乘(*) 、除(/) 、余数(%)、大于(>)、小于(<)、大于等于(>=)和小于等于(<=)等,这些操作符就是方法。
Scala的操作符就是方法,a 方法 b
和a.方法(b)
是等价的,前者是后者的简写形式,这里的+
是方法名,是Int类中的一个方法。
// 下面三种写法的输出结果都是8
val sum1 = 5 + 3
val sum2 = (5).+(3)
val sum2 = 5.+(3)
控制结构
if条件表达式
val x = 6
if (x > 0) {
println("x = " + x)
} else {
println("x = " + x)
}
val x = 3
if (x > 0) {
println("x = " + x)
} else if (x == 0) {
println("x = 0")
} else {
println("x = " + x)
}
// Scala中的if表达式的值可以赋值给变量
val a = if (x > 0) 1 else -1
while循环
var i = 9
while (i > 0) {
i -= 1
printf("i is %d\n", i)
}
var i = 0
do {
i += 1
println(i)
} while (i < 5)
for循环
// for Range
// Range可以是一个数字区间表示 i to j ,或者 i until j,左箭头 <- 用于为变量 x 赋值。
for (a <- 1 to 10) {
println("a = " + a);
}
for (a <- 1 until 10) {
println("a = " + a);
}
for( a <- 1 to 3; b <- 1 to 3){
println( "a = " + a );
println( "Value of b: " + b );
}
// 循环集合
var a = 0;
val numList = List(1, 2, 3, 4, 5, 6);
for (a <- numList) {
println("a = " + a);
}
// 循环过滤
var a = 0;
val numList = List(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10);
for (a <- numList if a != 3; if a < 8) {
println("a = " + a);
}
// 使用yield
// 大括号中用于保存变量和条件,retVal是变量,循环中的yield会把当前的元素记下来,保存在集合中,循环结束后将返回该集合。
var a = 0;
val numList = List(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10);
var retVal = for {
a <- numList if a != 3; if a < 8
} yield a
for(a <- retVal) {
println("a = " + a);
}
数组
定长数组,就是长度不变的数组,在Scala中使用Array进行声明,如下:
//声明一个长度为3的整型数组,每个数组元素初始化为0
val intValueArr = new Array[Int](3)
//在Scala中,对数组元素的应用,是使用圆括号,而不是方括号,也就是使用intValueArr(0),而不是intValueArr[0],这个和Java是不同的。
intValueArr(0) = 12
intValueArr(1) = 45
intValueArr(2) = 33
//声明一个长度为3的字符串数组,每个数组元素初始化为null
val strArr = new Array[String](3)
strArr(0) = "Flink"
strArr(1) = "Storm"
strArr(2) = "Spark"
for (i <- 0 to 2) println(strArr(i))
//Scala提供了更加简洁的数组声明和初始化方法,如下:
val intValueArr = Array(12, 45, 33)
val strArr = Array("Flink", "Storm", "Spark")
//从上面代码可以看出,都不需要给出数组类型,Scala会自动根据提供的初始化数据来推断出数组的类型。
可变数组
可变数组需要导入包scala.collection.mutable.ArrayBuffer
//导入ArrayBuffer包
import scala.collection.mutable.ArrayBuffer
//定义一个可变的数组
val arr : ArrayBuffer[String] = new ArrayBuffer[String]()
//在末尾添加一个元素
arr += "Hadoop"
//在末尾添加多个元素
arr += ("Hive", "Hbase")
//在末尾添加一个集合
arr ++= ArrayBuffer("Scala", "Java")
//在指定位置添加元素
arr(1) = "spark"
arr.insert(1, "Flume")
arr.insert(1, "Kafka", "Kylin")
arr.insertAll(1, ArrayBuffer("Hello", "World"))
println(arr)
//更新元素
arr(1) = "insistent"
arr.update(2, "Java")
println(arr)
//获取指定元素
println(arr(1))
println(arr.apply(2))
println(arr.take(3))
//删除元素
arr -= "insistent"
//删除集合
arr -= ("Java", "Kafka")
arr.remove(1)
//从1处开始删掉三个
arr.remove(1, 3)
//从前往后移除n个元素
arr.trimStart(1)
//从后往前移除n个元素
arr.trimEnd(1)
println(arr)
//遍历数组
for (i <- arr) {
print(i + " ")
}
//变长数组转成定长数组
arr.toArray
//定长数组转成变长数组
array.toBuffer