Cordova - 使用Cordova开发iOS应用实战1(配置、开发第一个应用)
虽然使用H5开发的界面很容易适配各种手机设备,但由于系统的差异,如果要访问原生的设备功能(如摄像头、麦克风等)还是有些不便,或者说不是那么统一。这时我们可以借助 Cordova 来开发H5跨平台应用。
一,Cordova介绍
(1)Cordova 前身是 PhoneGap,Adobe将PhoneGap贡献给Apache后成为开源项目就改名成Cordova。
(2)Cordova提供了一组设备相关的API,通过这组API,移动应用能够以 JavaScript 访问原生的设备功能,如摄像头、麦克风等。
(3)Cordova还提供了一组统一的 JavaScript 类库,以及为这些类库所用的设备相关的原生后台代码。
(4)Cordova支持如下移动操作系统:iOS, Android,ubuntu phone os, Blackberry, Windows Phone, Palm WebOS, Bada 和 Symbian。
二,环境搭建
1,安装Node.js :
主要是需要用来下载和安装Cordova
下载地址:https://nodejs.org
将下载下来的pkg文件运行安装即可。
在终端运行 npm -v,如果出现版本号则说明 Node.js 安装成功
2,安装Cordova CLI
运行如下命令安装:
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sudo npm install -g cordova |
以后如果要更新Cordova,运行如下命令:
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sudo npm update cordova -g |
cordova更新完成后,还需要更新项目(比如更新ios项目):
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cordova platform update ios |
3,测试下Cordova是否安装成功
运行如下命令:
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cordova -v |
显示版本号则证明安装成功。
三,创建一个简单的Cordova项目
1,在终端中运行cd命令进入创建项目工程的目录位置
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cd ~/Documents |
2,运行如下命令创建工程项目
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cordova create hello com.example.hello HelloWorld |
第一个参数 hello 为工程的文件夹名;
第二个参数(可选)com.example.hello 为应用程序的id名,与Xcode中类似,可以在 config.xml 中修改,如果不指定的话默认为 io.cordova.hellocordova;
第三个参数(可选)HelloWorld 为App显示的名称,也可在 config.xml 中修改。
3,创建成功后工程目录如下:
conig.xml :cordova的配置文件
hooks/ :存放自定义cordova命令的脚本文件。
platforms/ :各个平台原生工程代码,会在build时被覆盖勿修改
plugins/ :插件目录(主要是提供各个平台的原生API)
www/ :用H5编写的源代码目录,build时会被放入各个平台的assets\www目录。
www/index.html :App入口html文件
4,添加iOS平台支持
(1)进入工程目录
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cd hello |
(2)添加iOS平台文件
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cordova platform add ios |
(3)执行完毕后可以看到在platforms文件夹下已经创建了个iOS工程
四,工程的编译、运行
直接打开 HelloWorld.xcodeproj 工程即可在Xcode中进行编译和运行
1,目录结构如下
因为每次Cordova编译的时候,或者更新工程、安装插件时都会重新把红框里的文件覆盖到各个平台下的文件(蓝框标注的)。同时只编辑单个平台工程文件夹下的html页面,也不符合一次编写,同时编译发布多平台的跨平台应用开发思想。
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cordova build |
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