死锁
- 指两个或两个以上的进程或线程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程称为死锁进程
from threading import Thread
import time
mutexA = Lock()
mutexB = Lock()
class MyThread(Thread):
def run(self):
self.func1()
self.func2()
def func1(self):
mutexA.acquire()
print('\033[41m%s 拿到A锁\033[0m' %self.name)
mutexB.acquire()
print('\033[42m%s 拿到B锁\033[0m' %self.name)
mutexB.release()
mutexA.release()
def func2(self):
mutexB.acquire()
print('\033[43m%s 拿到B锁\033[0m' %self.name)
time.sleep(2)
mutexA.acquire()
print('\033[44m%s 拿到A锁\033[0m' %self.name)
mutexA.release()
mutexB.release()
if __name__ == '__main__':
for i in range(10):
t = MyThread()
t.start()
Thread-1 拿到A锁
Thread-1 拿到B锁
Thread-1 拿到B锁
Thread-2 拿到A锁 #出现死锁,整个程序阻塞住
递归锁:
- 解决死递归方法 --- python提供了可重入锁RLock
- RLock内部维护着一个Lock和一个counter变量,counter记录了acquire的次数,从而使得资源可以被多次require。直到一个线程所有的acquire都被release,其他的线程才能获得资源
- 区别是:递归锁可以连续acquire多次,而互斥锁只能acquire一次
from threading import Thread
import time
mutexA = mutexB = RLock()
#一个线程拿到锁,counter加1,该线程内又碰到加锁的情况,则counter继续加1,这期间所有其他线程都只能等待,等待该线程释放所有锁,即counter递减到0为止
class MyThread(Theard):
def run(self):
self.func1()
self.func2()
def func1(self):
mutexA.acquire()
print('\033[41m%s 拿到A锁\033[0m' %self.name)
mutexB.acquire()
print('\033[42m%s 拿到B锁\033[0m' %self.name)
mutexB.release()
mutexA.release()
def func2(self):
mutexB.acquire()
print('\033[43m%s 拿到B锁\033[0m' %self.name)
time.sleep(2)
mutexA.acquire()
print('\033[44m%s 拿到A锁\033[0m' %self.name)
mutexA.release()
mutexB.release()
if __name__ == '__main__':
for i in range(10):
t=MyThread()
t.start()
信号量 ----Semaphore
- 信号量也是一把锁,可以指定信号量为5,对比互斥锁同一时间只能有一个任务抢到锁去执行,信号量同一时间可以有5个任务拿到锁去执行,如果说互斥锁是合租房屋的人去抢一个厕所,那么信号量就相当于一群路人争抢公共厕所,公共厕所有多个坑位,这意味着同一时间可以有多个人上公共厕所,但公共厕所容纳的人数是一定的,这便是信号量的大小
from threading import Thraad
import threading
import time
def func():
sm.acquire()
print(f'{threading} get sm')
time.sleep(2)
sm.release()
if __name__ =='__main__':
sm = Semaphore(5)
for i in ranfe(25):
t = Thread(target= func)
t.satrt()
Semaphore管理一个内置的计数器,
每当调用acquire()时内置计数器-1;
调用release() 时内置计数器+1;
计数器不能小于0;当计数器为0时,acquire()将阻塞线程直到其他线程调用release()。
Event :
- 线程的一个关键特性是每个线程都是独立运行且状态不可预测
- threading库中的Event对象。 对象包含一个可由线程设置的信号标志,它允许线程等待某些事件的发生。在 初始情况下,Event对象中的信号标志被设置为假。如果有线程等待一个Event对象, 而这个Event对象的标志为假,那么这个线程将会被一直阻塞直至该标志为真。一个线程如果将一个Event对象的信号标志设置为真,它将唤醒所有等待这个Event对象的线程。如果一个线程等待一个已经被设置为真的Event对象,那么它将忽略这个事件, 继续执行
from threading import Event
event.isSet() # 返回event的的状态值
event.wait() #如果 event.isSet()==False将阻塞线程
event.set(): #设置event的状态值为True,所有阻塞池的线程激活进入就绪状态, 等待操作系统调度;
event.clear():#恢复event的状态值为False。
#定时器,指定n秒后执行某操作
from threading import Timer
def hello():
print('hello world')
t = Timer(1,hello)
t.start() # after 1 seconds, "hello, world" will be printed
线程Q[queue]:
class queue.Queue(maxsize) #队列: 先进先出
import queue
q = queue.Queue()
q.put('first')
q.put('second')
print(q.get())
print(q.get())
first
second
-class queue.LifoQueue(maxsize=0) # 堆栈 last in first out 先进后出
import queue
q= queue.LifoQueue()
q.put('first')
q.put('second')
print(q.get())
print(q.get())
#后进先出
second / first
class queue.PriorityQueue(maxsize= 0) #优先级队列: 存储数据时可设置优先级队列 ,按照ascii 数字越小,越早执行
import queue
q = queue.PriortyQueu()
q.put((20,'q'))
q.put((10,'b'))
ptiny(q.get())
ptiny(q.get())
1.首先根据第一个参数判断ascii表的数值大小
2.判断第个参数中的汉字顺序.
3.再判断第二参数中数字--> 字符串数字 ---> 中文
4.以此类推
多线程的作用:
站在两个角度去看问题:
- 四个任务, 计算密集型, 每个任务需要10s:
单核:
- 开启进程
消耗资源过大
- 4个进程: 40s
- 开启线程
消耗资源远小于进程
- 4个线程: 40s
多核:
- 开启进程
并行执行,效率比较高
- 4个进程: 10s
- 开启线程
并发执行,执行效率低.
- 4个线程: 40s
- 四个任务, IO密集型, 每个任务需要10s:
单核:
- 开启进程
消耗资源过大
- 4个进程: 40s
- 开启线程
消耗资源远小于进程
- 4个线程: 40s
多核:
- 开启进程
并行执行,效率小于多线程,因为遇到IO会立马切换CPU的执行权限
- 4个进程: 40s + 开启进程消耗的额外时间
- 开启线程
并发执行,执行效率高于多进程
- 4个线程: 40s
总结:
在计算密集型的情况下:
使用多进程
在IO密集型的情况下:
使用多线程
高效执行多个进程,内多个IO密集型的程序