canvas波浪扇形

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>自定义波浪扇形(runoob.com)</title>
</head>
<body style="background-color:#000">

<h1></h1>
<p></p>
<canvas id="can1" ></canvas>
    <script type="text/javascript">
            var can1 = document.getElementById("can1");
            var ctx = can1.getContext("2d");

            
            var px = 135;  //  中心位置x
            var py = 110;  // 中心位置y
            var r1 = 40;  //  三个圆的半径
            var r2 = 30;   // 三个圆的半径
            var r3 = 5;   // 三个圆的半径
            
            var wavelevel = 60;  //波浪幅度
            
            var percent = 30; // 1-100
            
            var fontSize = 20;  // 字体大小
            var fontSizeWidth = 14; // 字体宽度
            var fontSizeHeigth = 20; // 字体高度

            ctx.save();
        
            
            
            ctx.beginPath();
        
            
            
            ctx.arc(px,py,r1,0,2*Math.PI);
            ctx.strokeStyle="rgba(0, 240, 255, 1)"
            ctx.lineWidth=2;
            ctx.stroke();
            
            ctx.restore();    
            ctx.save();
            
            
            
            
        
            ctx.shadowOffsetX = 0; // 阴影Y轴偏移
            ctx.shadowOffsetY = 0; // 阴影X轴偏移
            ctx.shadowBlur = 10; // 模糊尺寸
            ctx.shadowColor = 'rgba(0, 240, 255, 1)'; // 颜色    
            
            var angle = 45;    //假设角度为60度
             
            var radian = angle * Math.PI / 180;

            var py3 = py - Math.sin(radian)*r1;
            var px3 = px - Math.cos(radian)*r1;
            console.log(px3,py3)
            ctx.beginPath();
            ctx.arc(px3,py3,r3,0,2*Math.PI);
            ctx.fillStyle="rgba(0, 240, 255, 1)";
            ctx.closePath();
            ctx.fill();            
            ctx.restore();    
            ctx.save();    
            
            
            
            
            
            
            ctx.beginPath();
            ctx.arc(px,py,r2,0,2*Math.PI);
            ctx.strokeStyle="rgba(0, 240, 255, 1)"
            ctx.lineWidth=2;
            ctx.clip();
            
            
            ctx.stroke();    

            ctx.beginPath();
            ctx.arc(px,py,r2,0,2*Math.PI);
            ctx.fillStyle="rgba(0, 240, 255, 0.2)"

            
            
            ctx.fill();
            

            
             ctx.beginPath();
             
             let pw_x = px;
             let pw_y = py + (0.5 - (percent/100) )*2*r2;
             ctx.strokeStyle = "rgba(0, 240, 255, 1)";
             ctx.moveTo(pw_x - (r2), pw_y);
             ctx.bezierCurveTo( pw_x - (r2/2), pw_y - ((r2/2)*Math.tan(wavelevel * Math.PI / 180)), pw_x + (r2/2), pw_y + ((r2/2)*Math.tan(wavelevel * Math.PI / 180)), pw_x + (r2),pw_y);
             ctx.fillStyle="rgba(0, 240, 255, 1)";
             
             ctx.stroke();
             ctx.lineTo(px + (r2), py + (r2));
             ctx.lineTo(px - (r2), py + (r2));
             ctx.closePath();
             ctx.fill();
             
             
            ctx.restore();    
            ctx.save();    
            ctx.fillStyle = "#ffffff";
            ctx.font= fontSize + "px Arial";
            let valueStr =  percent + "%";
            ctx.fillText(valueStr, px - valueStr.length*fontSizeWidth/2 , py + (fontSizeHeigth/2));        
            
            

            
</script>
</body>
</html>

 

 

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