Thread 线程池:
当使用多个较短存活期的线程有利时,运用线程池技术可以发挥作用。运用这一技术时,不是为每个任务创建一个全新的线程,而可以从线程池中抽出线程,并分配给任务。
当线程完成任务后,再把它放回到池中,并等待另一次分配。
优点:
线程池节省了虚拟机为每项短期工作创建全新线程的工作量。另外,它使得与线程的启动以及消亡后的清理相关的开销最小。创建一个线程池后,可以在不同的任务中循环使用池是的单个线程。
通过线程池技术,可以减少反应的时间,因为线程已经得以构建,并已经启动,只是等待下一个任务而已。
单线程池:newSingleThreadExecutor()
可变大小线程池:newCachedThreadPool()
可延迟线程池:newScheduledThreadPool(int corepoolsize)
/**
* 线程池中如果线程大小大于线程池数,则线程多的处于等待状态,当线程池中的线程结束后才会运行多余的线程
*/
public class ThreadPoolTest {
public static void main(String[] args){
ExecutorService pool= Executors.newFixedThreadPool(2);//创建2个固定大小的线程池
pool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
int i=0;
while (i<5){
i++;
System.out.println("线程1");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
});
pool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
int i=0;
while (i<5){
i++;
System.out.println("线程2");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
});
pool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
int i=0;
while (i<5){
i++;
System.out.println("线程3");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
});
}
}