之前,我介绍了学习安装并配置前端自动化工具Gulp,觉得gulp确实比grunt的配置简单很多,于是我决定再深入学习一下gulp,就去网上查了资料,发现gulp还可以自动添加版本号,这个功能就为我平时在更新css或js时老是在客户端存在缓存导致更新后的效果无法实时展现的苦恼。所以就赶紧去试了一下,果真可以,很高兴啊,真是为项目开发,为效果的快速展现提供了很多的便利。
实现原理:
1、修改js和css文件;
2、通过对js,css文件内容进行hash运算,生成一个文件的唯一hash字符串(如果文件修改则hash号会发生变化);
3、替换html中的js,css文件名,生成一个带版本号的文件名。
原html文件代码
<link rel="stylesheet" href="../css/default.css">
<script src="../js/app.js"></script>
预期效果:在原目录结构下html文件代码
<link rel="stylesheet" href="../css/default.css?v=5a636d79c4">
<script src="../js/app.js?v=3a0d844594"></script>
background:url("../images/none.png?v=8f204d4")
实现方法:
1、安装gulp和gulp插件
npm install --save-dev gulp
npm install --save-dev gulp-rev
npm install --save-dev gulp-rev-collector
npm install --save-dev gulp-asset-rev
npm install --save-dev run-sequence
2、编写gulpfile.js
//引入gulp和gulp插件
var gulp = require('gulp'),
assetRev = require('gulp-asset-rev'),
runSequence = require('run-sequence'),
rev = require('gulp-rev'),
revCollector = require('gulp-rev-collector');
//定义css、js源文件路径
var cssSrc = 'css/*.css',
jsSrc = 'js/*.js';
//为css中引入的图片/字体等添加hash编码
gulp.task('assetRev', function(){
return gulp.src(cssSrc) //该任务针对的文件
.pipe(assetRev()) //该任务调用的模块
.pipe(gulp.dest('src/css')); //编译后的路径
});
//CSS生成文件hash编码并生成rev-manifest.json文件名对照映射
gulp.task('revCss', function(){
return gulp.src(cssSrc)
.pipe(rev())
.pipe(rev.manifest())
.pipe(gulp.dest('rev/css'));
});
//js生成文件hash编码并生成rev-manifest.json文件名对照映射
gulp.task('revJs', function(){
return gulp.src(jsSrc)
.pipe(rev())
.pipe(rev.manifest())
.pipe(gulp.dest('rev/js'));
});
//Html替换css、js文件版本
gulp.task('revHtml', function () {
return gulp.src(['rev/**/*.json', 'View/*.html'])
.pipe(revCollector())
.pipe(gulp.dest('View'));
});
//开发构建
gulp.task('default', function (done) {
condition = false;
runSequence( //需要说明的是,用gulp.run也可以实现以上所有任务的执行,只是gulp.run是最大限度的并行执行这些任务,而在添加版本号时需要串行执行(顺序执行)这些任务,故使用了runSequence.
['assetRev'],
['revCss'],
['revJs'],
['revHtml'],
done);
});
执行gulp命令后的效果
//rev目录下生成了manifest.json对应文件
{
"default.css": "default-803a7fe4ae.css"
}
<link rel="stylesheet" href="../css/default-803a7fe4ae.css">
<script src="../js/app-3a0d844594.js"></script>
很显然这不是我们需要的效果
3、更改gulp-rev和gulp-rev-collector
打开node_modules\gulp-rev\index.js
第144行 manifest[originalFile] = revisionedFile;
更新为: manifest[originalFile] = originalFile + '?v=' + file.revHash;
打开nodemodules\gulp-rev\nodemodules\rev-path\index.js
10行 return filename + '-' + hash + ext;
更新为: return filename + ext;
打开node_modules\gulp-rev-collector\index.js
31行 if ( !_.isString(json[key]) || path.basename(json[key]).replace(new RegExp( opts.revSuffix ), '' ) !== path.basename(key) ) {
更新为: if ( !_.isString(json[key]) || path.basename(json[key]).split('?')[0] !== path.basename(key) ) {
打开node_modules\gulp-asset-rev\index.js
78行 var verStr = (options.verConnecter || "-") + md5;
更新为:var verStr = (options.verConnecter || "") + md5;
80行 src = src.replace(verStr, '').replace(/(\.[^\.]+)$/, verStr + "$1");
更新为:src=src+"?v="+verStr;
再执行gulp命令,得到的结果如下(效果正确):
<link rel="stylesheet" href="../css/default.css?v=803a7fe4ae">
<script src="../js/app.js?v=3a0d844594"></script>
background:url("../images/none.png?v=8f204d4")
但是假如我们更改了css和js后,再执行gulp命令,得到的结果会如下:
<link rel="stylesheet" href="../css/default.css?v=33379df310?v=803a7fe4ae">
<script src="../js/app.js?v=3a0d844594?v=3a0d844594"></script>
有没有发现,会在版本号后面再添加一个版本号,因为gulp只替换了原来文件名,这样又不符合预期效果了,所以我们想到,还需要修改插件的替换正则表达式。
4、继续更改gulp-rev-collector
打开node_modules\gulp-rev-collector\index.js
第107行 regexp: new RegExp( '([\/\\\\\'"])' + pattern, 'g' ),
更新为: regexp: new RegExp( '([\/\\\\\'"])' + pattern+'(\\?v=\\w{10})?', 'g' ),
现在你不管执行多少遍gulp命令,得到的html效果都是
<link rel="stylesheet" href="../css/default.css?v=5a636d79c4">
<script src="../js/app.js?v=3a0d844594"></script>
以下是本人自己写的一个既可以编译less,又可以压缩、重命名css和js,同时可以压缩html并自动添加版本号的gulp.js配置文件,当然也是参考了原作者的方法:
//引入gulp和gulp插件
var gulp = require('gulp'),
less = require('gulp-less'),
assetRev = require('gulp-asset-rev'),
minifyCss = require('gulp-minify-css'),
uglify = require('gulp-uglify'),
htmlmin = require('gulp-htmlmin'),
rename = require('gulp-rename'),
imagemin = require('gulp-imagemin'),
runSequence = require('run-sequence'),
rev = require('gulp-rev'),
zip = require('gulp-zip'),
revCollector = require('gulp-rev-collector');
//定义css、js源文件路径
var cssOld = 'css/*.css',
cssSrc = 'src/*.css',
cssMinSrc = 'dist/css/*.css',
jsSrc = 'js/*.js',
jsMinSrc = 'dist/js/*.js',
lessSrc = 'less/*.less',
//imgMinSrc = 'dist/images/*.{png,jpg,jpeg,gif,ico}', //这是导致无法给图片添加版本号时所用的路径
imgSrc = 'images/*.{png,jpg,jpeg,gif,ico}', //这是修改后的路径
htmlSrc = '*.html';
//编译less 定义一个less任务(自定义任务名称)
gulp.task('less', function(){
return gulp.src(lessSrc) //该任务针对的文件
.pipe(less()) //该任务调用的模块
.pipe(gulp.dest('src'));//编译后的路径
});
//为css中引入的图片/字体等添加hash编码
gulp.task('assetRev', function(){
return gulp.src(cssOld) //该任务针对的文件
.pipe(assetRev()) //该任务调用的模块
.pipe(gulp.dest('src')); //为css中引入的图片/字体等添加hash编码后的路径
});
//压缩css 这里必须从“编译less”以及“为css中引入的图片/字体等添加hash编码”后输出的src文件夹下拿需要压缩的css,因为要先把上边的步骤按顺序走完了,才能去压缩
gulp.task('cssMin', function() {
return gulp.src(cssSrc) //压缩的文件
.pipe(rename({suffix: '.min'}))
.pipe(minifyCss()) //执行压缩
.pipe(gulp.dest('dist/css')); //输出文件夹
});
//CSS生成文件hash编码并生成rev-manifest.json文件名对照映射
gulp.task('revCss', function(){
return gulp.src(cssMinSrc)
.pipe(rev()) //文件名加MD5后缀
.pipe(rev.manifest()) //必须有这个方法 生成一个rev-manifest.json
.pipe(gulp.dest('dist/css')); //将rev-manifest.json 保存到 dist/css 目录内
});
//压缩js
gulp.task('uglify',function(){
return gulp.src(jsSrc)
.pipe(rename({suffix: '.min'}))
.pipe(uglify())
.pipe(gulp.dest('dist/js'));
});
//js生成文件hash编码并生成rev-manifest.json文件名对照映射
gulp.task('revJs', function(){
return gulp.src(jsMinSrc)
.pipe(rev())
.pipe(rev.manifest())
.pipe(gulp.dest('dist/js'));
});
//压缩html
gulp.task('htmlMin',function(){
var options = {
collapseWhitespace:true, //从字面意思应该可以看出来,清除空格,压缩html,这一条比较重要,作用比较大,引起的改变压缩量也特别大。
collapseBooleanAttributes:true, //省略布尔属性的值,比如:<input checked="checked"/>,那么设置这个属性后,就会变成 <input checked/>。
removeComments:true, //清除html中注释的部分,我们应该减少html页面中的注释。
removeEmptyAttributes:true, //清除所有的空属性。
removeScriptTypeAttributes:true, //清除所有script标签中的type="text/javascript"属性。
removeStyleLinkTypeAttributes:true, //清楚所有Link标签上的type属性。
minifyJS:true, //压缩html中的javascript代码。
minifyCSS:true //压缩html中的css代码。
};
return gulp.src(htmlSrc)
.pipe(htmlmin(options))
.pipe(gulp.dest('dist/html'));
});
//Html替换css、js、img文件版本
gulp.task('revHtml', function () {
return gulp.src(['dist/**/*.json', 'dist/html/*.html'])
.pipe(revCollector())
.pipe(gulp.dest('dist/html'));
});
//压缩image
gulp.task('imageMin', function () {
gulp.src('images/*.{png,jpg,jpeg,gif,ico}')
.pipe(imagemin())
.pipe(gulp.dest('dist/images'));
});
//img生成文件hash编码并生成rev-manifest.json文件名对照映射
gulp.task('revImage', function(){
return gulp.src(imgSrc)
.pipe(rev())
.pipe(rev.manifest()) //必须有这个方法
.pipe(gulp.dest('dist/images'));
});
//打包
gulp.task('zip', function(){
gulp.src('dist/**/*')
.pipe(zip('zipName.zip'))
.pipe(gulp.dest('dist'));
});
gulp.task('default', function (done) {
//condition = false;
runSequence( //此处不能用gulp.run这个最大限度并行(异步)执行的方法,要用到runSequence这个串行方法(顺序执行)才可以在运行gulp后顺序执行这些任务并在html中加入版本号
'less',
'assetRev',
'cssMin',
'revCss',
'uglify',
'revJs',
'imageMin',
'revImage',
'htmlMin',
'revHtml',
'zip',
done);
});
目前,不知为何必需要运行两次gulp才可以给html中引入的图片添加版本号,所以还在摸索中,也请大神给指点指点,谢谢!
关于需要运行两次gulp才可以给html中引入的图片添加版本号的问题,今天我终于知道了原因所在,原因是在给图片添加版本号之前我先做了压缩图片这一步,同时给图片添加版本号时用到的图片路径恰好又是压缩图片后输出的那个路径,而压缩图片花费的时间比较长,导致后续给图片添加版本号的任务revImage在执行时没有找到其路径下的图片,所以第一次执行任务时,给图片添加版本号的效果没有出来,而第二次执行时由于图片已经压缩过,文件夹里也有了压缩后的图片,所以就给引入的图片添加上了版本号,这是我当时考虑问题的思路不对。这里我们可以将给图片添加版本号的任务revImage针对的文件改成图片压缩前所在文件就可以了。其实,我们在用PS切图时已经对图片做了处理,这里再用gulp压缩,虽然经过gulp压缩后的图片的体积相对小了一些,但图片的清晰度应该也是下降了,所以个人觉得是没有必要再压缩了。
最后,关于只压缩修改过的图片的问题:
由于压缩图片比较耗时,在很多情况下我们只修改了某些图片,没有必要压缩所有图片,所以可以使用”gulp-cache”只压缩修改的图片,没有修改的图片直接从缓存文件读取。
具体解决办法可参考(我没有试过,哈哈):gulp教程之gulp-imagemin
这里提醒一下:
有同学在执行了gulp命令后发现html文件中并没有加上版本号,如果你是按照我的配置文件去执行的,那么可能是你html文件中引入的css或js不是打包生成后的css或js。如果你说我就想在原来的html文件中引入的css或js的基础上加版本号,那么你就要修改你的配置了,大概的配置如下:
//引入gulp和gulp插件
var gulp = require('gulp'),
rev = require('gulp-rev'),
revCollector = require('gulp-rev-collector');
//定义css、js源文件路径
var cssSrc = 'css/*.css',
jsSrc = 'js/*.js',
maniFestJsonSrc = 'dist/**/*.json', //所有rev-manifest.json的路径
htmlSrc = './*.html'; //根目录下所有的html
//CSS生成文件hash编码并生成rev-manifest.json文件名对照映射
gulp.task('revCss', function(){
return gulp.src(cssSrc)
.pipe(rev()) //文件名加MD5后缀
.pipe(rev.manifest()) //必须有这个方法 生成一个rev-manifest.json
.pipe(gulp.dest('dist/css')); //将rev-manifest.json 保存到 dist/css 目录内
});
//js生成文件hash编码并生成rev-manifest.json文件名对照映射
gulp.task('revJs', function(){
return gulp.src(jsSrc)
.pipe(rev())
.pipe(rev.manifest())
.pipe(gulp.dest('dist/js'));
});
//Html替换css、js、img文件版本
gulp.task('revHtml', function(){
return gulp.src([maniFestJsonSrc, htmlSrc])
.pipe(revCollector())
.pipe(gulp.dest('./')); //输出到根目录
});
//按顺序执行
gulp.task('default',gulp.series(
'revCss',
'revJs',
'revHtml'
));
目录结构如下:
----------------------------------------------------- 这里是分隔符 ---------------------------------------------------------
写在2017年11月28日,加了一个zip打包的任务。
写在2018年7月18日,目前gulp版本已经到4了,而且很多所依赖的插件的版本也都更新了很多,所以再用之前的gulp配置文件中的某些配置来打包压缩文件已经不可能了,除非你还安装之前版本的gulp和其依赖的插件。那么现在就来看看如何更改gulp配置文件来适应gulp4的打包功能。
首先,新版本的gulp所依赖的很多插件都改由es6来实现了,但某些插件的配置文件还是需要我们来手动修改的,以达到我们想要的效果(如果你不想修改也可以),比如这样式的:
但是上图中需要修改的某些地方在其版本更新后,有些我们就找不到了,或者找到了却跟之前的不太一样,不知怎么修改,那么下边就贴出到目前为止最新的这些插件的修改方法。
首先前文中提到的“更改gulp-rev和gulp-rev-collector”的修改方法如下:
第一处、
打开node_modules\gulp-rev\index.js
找到: manifest[originalFile] = revisionedFile;
更新为: manifest[originalFile] = originalFile + '?v=' + file.revHash;
上边这里的修改没有变,还是原来的改法。
第二处、
打开nodemodules\gulp-rev\nodemodules\rev-path\index.js
找到: return filename + '-' + hash + ext;
更新为: return filename + ext;
上边这里的修改就变了,我试了好几次,都没有成功,就索性把之前老版本的代码拷过来了,发现也能用,如下:
打开nodemodules\gulp-rev\nodemodules\rev-path\index.js
找到:return modifyFilename(pth, (filename, ext) => `${filename}-${hash}${ext}`); //这里是es6的写法
更新为:return modifyFilename(pth, (filename, ext) => filename + ext);
第三处、
打开node_modules\gulp-rev-collector\index.js
找到: if ( !_.isString(json[key]) || path.basename(json[key]).replace(new RegExp( opts.revSuffix ), '' ) !== path.basename(key) ) {
更新为: if ( !_.isString(json[key]) || path.basename(json[key]).split('?')[0] !== path.basename(key) ) {
上边这里的修改也变了,我也是把之前版本的代码直接拷过来了,如下:
找到:
if (_.isObject(json)) {
var isRev = 1;
Object.keys(json).forEach(function (key) {
if (!_.isString(json[key])) {
isRev = 0;
return;
}
var cleanReplacement = path.basename(json[key]).replace(new RegExp( opts.revSuffix ), '' );
if (!~[
path.basename(key),
_mapExtnames(path.basename(key), opts)
].indexOf(cleanReplacement)
) {
isRev = 0;
}
});
if (isRev) {
data = json;
}
}
更新为:
if (_.isObject(json)) {
var isRev = 1;
Object.keys(json).forEach(function (key) {
if ( !_.isString(json[key]) || path.basename(json[key]).split('?')[0] !== path.basename(key) ) {
isRev = 0;
}
});
if (isRev) {
data = json;
}
}
第四处、
上文中提到的“4、继续更改gulp-rev-collector”。
打开node_modules\gulp-rev-collector\index.js
第107行 regexp: new RegExp( '([\/\\\\\'"])' + pattern, 'g' ),
更新为: regexp: new RegExp( '([\/\\\\\'"])' + pattern+'(\\?v=\\w{10})?', 'g' ),
上边这里的修改也变了,具体修改如下:
打开node_modules\gulp-rev-collector\index.js
找到:regexp: new RegExp( prefixDelim + pattern, 'g' ),
更新为: regexp: new RegExp( prefixDelim + pattern +'(\\?v=\\w{10})?', 'g' ),
其次,也是最主要的一点是gulp4不再能够通过数组形式传入任务,你需要使用gulp.series()和gulp.parallel()来执行他们。例如:
gulp.task('default',gulp.parallel('taskA','taskB'));//并行执行
gulp.task('default',gulp.series('taskA','taskB'));//按顺序执行
所以,之前的写法如gulp.task('default', function (done) {runSequence(('taskA','taskB'),done}
在gulp4下已经不能使用了,要改成如下的写法:
gulp.task('default',gulp.series(
'less',
'assetRev',
'cssMin',
'revCss',
'uglify',
'revJs',
'imageMin',
'revImage',
'htmlMin',
'revHtml',
'zip'
));
其他的插件需要修改的地方还是上文中提到的改法,这里不做赘述,如下:
打开node_modules\gulp-asset-rev\index.js
找到:var verStr = (options.verConnecter || "-") + md5;
更新为:var verStr = (options.verConnecter || "") + md5;
找到:src = src.replace(verStr, '').replace(/(\.[^\.]+)$/, verStr + "$1");
更新为:src=src+"?v="+verStr;
如此,关于gulp4及其所依赖的插件的修改配置方法已经全部介绍完毕。
本文转自:https://segmentfault.com/a/1190000006204457
DEMO下载:
只在原来的html中引入的css或js的基础上添加版本号