1.libevent介绍
简介
基本的socket变成是阻塞/同步的,每个操作除非已经完成,出错,或者超时才会返回,这样对于每一个请求,要使用一个线程或者单独的进程去处理,系统资源没有办法支撑大量的请求。posix定义了可以使用异步的select系统调用,但是因为它采用了轮询的方式来判断某个fd是否变成active,效率不高。于是各系统就分别提出了基于异步的系统调用,例如Linux的epoll,由于在内核层面做了支持,所以可以用O(1)的效率查找到active的fd。基本上,libevent就是对这些高效IO的封装,提供统一的API,简化开发。
原理简介
libevent默认情况下是单线程的,可以配置成多线程,每个线程有且只有一个event_base,对应一个struct event_base结构体以及附于其上的事件管理器,用来调度托管给它的一系列event,可以和操作系统的进程管理类比。当一个事件发生后,event_base会在合适的时间,不一定是立即去调用绑定在这个事件上的函数,直到这个函数执行完,再去调度其他的事件。
1 //创建一个event_base 2 struct event_base *base = event_base_new(); 3 assert(base != NULL);event_base内部有一个循环,循环阻塞在epoll等系统调用上,直到有一个/一些时间发生,然后去处理这些事件。当然,这些事件要被绑定在这个event_base上,每个事件对应一个struct event,可以是监听一个fd或者信号量之类的,struct event使用event_new来创建和绑定,使用event_add来将event绑定到event_base中。
1 // 创建并绑定一个event 2 struct event* listen_event; 3 4 //参数:event_base,监听的对象,需要监听的事件,事件发生后的回调函数,传给回调函数的参数 5 listen_event = event_new(base, listener, EV_READ | EV_PERSIST, callback_func, (void*)base); 6 //参数:event,超时时间,NULL表示无超时设置 7 event_add(listen_event, NULL);
注:libevent支持的事件及属性包括(使用bitfield实现)
- EV_TIMEOUT:超时;
- EV_READ:只要网络缓冲中还有数据,回调函数就会被触发;
- EV_WRITE:只要塞给网络缓冲的数据被写完,回调函数就会被触发;
- EV_SIGNAL:POSIX信号量;
- EV_PERSIST:不指定这个属性,回调函数被触发后事件会被删除;
- EV_ET:Edge-Trigger边缘触发(这个还不懂是什么意思)
然后启动event_base的循环,开始处理事件。循环地启动使用event_base_dispatch,循环将一直持续,找到不再有需要关注的事件,或者是遇到event_loopbreak()/event_loopexit()函数。
//启动循环,开始处理事件 event_base_dispatch(base);
接下来再来关注事件发生时的回调函数callback_func,callback_func的原型如下所示
typedef void(* event_callback_fn)(evutil_socket_t sockfd, short event_type, void *arg)
传给callback_func的是一个监听的fd,监听的事件类型,以及event_new中最后一个参数。在上述程序中,是将event_base传给了callback_func,实际中更常用的是构造一个结构体,把需要传给回调函数的参数都放进来,然后传给event_new,event_new再传给回调函数。
所以总结一下,对于一个服务器而言,流程大致如下:
- 获取待监听的内容的fd;
- 创建一个event_base;
- 创建一个event,指定待监听的fd,待监听事件的类型,以及事件放生时的回调函数及传给回调函数的参数;
- 将event添加到event_base的事件管理器中;
- 开启event_base的事件处理循环;
- (异步)当事件发生的时候,调用前面设置的回调函数。
2.libevent 使用流程
使用流程
- 创建一个事件处理框架
- 创建一个事件
- 事件添加到处理框架
- 开始事件循环
- 释放资源
事件处理框架 - event_base
-
使用libevent函数之前需要分配一个或者多个event_base结构体. 每个event_base结构体有一个事件集合,可以检测以确定哪个事件是激活的.
- 相当于epoll红黑树的树根
- 底座
- 抽象层,完成对event_base的封装
- 每个event_base都有一种用于检测那种事件已经就绪的"方法",或者说后端
-
具体操作
- 创建event_base
struct event_base* event_base_new(void);
- 失败返回NULL
- 释放event_base
event_base_free(struct event_base* base);
- 循环监听base对应的事件, 等待条件满足
event_base_dispatch(struct event_base* base);
- 创建event_base
-
查看event_base封装的后端(当前系统中支持那些函数)
const char **event_get_supported_methods();
- 返回一个字符串数组中
const char * event_base_get_method(const struct event_base *base);
- 返回当前使用的IO转接
-
event_base和fork
- 子进程创建成功后,父进程可以继续使用event_base
- 子进程中需要继续使用event_base需要重新进行初始化
int event_reinit(struct event_base * base)
事件 - event
- 创建新事件
#define EV_TIMEOUT 0x01 // 废弃
#define EV_READ 0x02
#define EV_WRITE 0x04
#define EV_SIGNAL 0x08
#define EV_PERSIST 0x10 // 持续触发
#define EV_ET 0x20 // 边沿模式
typedef void(*event_callback_fn)(evutil_sockt_t,short,void *);
struct event *event_new(
struct event_base *base,
evutil_socket_t fd, // 文件描述符-int
shord what,
event_callback_fn cb, // 事件处理动作
void *arg
);
-
释放事件
void event_free(struct event *event);
-
设置未决事件(有资格但是没有被处理的事件)
- 构造事件之后,在将其添加到 event_base 之前实际上是不能对其做任何操作的。使用event_add()将事件添加到event_base, 非未决事件 -> 未决事件.
- 函数
int event_add( struct event *ev, const struct timeval *tv );
- tv:
- NULL: 事件被触发, 对应的回调被调用
- tv = {0, 100}, 如果设置的时间,
- 在改时间段内检测的事件没被触发, 时间到达之后, 回调函数还是会被调用
- 函数调用成功返回0, 失败返回-1
-
设置非未决(还没有资格被处理的事件)
int event_del(struct event *ev);
- 对已经初始化的事件调用 event_del()将使其成为非未决和非激活的。如果事件不是未决的或者激活的,调用将没有效果。成功时函数返回 0,失败时返回-1。
事件循环
-
开始循环
- 一旦有了一个已经注册了某些事件的 event_base, 就需要让 libevent 等待事件并且通知事件的发生。
#define EVLOOP_ONCE 0x01 事件只会被触发一次 事件没有被触发, 阻塞等 #define EVLOOP_NONBLOCK 0x02 非阻塞 等方式去做事件检测 不关心事件是否被触发了 #define EVLOOP_NO_EXIT_ON_EMPTY 0x04 没有事件的时候, 也不退出轮询检测
- int event_base_loop(struct event_base *base, int flags);
- 正常退出返回0, 失败返回-1
-
event_base_dispatch(struct event_base* base)
- 等同于没有设置标志的 event_base_loop()
- 将一直运行,直到没有已经注册的事件了,或者调用 了event_base_loopbreak()或者 event_base_loopexit()为止。
-
停止循环
- 返回值:成功0,失败-1
struct timeval{ long tv_sec; long tv_usec; };
- 如果 event_base 当前正在执行激活事件的回调 ,它将在执行完当前正在处理的事件后立即退出
int event_base_loopexit( struct event_base *base, const struct timeval *tv );
- 让event_base 立即退出循环
int event_base_loopbreak(struct event_base *base);
3.实例演示
1 /* 2 This exmple program provides a trivial server program that listens for TCP 3 connections on port 9995. When they arrive, it writes a short message to 4 each client connection, and closes each connection once it is flushed. 5 6 Where possible, it exits cleanly in response to a SIGINT (ctrl-c). 7 */ 8 9 10 #include <string.h> 11 #include <errno.h> 12 #include <stdio.h> 13 #include <signal.h> 14 #ifndef WIN32 15 #include <netinet/in.h> 16 # ifdef _XOPEN_SOURCE_EXTENDED 17 # include <arpa/inet.h> 18 # endif 19 #include <sys/socket.h> 20 #endif 21 22 #include <event2/bufferevent.h> 23 #include <event2/buffer.h> 24 #include <event2/listener.h> 25 #include <event2/util.h> 26 #include <event2/event.h> 27 28 static const char MESSAGE[] = "Hello, World!\n"; 29 30 static const int PORT = 9995; 31 32 static void listener_cb(struct evconnlistener *, evutil_socket_t, 33 struct sockaddr *, int socklen, void *); 34 static void conn_writecb(struct bufferevent *, void *); 35 static void conn_eventcb(struct bufferevent *, short, void *); 36 static void signal_cb(evutil_socket_t, short, void *); 37 38 int 39 main(int argc, char **argv) 40 { 41 struct event_base *base; 42 struct evconnlistener *listener; 43 struct event *signal_event; 44 45 struct sockaddr_in sin; 46 #ifdef WIN32 47 WSADATA wsa_data; 48 WSAStartup(0x0201, &wsa_data); 49 #endif 50 51 base = event_base_new(); //创建base 52 if (!base) { 53 fprintf(stderr, "Could not initialize libevent!\n"); 54 return 1; 55 } 56 57 memset(&sin, 0, sizeof(sin)); 58 sin.sin_family = AF_INET; 59 sin.sin_port = htons(PORT); 60 61 listener = evconnlistener_new_bind(base, listener_cb, (void *)base, 62 LEV_OPT_REUSEABLE|LEV_OPT_CLOSE_ON_FREE, -1, 63 (struct sockaddr*)&sin, 64 sizeof(sin)); //添加事件 65 66 if (!listener) { 67 fprintf(stderr, "Could not create a listener!\n"); 68 return 1; 69 } 70 71 signal_event = evsignal_new(base, SIGINT, signal_cb, (void *)base); //添加信号事件 72 73 if (!signal_event || event_add(signal_event, NULL)<0) { 74 fprintf(stderr, "Could not create/add a signal event!\n"); 75 return 1; 76 } 77 78 event_base_dispatch(base); 79 80 evconnlistener_free(listener); 81 event_free(signal_event); 82 event_base_free(base); 83 84 printf("done\n"); 85 return 0; 86 } 87 88 static void 89 listener_cb(struct evconnlistener *listener, evutil_socket_t fd, 90 struct sockaddr *sa, int socklen, void *user_data) 91 { 92 struct event_base *base = user_data; 93 struct bufferevent *bev; 94 95 bev = bufferevent_socket_new(base, fd, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE); 96 if (!bev) { 97 fprintf(stderr, "Error constructing bufferevent!"); 98 event_base_loopbreak(base); 99 return; 100 } 101 bufferevent_setcb(bev, NULL, conn_writecb, conn_eventcb, NULL); 102 bufferevent_enable(bev, EV_WRITE); 103 bufferevent_disable(bev, EV_READ); 104 105 bufferevent_write(bev, MESSAGE, strlen(MESSAGE)); 106 } 107 108 static void 109 conn_writecb(struct bufferevent *bev, void *user_data) 110 { 111 struct evbuffer *output = bufferevent_get_output(bev); 112 if (evbuffer_get_length(output) == 0) { 113 printf("flushed answer\n"); 114 bufferevent_free(bev); 115 } 116 } 117 118 static void 119 conn_eventcb(struct bufferevent *bev, short events, void *user_data) 120 { 121 if (events & BEV_EVENT_EOF) { 122 printf("Connection closed.\n"); 123 } else if (events & BEV_EVENT_ERROR) { 124 printf("Got an error on the connection: %s\n", 125 strerror(errno));/*XXX win32*/ 126 } 127 /* None of the other events can happen here, since we haven't enabled 128 * timeouts */ 129 bufferevent_free(bev); 130 } 131 132 static void 133 signal_cb(evutil_socket_t sig, short events, void *user_data) 134 { 135 struct event_base *base = user_data; 136 struct timeval delay = { 2, 0 }; 137 138 printf("Caught an interrupt signal; exiting cleanly in two seconds.\n"); 139 140 event_base_loopexit(base, &delay); 141 }
参考链接:https://www.jianshu.com/p/8ea60a8d3abb
https://www.cnblogs.com/joker-wz/p/10735410.html