问题来源
BYVoid魔兽世界模拟赛
【问题描述】
皇家炼金师赫布瑞姆刚刚发明了一种用来折磨一切生物的新产品,灵魂分流药剂。灵魂分流药剂的妙处在于能够给服用者带来巨大的痛苦,但是却不会让服用者死去,而且可以阻止服用者的自杀。用它来对付敢于反对希尔瓦娜斯女王的狂徒们,简直是太精妙了。最近,侦察兵抓获了一个来自暴风城的人类探子,希尔瓦娜斯女王命令你用最痛苦的手段来折磨他。
你拥有N瓶药剂,按照成分配比的不同装在M个箱子中。每瓶药剂的有以下参数:对服用者造成的肉体伤害w,精神伤害v,所属的箱子t,和对服用者造成的痛苦程度p。人类探子的生命值为A,意志力为B。你只能从每个箱子中最多拿取1瓶药剂喂给他。注意,喂给他的药剂造成的总肉体伤害不能超过他的生命值A,否则他会死去,总的精神伤害不能超过他的意志力B,否则他会精神崩溃,我们没有必要给一个精神崩溃的傻瓜制造那么多痛苦。在不让他死去而且没有精神崩溃的前提下,你要尽可能给他制造更多的痛苦。这是女王的命令,如果你敢以任何理由或原因没有完成,你的下场就和他一样!
【输入格式】
第1行:四个整数N,M,A,B,M个箱子的编号为1..M。
第2行至第N+1行:第i+1行四个整数w,v,t,p表示第i瓶药剂的肉体伤害,精神伤害,所属箱子的编号,和造成的痛苦值。
【输出格式】
第1行:一个整数,表示能够造成的最大的痛苦值。
【输入样例】
5 3 20 20
5 10 1 200
10 5 1 100
8 11 2 56
10 10 2 50
5 5 3 100
【输出样例】
300
【数据说明】
对于30%的数据
N<=30
M<=5 对于100%的数据
N<=100
M<=10
A,B<=100
分析
经典的二维费用分组背包,自行百度 背包九讲 ,里面讲得很好,我也不再赘述了。下面是代码
/*
ID: ringxu97
LANG: C++
TASK: soultap
SOLUTION: 多费用分组背包
*/
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<cstdlib>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<stack>
#include<queue>
using namespace std;
const int maxn=+;
const int maxt=+;
struct DRUG//定义药剂
{
int w,v,p;
DRUG(int w,int v,int p){w=w;v=v;p=p;}
DRUG(){w=v=p=;}
}D[maxt][maxn];//D[i][j]表示第i个箱子里的第j种药
DRUG *P[maxt];//P[i]表示第i个箱子最后一种药剂的后一个位置的指针 int N,M,A,B;//题中变量
void init()//初始化P数组
{
for(int i=;i<=M;++i)
{
P[i]=D[i];
}
}
void adddurg(int w,int v,int t,int p)//向D[][]中加入新的药
{
DRUG *&tmp=P[t]; //获得指针
tmp->w=w;tmp->v=v;tmp->p=p;//加入药品
++tmp;//后移指针
return;
}
void read()//读入
{
scanf("%d%d%d%d",&N,&M,&A,&B);
init();
for(int i=;i<=N;++i)
{
int w,v,t,p;
scanf("%d%d%d%d",&w,&v,&t,&p);
adddurg(w,v,t,p);
}
}
int F[maxn][maxn];//F[k][i][j]处理到第k个箱子,w总和<=i,v总和<=j时的最大p(这里省去了第一维)
void Pack()//进行DP
{
memset(F,,sizeof(F));
for(int k=;k<=M;++k)
for(int i=A;i>=;--i)
for(int j=B;j>=;--j)
for(DRUG *l=D[k];l<P[k];++l)//注意这里的顺序与01背包不一样,要细细理解(顺序保证了每组物品只选一个或不选)
if(i>=l->w && j>=l->v)
{
F[i][j]=max(F[i][j],F[i-l->w][j-l->v]+l->p);
}
}
void print(){printf("%d\n",F[A][B]);}//打印
int main()
{
freopen("soultap.in", "r", stdin);
freopen("soultap.out", "w", stdout);
read();
Pack();
print();
return ;
}