程序启动一个新线程成本是比较高的,因为它涉及到要与操作系统进行交互。
而使用线程池可以很好的提高性能,尤其是当程序中要创建大量生存期很短的线程时,更应该考虑使用线程池。
线程池里的每一个线程代码结束后,并不会死亡,而是再次回到线程池中成为空闲状态,等待下一个对象来使用。
在JDK5之前,我们必须手动实现自己的线程池,从JDK5开始,Java内置支持线程池
线程池的好处:线程池里的每一个线程代码结束后,并不会死亡,而是再次回到线程池中成为空闲状态,等待下一个对象来使用。
JDK5新增了一个Executors工厂类来产生线程池,有如下几个方法
A、public static ExecutorService newCachedThreadPool()
B、public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
C、public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
这些方法的返回值是ExecutorService对象
该对象表示一个线程池,可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程。
它提供了如下方法
a、Future<?> submit(Runnable task)
b、<T> Future<T> submit(Callable<T> task)
如何用线程池来实现多线程的代码呢?
A:创建一个线程池对象,控制要创建几个线程对象。
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
B:这种线程池的线程可以执行:
可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程
创建一个类实现Runnable接口。
C:调用如下方法即可
Future<?> submit(Runnable task)
<T> Future<T> submit(Callable<T> task)
D:需要结束线程,可以吗?
可以,使用shutdown();
一个简单的例子:
首先创建一个类实现Runnable接口。
public class MyRunnable implements Runnable { public void run() {
for (int x = 0; x < 100; x++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---" + x);
}
}
}
创建测试类
public class ExecutorsDemo { public static void main(String[] args) {
// 创建线程池对象
// public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2); //调用方法
//Future<?> submit(Runnable task)
pool.submit(new MyRunnable());
pool.submit(new MyRunnable()); //结束线程
pool.shutdown(); } }