数字运算符 | 学习笔记

开发者学堂课程【Java编程入门数字运算符】学习笔记,与课程紧密联系,让用户快速学习知识。

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数字运算符

目录:

一、四则运算

二、简化运算符

三、求模

四、实现自增与自减

 

在Java数学运算提供了标准的支持,包括四则运算都是支持的。

1.  四则运算

 

●范例:

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在进行变量计算的时候,编程语言一般也都会有简化的运算符(+=、*=、−=、÷=、%=)支持。

 

2. 简化运算符

●范例:

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对于以上“num=num+20”在内存小的时代就不合适了,所以才提供有一系列的简化运算。

 

3.求模

●范例:

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编译执行得出的“1”。

在数学计算里面最头疼是“++”、“−−”,因为这两种运算符有两类使用方式:

①++变量、−−变量:先进行变量的自增或者自减,而后再进行数字的计算;

②变量++、变量−−:先使用变量进行计算,而后再进行自增或自减。

4.实现自增与自减

 

●范例:

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以上所有代码程序都是在当初内存量不大的情况下提供的处理方式,现在这种计算就变得非常繁琐了,尤其是在计算机硬件成本降低了的今天,这类操作如果不是必须的情况下,不建议这样使用。

所以数学计算这个运算关系里面就写简单的计算操作。

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