iOS开发多线程篇—创建线程
一个NSThread对象就代表一条线程
创建、启动线程
(1) NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
[thread start];
// 线程一启动,就会在线程thread中执行self的run方法
主线程相关用法
+ (NSThread *)mainThread; // 获得主线程
- (BOOL)isMainThread; // 是否为主线程
+ (BOOL)isMainThread; // 是否为主线程
其他用法
获得当前线程
NSThread *current = [NSThread currentThread];
线程的调度优先级:调度优先级的取值范围是0.0 ~ 1.0,默认0.5,值越大,优先级越高
+ (double)threadPriority;
+ (BOOL)setThreadPriority:(double)p;
设置线程的名字
- (void)setName:(NSString *)n;
- (NSString *)name;
其他创建线程的方式
(2)创建线程后自动启动线程 [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run) toTarget:self withObject:nil];
(3)隐式创建并启动线程 [self performSelectorInBackground:@selector(run) withObject:nil];
上述2种创建线程方式的优缺点
优点:简单快捷
缺点:无法对线程进行更详细的设置
二、代码示例
1.使用古老的方式创建
//
// YYViewController.m
//
//
// Created by apple on 14-6-23.
// Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
// #import "YYViewController.h"
#import <pthread.h> @interface YYViewController ()
- (IBAction)btnClick;
@end @implementation YYViewController - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
} //按钮的点击事件
- (IBAction)btnClick {
//1.获取当前线程
NSThread *current=[NSThread currentThread];
//主线程
NSLog(@"btnClick----%@",current); //2.使用for循环执行一些耗时操作
pthread_t thread;
pthread_create(&thread, NULL, run, NULL);
} //c语言函数
void *run(void *data)
{
//获取当前线程,是新创建出来的线程
NSThread *current=[NSThread currentThread]; for (int i=; i<; i++) {
NSLog(@"btnClick---%d---%@",i,current);
}
return NULL;
} //多个线程,点击按钮执行按钮调用方法的时候,主线程没有被阻塞 @end
实现效果:
打印结果:
2.使用NSThread创建线程
//
// YYViewController.m
//
//
// Created by apple on 14-6-23.
// Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
// #import "YYViewController.h"
#import <pthread.h> @interface YYViewController ()
- (IBAction)btnClick;
@end @implementation YYViewController - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
} //按钮的点击事件
- (IBAction)btnClick {
//1.获取当前线程
NSThread *current=[NSThread currentThread];
//主线程
NSLog(@"btnClick----%@",current); //获取主线程的另外一种方式
NSThread *main=[NSThread mainThread];
NSLog(@"主线程-------%@",main); //2.执行一些耗时操作
[self creatNSThread];
// [self creatNSThread2];
// [self creatNSThread3];
} /**
* NSThread创建线程方式1
* 1> 先创建初始化线程
* 2> start开启线程
*/
-(void)creatNSThread
{
NSThread *thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(run:) object:@"线程A"];
//为线程设置一个名称
thread.name=@"线程A";
//开启线程
[thread start]; NSThread *thread2=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(run:) object:@"线程B"];
//为线程设置一个名称
thread2.name=@"线程B";
//开启线程
[thread2 start];
} /**
* NSThread创建线程方式2
*创建完线程直接(自动)启动
*/ -(void)creatNSThread2
{
// NSThread *thread=[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run:) toTarget:self withObject:@"创建完线程直接(自动)启动"]; [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run:) toTarget:self withObject:@"创建完线程直接(自动)启动"];
} /**
* NSThread创建线程方式3
* 隐式创建线程, 并且直接(自动)启动
*/ -(void)creatNSThread3
{
//在后台线程中执行===在子线程中执行
[self performSelectorInBackground:@selector(run:) withObject:@"隐式创建"];
} -(void)run:(NSString *)str
{
//获取当前线程
NSThread *current=[NSThread currentThread];
//打印输出
for (int i=; i<; i++) {
NSLog(@"run---%@---%@",current,str);
}
}
@end
调用线程1,打印结果为:
调用线程2
调用线程3