对象的分类
Windows的对象可以分为三种,分别是用户对象,GDI对象和内核对象。系统使用用户对象支持窗口管理,使用GDI对象支持图形,并使用内核对象支持内存管理,进程执行和进程间通信(IPC) 。Windows通过句柄来标识各个对象资源。
区别
内核对象属于操作系统内核,不属于某个特定的进程。进程通过维护一张内核对象句柄表来访问各个内核对象,不同的进程之间可以访问同一个内核对象。GDI对象和用户对象属于进程,虽然不能不同的进程中访问同一个GDI对象和用户对象,但是可以在一个进程中向另一个进程的窗口对象发送消息。关闭内核对象引用句柄用CloseHandle(),而关闭用户对象和GDI对象句柄有专门的的Destry函数。
区分
用户对象,GDI对象和内核对象实际是不易区分的,通常创建内核对象的时候其需要提供一个安全描述符结构,而创建用户对象和GDI对象时却没有。
用户对象:加速键(HACCEL),Caret,光标(HCURSOR),钩子(HHOOK),图标(HICON),菜单(HMENU),窗口(HWND),HDWP
GDI对象:位图(HBITMAP),画刷(HBRUSH),设备上下文(HDC),字体(HFONT),内存DC(HDC),调色板(HPALETTE),画笔(HPEN),区域(HRGN)
内核对象:事件对象,文件对象,文件映射对象,I/O完成对象,作业对象,邮件槽对象,互斥对象,管道对象,进程对象,信号量对象,线程对象,等待计时器对象。