我们的团队课题是游戏:躲避小球。
我认为它其中的一个优点是:丰富用户的短暂闲暇时间,使用户得到身心的放松
下面我将从N,A,B,C四个方面简述理由
N(需求):现代社会逐渐步入快节奏时代,大众生活压力普遍增加,人们需要一款软件释放压力
A(实现):应用我们学过的C#语言,可以实现该课题
B(好处):这款游戏能够使用户得到短暂的放松,有效的缓解快节奏带给人的紧张不安
C(竞争):区别于市场上的同类软件,我们主要有两个优势:1,没有直观性别,年龄上的偏向,是一款适合各个年龄层,不同男女的游戏;2,本游戏不会向用户索取额外的费用,也
不像大型连机游戏那样费时费力。
相关文章
- 11-20团队作业Week5之团队贡献分的分配
- 11-20移动开发作业5——三种近场通信技术的特点以及对未来技术的应用场景进行分析与预测
- 11-20团队项目作业第二项:利用NABCD模型进行竞争性需求分析
- 11-20团队开发---NABC分析
- 11-20高级软件工程必做作业三——安卓全局接收消息例子中的观察者模式分析
- 11-20【2016.3.19】作业 分析一个很有(wu)趣(liao)的小程序
- 11-20《程序员度量:改善软件团队的分析学》一度量可以帮助回答哪些问题
- 11-20《程序员度量:改善软件团队的分析学》一软件团队是成功还是失败
- 11-20第二次作业:微信的软件分析
- 11-20《程序员度量:改善软件团队的分析学》一第3章