org.junit.runner.Runner它是JUnit作业引擎。它在许多类型的支持下的。处理试验和生产(Description)、Failure和Result和其它输出。
Runner参见图主类层次结构。
Describable与Runner
为了保证Runner的子类都有一个Description(虚域模式)数据来源/成员变量,Runner implements Describable。
package org.junit.runner;
public interface Describable {
/**
* @return a {@link Description} showing the tests to be run by the receiver
*/
public abstract Description getDescription();
}
依照凝视可知。runner.getDescription()将返回消息接收者runner将执行的測试的Description/測试树。JUnit中Runner是一个抽象类,
package org.junit.runner;
import org.junit.runner.notification.RunNotifier;
public abstract class Runner implements Describable {
//public abstract Description getDescription();//能够省略
public abstract void run(RunNotifier notifier);
public int testCount() {
return getDescription().testCount();
}
}
yqj2065不喜欢当中的廉价方法testCount(),或者说我更希望将Runner设计成接口。
ParentRunner<T>
排序和过滤临时不讨论。
<T>
ParentRunner<T>的取名,意味着本执行器是測试树的某个"parent node" 的执行器。然而对执行器而言,"parent node"仅仅有单元測试类和成组測试类,因而ParentRunner<T>有两个子类型BlockJUnit4ClassRunner和Suite。其它非父结点的Runner。有IgnoredClassRunner、ErrorReportingRunner等。
ParentRunner<T>的类型參数T。代表其某种孩子的类型。这是一个较别致的设计。
private List<T> fFilteredChildren= null;
protected abstract List<T> getChildren();
protected abstract Description describeChild(T child);
protected abstract void runChild(T child, RunNotifier notifier);
BlockJUnit4ClassRunner针对一个单元測试类,它没有子执行器。因而此时T为FrameworkMethod。
Suite针对一个成组測试类,它有若干子执行器。T为Runner。
由此可知,执行器相应測试树也是一个树形结构,而一个单元測试类仅拥有一个BlockJUnit4ClassRunner。
这些抽象方法是ParentRunner<T>最重要的内容。
Must be overridden
RunnerScheduler
该接口表示运行測试方法时的时序调度策略,是顺序运行还是并行。在ParentRunner<T>中默认採用顺序运行。于是我们看见了难得一见的Runnable.run()的直接调用。
private RunnerScheduler fScheduler= new RunnerScheduler() {
public void schedule(Runnable childStatement) {
childStatement.run();
} public void finished() {
// do nothing
}
};
也能够通过public void setScheduler(RunnerScheduler scheduler)来设置。
classBlock
正如【JUnit4.10源码分析】5.2 Rule所介绍的。TestRule声明工厂方法,TestRule的实现类将创建装饰模式中的Statement装饰对象。classBlock(final RunNotifier notifier)代码也创建一个复杂的Statement装饰对象,依照yqj2065的想法,应该将相关代码提取出来。然而。childrenInvoker(notifier)和withClassRules(statement)代码的抽取并不easy。
protected Statement classBlock(final RunNotifier notifier) {
Statement statement= childrenInvoker(notifier);
statement= withBeforeClasses(statement);
statement= withAfterClasses(statement);
statement= withClassRules(statement);
return statement;
}
1.Statement statement= childrenInvoker(notifier);
给出了ParentRunner的基本操作,我们将private void runChildren(final RunNotifier notifier)内联后,代码为:
protected Statement childrenInvoker(final RunNotifier notifier) {
return new Statement() {
@Override public void evaluate() {
for (final T each : getFilteredChildren())
fScheduler.schedule(new Runnable() {
public void run() {
ParentRunner.this.runChild(each, notifier);
}
});
fScheduler.finished();
}
};
}
它的确以匿名类的方式创建Statement装饰对象,然而它与ParentRunner耦合太强,代码中调用了(第4行)getFilteredChildren()、(第5行)依赖域fScheduler、(第6行)调用了待子类提供实现的runChild()。因而能够将它设计成内部类而非一个方法。看起来比較舒服一点。
protected class ChildrenInvoker extends Statement{
final RunNotifier notifier;
ChildrenInvoker(RunNotifier notifier){
this.notifier =notifier;
} @Override public void evaluate() {
for (final T each : getFilteredChildren())
fScheduler.schedule(new Runnable() {
public void run() {
ParentRunner.this.runChild(each, notifier);
}
});
fScheduler.finished();
}
}
statement= withBeforeClasses(statement);
statement= withAfterClasses(statement);
这两部分的代码非常easy放在一个新类中,如同JUnit4.8.2源码分析-5.1 Statement之复合命令演示的那样。
statement= withClassRules(statement);
放在一个新类中,须要提供fTestClass和getDescription()两个參数。
如此这般的折腾,就是体会一下装饰模式在使用中能够出现的各种变体。
如TestRule这样的工厂方法(规则)、或直接的方法形式如JUnit眼下的实现。
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