java – 为什么要在EDT线程外调用SwingUtils.invokeAndWait()方法?

编辑:我已经推荐了这个link,我能够理解InvokeLater的代码流.我的问题是,为什么这种逻辑以这种方式实现?有什么具体原因吗?

以下是我的代码:

  private void init() 
    {
    JFrame jfr = new JFrame();
    jfr.setSize(500, 500);
    jfr.setVisible(true);
    jfr.setTitle("Test");


    JButton jb = new JButton("Ok");
    jfr.add(jb);

    jb.addActionListener(new ActionListener()
    {
        @Override
        public void actionPerformed(ActionEvent e)
        {
            try 
            {
                SwingUtilities.invokeAndWait(new Runnable() 
                {
                    @Override
                    public void run() 
                    {
                        System.out.println("hello");
                    }
                });
            } 
            catch (Exception e1) 
            {
                e1.printStackTrace();
            } 
        }
    });

第一个问题(使用InvokeAndWait时):

为什么它以在EDT Thread中调用时抛出InvocationTargetException的方式实现?

第二个问题(使用InvokeLater时):

为什么InvokeLater允许这个?

嗯,这是我对EDT线程的基本理解:

InvokeAndWait:

>将作业F放入EDT事件队列并等待直到EDT
执行它.
>此调用将阻止,直到所有挂起的AWT事件(A,B,C,D,E)都有
已处理并(然后)执行F后控制
回报.
>当且仅当提交的作业完成时才返回.(控制
F完成后返回.)
>从技术上讲,是一个同步阻塞调用.

invokeLater的:

>将作业F放入EDT队列,但不等待它
完成.(基本上,发布和回访).
>如果我们不关心作业完成,我们可以使用InvokeLater.
>从技术上讲,是一种异步非阻塞调用.

解决方法:

EDT与AWT相同. AWT中的所有UI事件都安排在名为EDT的单个线程上.基本上是用于在Swing中处理UI相关事件的线程.

InvokeAndWait:基本上你在同一个线程上调用一个任务,然后等待该任务完成.这会导致死锁.您的方法永远不会返回,因为您正在等待任务,任务将永远不会运行,因为您的方法永远不会完成.

InvokeLate:它的工作原理是因为您没有等待完成该任务.你在完全相同的线程中调用它,但你不是在等它完成,所以这不会导致死锁.

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