Object 对象
JavaScript 原生提供 Object
对象
JavaScript 的所有其他对象都继承自 Object
对象,即那些对象都是Object
的实例
-
Object
对象的原生方法分成两类:-
Object
对象本身的方法- 就是直接定义在
Object
对象的方法 - 对象自身的方法(又称为”静态方法“)和实例方法两部分
- 就是直接定义在
-
Object
的实例方法- 定义在
Objec
原型对象Object.prototype
上的方法,可以被 Object 实例直接使用
- 定义在
-
-
Object()
本身是一个函数- 将任意值转为对象。这个方法常用于保证某个值一定是对象
var obj = Object(); // 等同于
var obj = Object(undefined);
var obj = Object(null); obj instanceof Object // true
-
instanceof
运算符用来验证,一个对象是否为指定的构造函数的实例 -
obj instanceof Object
返回true
,就表示obj
对象是Object
的实例 - Object (原始类型的值)
Object
方法将其转为对应的包装对象的实例 - Object (一个对象) 总是返回该对象,即不用转换
// 判断变量是否为对象的函数
function isObject(value) {
return value === Object(value);
} isObject([]) // true
isObject(true) // false
- 将任意值转为对象。这个方法常用于保证某个值一定是对象
-
new Object()
构造函数 的首要用途是 : 直接通过它来生成新对象。// 通过var obj = new Object()的写法生成新对象,
// 与字面量的写法var obj = {}是等价的。
// 或者说,后者只是前者的一种简便写法
//Object(value)
与new Object(value)
两者的语义是不同的// Object(value)
表示将value
转成一个对象// new Object(value)
则表示新生成一个对象,它的值是value
Object.keys() 接受一个对象作为参数,返回一个数组,该数组的成员都是该对象自身的(而不是继承的)所有属性名
- Object.getOwnPropertyNames() 接受一个对象作为参数,返回一个数组,包含了该对象自身的所有属性名
Object.keys()
方法 只返回可枚举的属性(详见《对象属性的描述对象》一章)Object.getOwnPropertyNames()
方法 还返回不可枚举的属性名var a = ['Hello', 'World']; Object.keys(a) // ["0", "1"]
Object.getOwnPropertyNames(a) // ["0", "1", "length"] // 数组的length属性是不可枚举的属性,所以只出现在Object.getOwnPropertyNames() 方法的返回结果- 自定义计算对象属性个数的方法
var obj = {
p1: 123,
p2: 456
}; Object.keys(obj).length; //
Object.getOwnPropertyNames(obj).length; //
- 其他静态方法
-
对象属性模型的相关方法
- Object.getOwnPropertyDescriptor(): 获取某个属性的描述对象。
- Object.defineProperty(): 通过描述对象,定义某个属性。
- Object.defineProperties(): 通过描述对象,定义多个属性。
-
控制对象状态的方法
- Object.preventExtensions(): 防止对象扩展。
- Object.isExtensible(): 判断对象是否可扩展。
- Object.seal(): 禁止对象配置。
- Object.isSealed(): 判断一个对象是否可配置。
- Object.freeze(): 冻结一个对象。
- Object.isFrozen(): 判断一个对象是否被冻结。
-
原型链相关方法
- Object.create(): 该方法可以指定原型对象和属性,返回一个新的对象。
- Object.getPrototypeOf(): 获取对象的Prototype对象。
-
对象属性模型的相关方法
-
定义在 Object.prototype 对象的 实例方法 所有Object的实例对象都继承了这些方法。
-
Object.prototype.valueOf() 返回当前对象对应的值。
- 返回一个对象的“值”,默认情况下返回对象本身
var obj = new Object();
obj.valueOf() === obj; // true
- 自动类型转换时会默认调用这个方法
- 如果自定义
valueOf
方法,就可以得到想要的结果var obj = new Object();
obj.valueOf = function () {
return 2;
}; 1 + obj // 3 // 用自定义的obj.valueOf
,覆盖Object.prototype.valueOf
- 返回一个对象的“值”,默认情况下返回对象本身
-
Object.prototype.toString() 返回当前对象对应的字符串形式。
- 返回一个对象的字符串形式,默认情况下返回类型字符串
var o1 = new Object();
o1.toString() // "[object Object]" var o2 = {a:1};
o2.toString() // "[object Object]" 该字符串说明对象的类型。
- 通过自定义
toString
方法,可以让对象在自动类型转换时,得到想要的字符串形式。var obj = new Object(); obj.toString = function () {
return 'hello';
}; obj + ' ' + 'world' // "hello world"
- 数组、字符串、函数、Date 对象调用
toString
方法,并不会返回[object Object]
,因为它们都自定义了toString
方法,覆盖原始方法[1, 2, 3].toString() // "1,2,3" '123'.toString() // "123" (function () {
return 123;
}).toString();
// "function () {
// return 123;
// }" (new Date()).toString(); // "Tue May 10 2016 09:11:31 GMT+0800 (C
- 直接使用
Object.prototype.toString
方法。通过函数的call
方法,可以在任意值上调用这个方法,帮助我们判断这个值的类型Object.prototype.toString.call(value);
- 自定义一个比
typeof
运算符更准确的类型判断函数var type = function (o){
var s = Object.prototype.toString.call(o);
return s.match(/\[object (.*?)\]/)[1].toLowerCase();
}; type({}); // "object"
type([]); // "array"
type(5); // "number"
type(null); // "null"
type(); // "undefined"
type(/abcd/); // "regex"
type(new Date()); // "date" // 在上面这个type函数的基础上,还可以加上专门判断某种类型数据的方法
['Null',
'Undefined',
'Object',
'Array',
'String',
'Number',
'Boolean',
'Function',
'RegExp'
].forEach(function (t) {
type['is' + t] = function (o) {
return type(o) === t.toLowerCase();
};
}); type.isObject({}) // true
type.isNumber(NaN) // true
type.isRegExp(/abc/) // true
- 返回一个对象的字符串形式,默认情况下返回类型字符串
-
Object.prototype.toLocaleString() 返回当前对象对应的本地字符串形式。
- 与
toString
的返回结果相同,也是返回一个值的字符串形式 - 主要作用是留出一个接口,让各种不同的对象实现自己版本的
toLocaleString
,用来返回针对某些地域的特定的值 - 目前,主要有三个对象自定义了
toLocaleString
方法- Array.prototype.toLocaleString()
- Number.prototype.toLocaleString()
- Date.prototype.toLocaleString()
- // 日期 Date 的实例对象的
toString
和toLocaleString
返回值就不一样,而且toLocaleString
的返回值跟用户设定的所在地域相关
- // 日期 Date 的实例对象的
- 与
- Object.prototype.hasOwnProperty() 判断某个属性是否为当前对象自身的属性,还是继承自原型对象的属性。
- Object.prototype.isPrototypeOf() 判断当前对象是否为另一个对象的原型。
- Object.prototype.propertyIsEnumerable() 判断某个属性是否可枚举。
-
Object.prototype.valueOf() 返回当前对象对应的值。
属性描述对象 attributes object
JavaScript 提供了一个内部数据结构,用来描述对象的属性,控制它的行为,比如该属性是否可写、可遍历等等
{
value: undefined, // 该属性的属性值,默认为undefined writable: true, // 表示属性值(value)是否可改变(即是否可写),默认为true enumerable: true, // 表示该属性是否可遍历,默认为true。如果设为false,会使得某些操作(比如for...in遍历对象和对象原型中可以遍历的属性、Object.keys())跳过该属性 configurable: true, // 表示可配置性,默认为true。如果设为false,将阻止某些操作改写该属性,
// 比如无法删除该属性,也不得改变该属性的属性描述对象(value属性除外)。也就是说,configurable属性控制了属性描述对象的可写性。 get: undefined, // 表示该属性的取值函数(getter),默认为undefined 每次读取该属性,都会调用这个取值函数
// 一旦定义了取值函数get
(或存值函数set
),就不能将writable
属性设为true
set: undefined // 表示该属性的存值函数(setter),默认为undefined
} // 方式1var obj = Object.defineProperties({}, {
p1: { value: 1, enumerable: true },
p2: { value: 2, enumerable: false }
});
// 方式2
var obj = {name:"Tom", age:"22"};
Object.defineProperty(obj, "name", {
writable: false, // 属性不可写
enumerable: false, // 属性不可遍历 如 for in 将跳过 name 属性
configurable: false, // 属性不可配置 如 delete name
}); Object.defineProperty(obj, 'fullName', {
get:function(){
return this.name + "Michal";
},
set:function(newName){
this.name = newName.split(" ")[0];
}
});-
Object.getOwnPropertyDescriptor()
方法- 获取对象某个属性的属性描述对象
- 第一个参数是目标对象。
- 第二个参数是一个字符串,对应目标对象的某个属性名。
- 只能用于对象自身的属性,不能用于继承的属性。。。对于继承的属性,返回 undefined
var obj = { p: 'a' }; // 获取obj.p的属性描述对象
Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'p'); // Object {
// value: "a",
// writable: true,
// enumerable: true,
// configurable: true
// }
-
Object.getOwnPropertyNames()
方法- 返回一个数组,成员是参数对象自身的全部属性的属性名,不管该属性是否可遍历
-
Object.defineProperty(
object, propertyName, attributesObject) 方法
- 通过属性描述对象,定义或修改一个属性,然后返回修改后的对象
- object 属性所在的对象
- propertyName 字符串,表示属性名
- attributesObject 属性描述对象
var obj = Object.defineProperty({}, 'p', {
value: 123,
writable: false, // 不可写
enumerable: true,
configurable: false
}); obj.p // obj.p = 246;
obj.p //
- Object.defineProperties()
var obj = Object.defineProperties({}, {
p1: { value: 123, enumerable: true },
p2: { value: 'abc', enumerable: true },
p3: { get: function () { return this.p1 + this.p2 }, // 每次读取该属性,都会调用这个取值函数
enumerable:true,
configurable:true
}
}); obj.p1 //
obj.p2 // "abc"
obj.p3 // "123abc"
- Object.prototype.propertyIsEnumerable()
- 用于判断某个属性是否可遍历
- 只能用于判断对象自身的属性,对于继承的属性一律返回
false
var obj = {};
obj.p = 123; obj.propertyIsEnumerable('p'); // true
obj.propertyIsEnumerable('toString'); // false
元属性
指属性描述对象的各个属性,即控制属性的属性
-
value
属性是目标属性的值var obj = {};
obj.p = 123; Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'p').value; // Object.defineProperty(obj, 'p', { value: 246 }); obj.p //
-
writable
属性,决定了目标属性的值(value)是否可以被改变- 正常模式下,对
writable
为false
的属性赋值不会报错,只会默默失败 - 但是,严格模式下会报错,即使对 a 属性重新赋予一个同样的值
'use strict'; // 采用严格模式 var obj = {}; Object.defineProperty(obj, 'a', {
value: 37,
writable: false
}); obj.a = 37; // Uncaught TypeError: Cannot assign to read only property 'a' of object-
__proto__
是原型对象,它的foo
属性不可写。obj
对象继承proto
,也不可以再自定义这个属性了。如果是严格模式,这样做还会抛出一个错误var proto = Object.defineProperty({}, 'foo', {
value: 'a',
writable: false
}); var obj = Object.create(proto); obj.foo = 'b';
obj.foo // 'a' 如果是严格模式,此处将抛出一个错误
- 有一个规避方法,就是通过覆盖属性描述对象,绕过这个限制。原因是这种情况下,原型链会被完全忽视
var obj = Object.create(proto);
Object.defineProperty(obj, 'foo', {
value: 'b'
}); obj.foo // "b"
- 正常模式下,对
-
enumerable
(可遍历性)返回一个布尔值,表示目标属性是否可遍历- 如果一个属性的
enumerable
为false
,下面三个操作不会取到该属性 -
for..in
循环 -
Object.keys()
方法 -
JSON.stringify()
方法 - 因此,
enumerable
可以用来设置“秘密”属性-
obj.x
属性的enumerable
为false
,所以一般的遍历操作都无法获取该属性,使得它有点像“秘密”属性, - 但不是真正的私有属性,还是可以直接获取它的值
-
- 如果一个属性的
-
configurable
(可配置性)返回一个布尔值,决定了是否可以修改属性描述对象configurable
为false
时,value
、writable
、enumerable
和configurable
都不能被修改了-
obj.p
的configurable设置
为false
。然后,改动value
、writable
、enumerable
、configurable
,结果都报错- 注意,
writable
只有在false
改为true
会报错,true
改为false
是允许的 -
至于value
,只要writable
和configurable
有一个为true
,就允许改动 - 直接目标属性赋值,不报错,但不会成功。如果是严格模式,还会报错。
- 可配置性决定了目标属性是否可以被删除(delete)
- 注意,
-
存取器属性还可以用存取器(accessor)定义
- 存值函数称为
setter
,使用属性描述对象的set
属性 - 取值函数称为
getter
,使用属性描述对象的get
属性- 一旦对目标属性定义了存取器,那么存取的时候,都将执行对应的函数
- 利用这个功能,可以实现许多高级特性,比如某个属性禁止赋值
var obj = Object.defineProperty({}, 'p', {
get: function () {
return 'getter';
},
set: function (value) {
console.log('setter: ' + value);
}
}); obj.p // "getter"
obj.p = 123 // "setter: 123"
- JavaScript 还提供了存取器的另一种写法
-
var obj = {
get p() { // 取值函数get不能接受参数
return 'getter';
},
set p(value) { // 存值函数set只能接受一个参数(即属性的值)
console.log('setter: ' + value);
}
};存取器往往用于,属性的值依赖对象内部数据的场合。
var obj ={
$n : 5,
get next() { return this.$n++ },
set next(n) {
if (n >= this.$n){
this.$n = n;
}else{
throw new Error('新的值必须大于当前值');
}
}
}; obj.next // obj.next = 10;
obj.next // obj.next = 5; // Uncaught Error: 新的值必须大于当前值
-
- 存值函数称为
- 拷贝对象的所有属性到另一个对象
var extend = function (to, from) {
for (var property in from) {
to[property] = from[property];
} return to;
}- 上面这个方法的问题在于,如果遇到存取器定义的属性,会只拷贝值
- 为了解决这个问题,我们可以通过
Object.defineProperty
方法来拷贝属性 var extend = function (to, from) {
for (var property in from) {
if (!from.hasOwnProperty(property)){
//hasOwnProperty
来过滤掉继承的属性,否则会报错,因为Object.getOwnPropertyDescriptor
读不到继承属性的属性描述对象
continue;
}
Object.defineProperty(
to,
property,
Object.getOwnPropertyDescriptor(from, property)
);
} return to;
} extend({}, { get a(){ return 1 } })
// { get a(){ return 1 } })
控制对象状态
有时需要冻结对象的读写状态,防止对象被改变
JavaScript 提供了 强度依次递增的三种冻结方法是,
- Object.preventExtensions()
- 可以使得一个对象无法再添加新的属性
var obj = new Object();
Object.preventExtensions(obj); Object.defineProperty(obj, 'p', {
value: 'hello'
}); // TypeError: Cannot define property:p, object is not extensible. obj.p = 1;
obj.p // undefined-
Object.isExtensible()
方法- 用于检查一个对象是否使用了
Object.preventExtensions
方法。 - 也就是说,检查是否可以为一个对象添加属性
var obj = new Object(); Object.isExtensible(obj); // true
Object.preventExtensions(obj);
Object.isExtensible(obj); // fal
- 用于检查一个对象是否使用了
- var newObj = Object.seal(obj); 密封对象,可以读写,但是不能添加新属性,不能删除属性
- 使得一个对象既无法添加新属性,也无法删除旧属性
-
Object.seal
实质是把属性描述对象的configurable
属性设为false
,因此属性描述对象不再能改变 -
Object.seal
只是禁止新增或删除属性,并不影响修改某个属性的值 -
Object.isSealed
方法用于检查一个对象是否使用了Object.seal
方法- Object.isSealed() 为true时,
Object.isExtensible
方法返回false
- Object.isSealed() 为true时,
- var newObj = Object.freeze(obj);
- 可以使得一个对象无法添加新属性、无法删除旧属性、也无法改变属性的值——使得这个对象实际上变成了常量
- 当进行修改属性、新增属性、删除属性时,这些操作并不报错,只是默默地失败。
- 如果在严格模式下,则会报错
-
Object.isFrozen()
方法用于检查一个对象是否使用了Object.freeze
方法- 使用
Object.freeze
方法以后,Object.isSealed
将会返回true
,Object.isExtensible
返回false
- 用途是,确认某个对象没有被冻结后,再对它的属性赋值, 就不会报错了
- 使用
- 上面的三个方法锁定对象的可写性有一个漏洞:可以通过改变原型对象,来为对象增加属性。
var obj = new Object();
Object.preventExtensions(obj); var proto = Object.getPrototypeOf(obj);
proto.t = 'hello';
obj.t// hello
-
解决方案是,把
obj
的原型也冻结住var obj = new Object();
Object.preventExtensions(obj); var proto = Object.getPrototypeOf(obj);
Object.preventExtensions(proto); proto.t = 'hello';
obj.t // undefined
-
如果属性值是对象,上面这些方法只能冻结属性指向的对象,而不能冻结对象本身的内容
var obj = {
foo: 1,
bar: ['a', 'b']
};
Object.freeze(obj); obj.bar.push('c');
obj.bar // ["a", "b", "c"]
- 深度冻结对象成一个常量:
function deepFreeze(obj){
if(typeof obj !== "object"){
return obj;
}; object.freeze(obj); for(var attr in obj){
deepFreeze(obj[attr]);
};
};