iOS应用开发最佳实践

《iOS应用开发最佳实践》
基本信息
作者: 王浩   
出版社:电子工业出版社
ISBN:9787121207679
上架时间:2013-7-22
出版日期:2013 年8月
开本:16开
页码:552
版次:1-1
所属分类:计算机 > 软件与程序设计 > 移动开发
iOS应用开发最佳实践
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iOS应用开发最佳实践
内容简介
    计算机书籍
《ios应用开发最佳实践》对ios应用开发的方方面面进行了说明。全书分为20章,系统地介绍了创建第1个iphone应用、objective-c语言开发基础、设计iphone应用、导航栏视图控制器和标签栏视图控制器、属性字符串、ios控件应用入门、ios控件应用进阶、应用及视图生命周期、ios绘图和自动旋转、ios自动布局、手势识别技术、ios高级控件、passbook、集合视图、ios多线程编程、数据持久化、core location定位和map kit、core motion动作管理器,以及icloud云服务。全书的讲解通俗易懂,循序渐进,案例丰富,帮助读者快速掌握ios开发技巧并能够做到举一反三、融会贯通。
《ios应用开发最佳实践》适合有一定.net、java等开发经验的开发人员、需要为企业内部用户开发ios应用的it人员、希望接触和了解ios应用开发的人员,以及希望了解ios应用的各种特性的人员阅读和参考。 

目录
《ios应用开发最佳实践》 
第1章 创建第1个iphone应用
1.1 iphone应用开发的背景
1.2 做好准备工作
1.3 下载开发工具
1.4 了解ios运行环境
1.5 ios应用开发的注意点
1.6 创建第1个hello world iphone应用
10 
1.6.1 通过xcode创建并运行iphone项目
10 
1.6.2 了解iphone应用的基本运行机理
15 
1.6.3 丰富你的iphone应用
18 
1.6.4 为应用添加桌面图标
21 
1.6.5 关于iphone 5应用的补充说明
24 
1.6.6 老版本应用的兼容性问题
24 
1.7 小结
24 
第2章 objective-c语言开发基础
25 
2.1 objective-c的hello world程序
26 
2.2 创建一个objective-c类
29 
2.2.1 通过xcode创建person类
29 
2.2.2 对person类的解读
32 
.2.2.3 类的构造方法
36 
2.2.4 继承和多态
38 
2.2.5 选择器(selector)
43 
2.3 常用类介绍
45 
2.3.1 nsstring类
45 
2.3.2 nsarray类
48 
2.3.3 nsdictionary类
51 
2.4 属性(property)
53 
2.4.1 设置属性
53 
2.4.2 以person类为例
53 
2.4.3 @synthesize指令
54 
2.4.4 xcode 4.5以后版本对@synthesize指令的处理
56 
2.4.5 属性特性
56 
2.5 内存管理
58 
2.6 类别(class category)
59 
2.7 类扩展(class extension)
62 
2.8 协议
63 
2.8.1 声明协议
63 
2.8.2 使用协议
63 
2.8.3 更多协议的特性
64 
2.9 小结
64 
第3章 设计iphone应用——从零开始
65 
3.1 mvc架构
65 
3.2 基于nib文件开发单视图交互性的应用
67 
3.1.1 创建交互性应用视图
67 
3.1.2 连接视图和视图控制器
72 
3.1.3 创建事件处理代码
76 
3.3 创建多视图交互应用
78 
3.2.1 创建空应用
79 
3.2.2 添加主视图
81 
3.2.3 添加子视图
85 
3.2.4 进一步完善应用
86 
3.4 小结
91 
第4章 设计iphone应用——使用故事板
92 
4.1 故事板和segue
92 
4.2 完整的mvc应用
94 
4.2.1 创建视图框架
94 
4.2.2 添加unwind segue
98 
4.2.3 通过unwind segue传递数据
100 
4.2.4 准备武侠故事模型
103 
4.2.5 通过segue传递数据
105 
4.2.6 完善详情视图并运行应用
106 
4.2.7 继续完善应用——动态创建控件
110 
4.2.8 创建自适应文字长度的标签控件
112 
4.3 容器视图(container view)
113 
4.3.1 容器视图的基本知识
113 
4.3.2 容器视图的简单例子
114 
4.3.3 实现子视图控制器之间的互动(一)
120 
4.3.4 实现子视图控制器之间的互动(二)
122 
4.4 小结
125 
第5章 导航栏视图控制器和标签栏视图控制器
126 
5.1 导航栏视图控制器介绍
127 
5.1.1 认识导航栏视图控制器
127 
5.1.2 认识master-detail项目模板
128 
5.1.3 搭建导航栏视图控制器项目
131 
5.1.4 通过代码创建导航栏视图控制器
134 
5.2 标签栏视图控制器介绍
135 
5.2.1 认识标签栏视图控制器
135 
5.2.2 认识tabbed application项目模板
136 
5.2.3 搭建标签栏视图控制器项目
141 
5.2.4 通过代码创建标签栏视图控制器
144 
5.3 集成导航栏视图控制器与标签栏视图控制器
145 
5.4 小结
147 
第6章 属性字符串
148 
6.1 通过属性字符串格式化文本
148 
6.1.1 通过属性格式配置标签文本
150 
6.1.2 属性文本支持的控件
151 
6.2 通过代码设置属性字符串
151 
6.2.1 了解nsattributedstring类
152 
6.2.2 设置字间距和字体背景色
154 
6.2.3 设置阴影以及下画线效果
155 
6.2.4 为字符串不同部分设置不同效果
156 
6.2.5 设置段落效果
157 
6.2.6 可以设置的属性字符串样式列表
160 
6.3 小结
161 
第7章 ios控件 
应用入门
162 
7.1 ios控件简介
162 
7.2 分段控件、文本框控件、滑块控件
163 
7.2.1 分段控件介绍
164 
7.2.2 文本框控件介绍
166 
7.2.3 滑块控件介绍
169 
7.2.4 创建展示项目
171 
7.2.5 在输入完成后关闭键盘(一)
176 
7.2.6 在输入完成后关闭键盘(二)
177 
7.2.7 点击视图退出键盘
179 
7.3 web视图和活动指示器控件
180 
7.3.1 web视图控件介绍
180 
7.3.2 活动指示器控件介绍
182 
7.3.3 创建展示项目
184 
7.4 图像视图控件
189 
7.4.1 图像视图控件介绍
190 
7.4.2 创建展示项目
190 
7.5 小结
193 
第8章 ios控件 
应用进阶
195 
8.1 进度视图、开关和计步器控件
195 
8.1.1 进度视图控件介绍
195 
8.1.2 开关控件介绍
197 
8.1.3 计步器控件介绍
198 
8.1.4 创建展示项目
199 
8.2 警告视图、动作表单、活动视图控制器
202 
8.2.1 警告视图介绍
203 
8.2.2 警告视图示例
204 
8.2.3 动作表单介绍(邮件视图控制器)
208 
8.2.4 动作表单示例
210 
8.2.5 活动视图控制器介绍
215 
8.2.6 活动视图控制器示例
216 
8.3 日期选择器(工具栏控件)
218 
8.3.1 日期选择器控件介绍
218 
8.3.2 创建展示项目
219 
8.4 自定义选择器
226 
8.5 自定义选择器控件介绍
226 
8.5.1 数据源协议——uipicker-viewdatasource
227 
8.5.2 代理协议——uipicker-viewdelegate
228 
8.5.3 创建plist文件数据源
229 
8.5.4 读取plist文件的方法
233 
8.5.5 单轮选择器示例
233 
8.5.6 多轮选择器示例
237 
8.6 小结
241 
第9章 应用及视图生命周期
242 
9.1 应用的生命周期
242 
9.1.1 应用的不同状态
243 
9.1.2 通过代码模拟观察应用生命周期
245 
9.1.3 应用程序的加载
247 
9.1.4 响应中断
248 
9.1.5 进入后台运行
249 
9.1.6 返回前台运行
250 
9.1.7 关于main函数
251 
9.2 视图生命周期
252 
9.2.1 视图生命周期简介
252 
9.2.2 视图生命周期中的主要方法
253 
9.2.3 loadview方法
253 
9.2.4 与应用生命周期的互动
254 
9.3 小结
256 
第10章 ios绘图和自动旋转
257 
10.1 ios绘图
257 
10.1.1 视图和坐标体系
258 
10.1.2 图形颜色处理
260 
10.1.3 在上下文中绘制图形
261 
10.1.4 手工绘图应用示例
264 
10.2 自动旋转
270 
10.2.1 旋转屏幕
271 
10.2.2 使用自动尺寸处理旋转
273 
10.2.3 通过代码方式处理旋转
276 
10.3 小结
280 
第11章 ios自动布局
281 
11.1 通过约束处理屏幕旋转
282 
11.1.1 约束应用示例
282 
11.1.2 约束应用详解
285 
11.1.3 不同的约束类型——pin
286 
11.1.4 不同的约束类型——align
290 
11.1.5 视图之间约束的互相作用
293 
11.2 通过代码创建约束
293 
11.2.1 nslayoutconstraint类
293 
11.2.2 通过代码创建约束:指定控件位置
295 
11.2.3 为控件指定高度、宽度
297 
11.2.4 处理多个控件
299 
11.3 可视化格式语言
302 
11.3.1 constraintswithvisual- format:方法
302 
11.3.2 可视化格式语言的具体例子
303 
11.3.3 可视化格式语言的深入
304 
11.4 小结
306 
第12章 手势识别技术
307 
12.1 自定义手势识别
307 
12.2 使用自动手势识别器
309 
12.2.1 自动手势识别开发原理
309 
12.2.2 离散性手势与连续性手势
313 
12.2.3 如何在模拟器中测试手势
315 
12.2.4 识别轻扫手势
316 
12.2.5 识别轻击手势
319 
12.2.6 识别捏合手势
320 
12.2.7 创建自定义手势识别器
323 
12.3 小结
323 
第13章 ios高级控件
324 
13.1 滚动视图控件
324 
13.1.1 使用滚动视图示例
325 
13.1.2 在滚动视图中支持图片放大和缩小
328 
13.1.3 滚动查看多个图片
330 
13.1.4 关于滚动视图控件的更多知识
333 
13.2 页面指示器控件
334 
13.2.1 页面指示器控件示例
335 
13.2.2 完善代码:允许用户点击页面指示器翻页
339 
13.3 表格视图
340 
13.3.1 表格样式
341 
13.3.2 单元格样式
342 
13.3.3 表格视图元素
344 
13.3.4 数据源协议uitable- viewdatasource
346 
13.3.5 代理协议uitable- viewdelegate
348 
13.3.6 表格视图示例
348 
13.3.7 创建自定义的表格单元格
355 
13.3.8 分段示例
364 
13.3.9 索引示例
368 
13.3.10 实现搜索栏
369 
13.4 小结
376 
第14章 passbook
377 
14.1 passbook初览
378 
14.2 通过passsource.com创建凭证
379 
14.3 凭证的工作原理
382 
14.4 创建第1个凭证
383 
14.4.1 找到开发者团队标识(teamidentifier)
383 
14.4.2 创建凭证类型标识(passtype-identifier)
383 
14.4.3 创建hello world凭证
388 
14.5 凭证文件包的构成
395 
14.6 pass.json文件
396 
14.6.1 *键的说明
397 
14.6.2 次级键的说明
398 
14.7 打折券凭证详解
400 
14.8 登机牌凭证详解
402 
14.9 通过passkit框架操作凭证
406 
14.9.1 passkit库介绍
406 
14.9.2 passkit示例
407 
14.10 小结
410 
第15章 集合视图 (uicollection-view)
411 
15.1 集合视图基础
412 
15.1.1 数据源协议(uicollectionview-datasource)
413 
15.1.2 代理协议(uicollectionview-delegate)
414 
15.1.3 创建第1个集合视图应用
414 
15.1.4 集合视图布局(uicollectionview-layout)
422 
15.1.5 认识补充视图(supplementary view)
427 
15.2 自定义集合视图单元格
429 
15.3 小结
431 
第16章 ios多线程编程
432 
16.1 什么是多线程
432 
16.2 ios的多线程知识
433 
16.2.1 派遣队列dispatch queue
434 
16.2.2 程序块block
440 
16.2.3 在视图中通过gcd实现异步操作
444 
16.3 异步执行代码的其他方法
447 
16.3.1 通过performselector来异步执行
447 
16.3.2 通过nstimer来异步执行
449 
16.4 后台运行应用
449 
16.5 小结
452 
第17章 数据持久化
453 
17.1 通过nsuserdefaults进行数据持久化
453 
17.1.1 创建持久化联系人信息应用
454 
17.1.2 保存用户输入的数据
456 
17.1.3 读取用户保存的数据
458 
17.2 应用程序沙盒
460 
17.3 通过属性列表持久化数据
463 
17.4 归档对象
465 
17.4.1 实现nscoding协议
466 
17.4.2 归档对象或取消归档
467 
17.5 使用sqlite数据库
469 
17.5.1 操作数据库的sqlite函数
469 
17.5.2 使用sqlite 3的视图应用
473 
17.6 使用core data
480 
17.6.1 使用core data
480 
17.6.2 通过代码访问数据模型
486 
17.6.3 获得nsmanaged- objectcontext对象
489 
17.6.4 如何插入、查询、更新以及删除数据
490 
17.7 小结
493 
第18章 core location定位和map kit
494 
18.1 core location框架
494 
18.1.1 位置管理器监控位置变化
496 
18.1.2 位置管理器监控方向变化
497 
18.1.3 使用位置管理器监控位置的例子
498 
18.2 map kit
502 
18.2.1 创建一个地图应用
502 
18.2.2 自定义地图显示位置及范围
503 
18.2.3 使用大头针标注地理位置
506 
18.2.4 了解和使用mkannotationview
509 
18.3 小结
513 
第19章 core motion动作管理器
514 
19.1 动作管理器类
515 
19.1.1 检测加速计数据
517 
19.1.2 检测旋转数据
522 
19.1.3 检测组合信息
523 
19.2 捕获动作事件
524 
19.3 小结
524 
第20章 icloud云服务
526 
20.1 了解icloud云服务
526 
20.2 云存储键/值对
529 
20.3 云存储文档
532 
20.3.1 子类化uidocument
532 
20.3.2 如何定位ubiquity container
534 
20.3.3 如何通过nsmetadataquery查询数据
535 
20.3.4 文档的生命周期
536 
20.4 小结
537 


图书信息来源:
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