1.01365= 37.8
0.01365= 0.03
概述:变量来源于数学,是计算机语言中能存储计算结果或表示值的抽象概念。
1、定义变量
有两种定义变量的方式:
- 先声明后赋值。
- 直接声明并赋值。
例1:先声明后赋值
int age;
age = 18;
例2:直接声明变量并赋值
int age = 18;
double pi = 3.14;
String name = "白豆五";
2、引用已有变量
主要作用:
- 重新赋值。
- 读取变量的数据。
例如:
int age = 18;
System.out.println(age); // 读取变量的值
age = 2;// 为已有变量重新赋值
3、变量命名的规则
- 要有意义的变量名。
- 变量一般开头小写,尽量遵循驼峰。
- 如果英语很不好或者专业术语不知道怎么翻译或者非专业程序员,可以根据情况决定用户中文变量名。
4、注释
单行注释:
// 单行注释
多行注释:(可以写方法的参数列表里)
/*
单行注释
*/
文档注释:
/**
* 文档注释
*/