05-变量、注释

05-变量、注释

1.01365= 37.8
0.01365= 0.03

概述:变量来源于数学,是计算机语言中能存储计算结果或表示值的抽象概念。

1、定义变量


有两种定义变量的方式:

  • 先声明后赋值。
  • 直接声明并赋值。

例1:先声明后赋值

int age;
age = 18;

例2:直接声明变量并赋值

int age = 18;
double pi = 3.14;
String name = "白豆五";

2、引用已有变量


主要作用:

  • 重新赋值。
  • 读取变量的数据。

例如:

int age = 18;
System.out.println(age); // 读取变量的值
age = 2;// 为已有变量重新赋值

3、变量命名的规则


  • 要有意义的变量名。
  • 变量一般开头小写,尽量遵循驼峰。
  • 如果英语很不好或者专业术语不知道怎么翻译或者非专业程序员,可以根据情况决定用户中文变量名。

4、注释


单行注释:

// 单行注释

多行注释:(可以写方法的参数列表里)

/*
 单行注释
*/

文档注释:

/**
 *  文档注释
 */
上一篇:JAVA版B2B2C商城源码 多商家入驻商城系统 直播带货 新零售商城 o2o商城 电子商务 拼团商城 分销商城 直播商城 短视频商城 springboot商城 spring boot商城


下一篇:sublime使用tips