MQTT 笔记
https://www.runoob.com/w3cnote/mqtt-intro.html
设计理念
(1)精简,不添加可有可无的功能;
(2)发布/订阅(Pub/Sub)模式,方便消息在传感器之间传递;
(3)允许用户动态创建主题,零运维成本;
(4)把传输量降到最低以提高传输效率;
(5)把低带宽、高延迟、不稳定的网络等因素考虑在内;
(6)支持连续的会话控制;
(7)理解客户端计算能力可能很低;
(8)提供服务质量管理;
(9)假设数据不可知,不强求传输数据的类型与格式,保持灵活性。
使用方式
mqtt 订阅之后就执行一个callback,而callback 需要实现MqttCallback接口,实现三个方法
public void messageArrived(MqttTopic topic, MqttMessage message)接收订阅的消息后执行的方法。
public void deliveryComplete(MqttDeliveryToken token)接收到已经发布的 QoS 1 或 QoS 2 消息的传递令牌时调用
public void connectionLost(Throwable cause)在断开连接时调用,主要用于重连。
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原文链接:https://blog.csdn.net/qq_35285375/article/details/81460305
代码示例
MqttClient client = new MqttClient(serverUrl, CLIEND_ID, new MemoryPersistence());
MqttConnectOptions connOpts = new MqttConnectOptions();
connOpts.setCleanSession(false);
connOpts.setMqttVersion(3);
connOpts.setKeepAliveInterval(5*60);
connOpts.setMaxInflight(10);
connOpts.setAutomaticReconnect(true);
client.setCallback(new MqttCallback(){
public void connectionLost(Throwable cause) {
// 连接断开超过30秒都没连接上,则robot下线
}
public void deliveryComplete(IMqttDeliveryToken token) {
//logger.info("消息已经发送:" + token.getMessageId());
}
public void messageArrived(String topic, MqttMessage message) {
byte[] playload = message.getPayload();
if (playload.length == 0) return ;
int len = 0;
try {
playload = message.getPayload();
int a = playload[0] & 0xff;
int b = playload[1] & 0xff;
len = a * 256 + b;
} catch (Exception e) {
System.out.println("=============获取的信息格式有问题============");
// TODO: handle exception
}
if (len == (playload.length - 2)) {
//System.out.println("数据长度正确");
} else {
System.out.println("数据长度错误,应该是" + len + ",实际是" + (playload.length -2));
}
}
});