Qt中如何写一个model

在qt中,用到最多就是model/view的结构来表示数据层及表示层的关系。model用于给view提供数据。那如何来实现一个简单的树形model呢。

实现一个自己的model需要重载以下的方法:

  1. QVariant data(const QModelIndex &index, int role = Qt::DisplayRole) const;
  2. bool setData(const QModelIndex &index, const QVariant &value, int role = Qt::EditRole);
  3. int rowCount(const QModelIndex &parent = QModelIndex()) const;
  4. int columnCount(const QModelIndex &parent = QModelIndex()) const<pre name="code" class="cpp">QVariant headerData(int section, Qt::Orientation orientation,
  5. int role = Qt::DisplayRole) const;
  6. bool setHeaderData(int section, Qt::Orientation orientation, const QVariant &value,
  7. int role = Qt::EditRole);
  8. QModelIndex index(int row, int column,
  9. const QModelIndex &parent = QModelIndex()) const;
  10. QModelIndex parent(const QModelIndex &child) const;
  11. virtual Qt::ItemFlags flags(const QModelIndex &index) const;

下面通过一个小例子来说明每个方法的作用。想实现下面一个树形结构。

Qt中如何写一个model

既然实现一个model里面肯定得构造自己的数据结构

  1. class RowNode
  2. {
  3. public:
  4. RowNode() { m_pNode = NULL; }
  5. ~RowNode() {}
  6. public:
  7. inline void setParent(RowNode *rowNode) { m_pNode = rowNode; }
  8. inline RowNode *parent() { return m_pNode; }
  9. private:
  10. RowNode *m_pNode;
  11. };

model构造里

  1. m_child1 = new RowNode();
  2. m_child2 = new RowNode();
  3. m_child2->setParent(m_child1);

1)data方法:这个方法用于提供model所需要的各种数据。根据不同的index跟role返回不同的值。

  1. QVariant data(const QModelIndex &index, int role = Qt::DisplayRole) const;
  2. {
  3. <pre name="code" class="cpp">if (Qt::DisplayRole == role)
  4. {
  5. RowNode *pRowNode = static_cast<RowNode *>(index.internalPointer());
  6. if (m_child1 == pRowNode)
  7. {
  8. if (0 == index.column())
  9. {
  10. return "Test";
  11. }
  12. else if (1 == index.column())
  13. {
  14. return "Icon";
  15. }
  16. else if (2 == index.column())
  17. {
  18. return "comboBox";
  19. }
  20. }
  21. else
  22. {
  23. if (0 == index.column())
  24. {
  25. return "col0";
  26. }
  27. else if (1 == index.column())
  28. {
  29. return "col1";
  30. }
  31. else
  32. {
  33. return "col2";
  34. }
  35. }
  36. }
  37. else
  38. return QVariant();
  39. }

2)setData:这个方法用于设置model的各种数据,根据不同的index跟role的值.原理跟data一样,这里就不直接写了,直接返回True.

  1. bool setData(const QModelIndex &index, const QVariant &value, int role = Qt::EditRole);
  2. {
  3. return true;
  4. }

3)rowCount:用于设置行数。需要注意的是返回是指parent下面有几个子,而不是指整个TableView有多少行。因为显示树形的话,返回的RowCount只是指那个父结点有几个子。

  1. int rowCount(const QModelIndex &parent = QModelIndex()) const;
  2. {
  3. <pre name="code" class="cpp">if (! parent.isValid())
  4. {
  5. return 1;
  6. }
  7. else
  8. {
  9. RowNode *pNode = static_cast<RowNode *>(parent.internalPointer());
  10. if (pNode == m_child1)
  11. {
  12. return 1;
  13. }
  14. else
  15. {
  16. return 0;
  17. }
  18. }

4)columnCount:用于设置列数,这个是整个TableView的列数。

  1. int columnCount(const QModelIndex &parent = QModelIndex()) const;
  2. {
  3. return 4;
  4. }

5)headerData及setHeadData

  1. QVariant headerData(int section, Qt::Orientation orientation,
  2. int role = Qt::DisplayRole) const;
  3. {
  4. <pre name="code" class="cpp">    if (orientation == Qt::Vertical)
  5. {
  6. if (Qt::DisplayRole == role)
  7. {
  8. return "2";
  9. }
  10. }
  11. if (Qt::DisplayRole == role)
  12. {
  13. return "1";
  14. }
  15. else
  16. return QVariant();

}
 bool setHeaderData(int section, Qt::Orientation orientation, const QVariant &value, int role = Qt::EditRole);
{
return true;
}


同data跟setData一样,但是是用于设置header的值,就是标题行及固定列的值。

6)index:用于设置返回的index的值。

  1. QModelIndex index(int row, int column,
  2. const QModelIndex &parent = QModelIndex()) const;
  3. {
  4. <pre name="code" class="cpp">    if (! parent.isValid())
  5. {
  6. return createIndex(row, column, m_child1);
  7. }
  8. else
  9. {
  10. return createIndex(row, column, m_child2);
  11. }

}


7)parent:用于设置父index。

  1. QModelIndex parent(const QModelIndex &child) const;
  2. {
  1. RowNode *pRowNode = static_cast<RowNode *>(child.internalPointer());
  2. if (pRowNode == m_child2)
  3. {
  4. return createIndex(0, 0, m_child1);
  5. }
  6. return QModelIndex();
  7. }

8)flags:用于返回model一些flags,如是否可以编辑的话,会加上Qt::itemIsEditable.

  1. virtual Qt::ItemFlags flags(const QModelIndex &index) const;
  2. {
  3. <pre name="code" class="cpp">    Qt::ItemFlags oFlags = QAbstractItemModel::flags(index);
  4. return oFlags | Qt::ItemIsEditable;
  5. }

这样一个简单的model就实现了。

http://blog.csdn.net/hpjx1987/article/details/28005011

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