接着上一节,这次我查看了Android的时间服务,觉得帮助很大,解决了我很多疑问,下面我就自己总结了一下,加深了自己的印象,好记性不如烂笔头,还真讲得很不错,收下吧?看下图如何利用线程更新UI组件
重点:
1】 通过两个类Handler 和Timer 类,结合线程里处理UI组件的模式,把很多知识系统的梳理。
2】 预约时间Handler: 主要是如下3个方法来执行Runnable 对象
handler.post(Runnable r);
handler.postAtTime(Runnable r,long uptimeMillis);
handler.postDelayed(Runnable r,long delayMillis);
具体的可以自己查看API...
3】 虽然Timer和Handler 的执行任务代码都是放在run方法里,但是Timer是在线程中执行run方法。而Handler是将执行的动作添加到Android系统的消息队列里,因此:在Timer的run方法里不能够直接访问UI组件,因为线程内不能跨线程。要是实现的话就要利用Handler接受Message:
关键代码如下:
//更新UI的方法
private void setUI() {
Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
/**
* 这里我们不能直接调用UI界面的组件来更新,而应该使用Handler 来接收消息更新,这里只要发出消息就可以了
*/
Message message = new Message();
message.what = 1;// 可以发送多个消息,然后Handler接受不同的消息响应不同的时间
handler.sendMessage(message);
}
}, 0, 500);// 间隔0.5秒,没有延迟立即执行任务
}
/** 利用线程更新GUI组件的方法 */
private Handler handler = new Handler() {
// handler接受消息,这里来处理UI组件的更新
public void handleMessage(Message msg) {
// UI组件处理应该在这里,而不应该在任务TimerTask 的run里面
switch (msg.what) {
case 1:
// 下面是进程条的更新
int currentProgress = bar.getProgress() + 1;
if (currentProgress > bar.getMax())
currentProgress = 0;
bar.setProgress(currentProgress);
break;
default:
break;
}
};
};