1、布尔值与零值的比较
if(flag)//if为真
if(!flag)//if为假
其它都为不良风格:
if (flag == TRUE)
if (flag == )
if (flag == FALSE)
if (flag == )
2、整形值与零值的比较
假设整型变量的名字为value,它与零值比较的标准if语句如下:
if (value == )
if (value != )
不良风格:
if (value) // 会让人误解 value是布尔变量 if (!value)
3、浮点值与零值的比较
无论是float还是double类型的变量,都有精度限制。所以一定要避免将浮点变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”形式。
假设浮点变量的名字为x,应当将
if (x == 0.0) // 隐含错误的比较
转化为
const float EPSINON = 0.00001;
if ((x>=-EPSINON) && (x<=EPSINON))
其中EPSINON是允许的误差(即精度)。
4、指针值与零值的比较:
指针变量的零值是“空”(记为NULL)。尽管NULL的值与0相同,但是两者意义不同。假设指针变量的名字为p,它与零值比较的标准if语句如下:
if (p == NULL) // p与NULL显式比较,强调p是指针变量
if (p != NULL)
不要写成
if (p == ) // 容易让人误解p是整型变量
if (p != )
或者
if (p) // 容易让人误解p是布尔变量
if (!p)