异常:就是程序在运行时出现不正常的情况。
异常由来:问题也就是现实生活中一个具体的食物,也可以通过java的类的形式进行秒速。并封装成对象。其实就是java对不正常情况进行毛素后的对象体现。
对于问题的划分: 两种:一种是严重的问题,一种非严重的问题
对于严重的,java通过Error类进行秒速。
对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理。
对于非严重的,java通过Exception类进行描述
对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理
无论Error或者Exceptin都具有一些共性内容。比如:不正常的情况信息,引发原因等
Throwable
|--Error
|--Exception
2 异常处理
Java 提供了特有的语句进行处理
try
{
需要被检测的代码
}
catch(异常类 变量)
{
处理异常的代码;(处理方式)
}
finally
{
一定会执行的语句
}
Exception e;
e.getMessage() 异常信息
e.toString()异常名称;异常信息
e.printStactTrace()//异常名称;异常信息;异常出现的位置;
//其实jvm默认的异常处理机制就是调用这个方法
在功能上通过throws抛出可能会出现的异常给调用它的方法比如main()方法,这时候有两种处理方法一种是在抛出,另一种就是try {} catch{}
对多异常的处理
1 声明宜昌市,建议声明更为具体的异常。这样处理的可以更具体点
2对方声明几个异常,就对应有几个catch块,不要定义多余的catch块。
如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch放在最下面。
建立在进行catch处理时,catch中一定要定义具体处理方式。
不要简单定义一句e。printStackTrace(),
也不要简单的就书写一条简单语句输出语句
因为项目中会出现特有的问题
而这些问题并未有被java所描述并封装的对象
所以对于这些特有的问题可以按照java的对问题封装的思想。
将特有的问题。进行自定义的异常封装。
自定义异常。
需求:在本程序中,对于初始是-1,也视为无法进行运算的。
那么就需要对这个问题进行自定义的描述
当在函数内部出现了throw抛出一场对象,那么就必须要对应的处理动作。
要么在内部try{}catch{}处理
一般情况下,函数内部出现异常,函数上需要声明。
发现打印的给过重只有异常的名称,却没有异常的信息。
因为自定义的异常并未定义信息。
如何定义异常信息呢?
因为父类中已经把异常信息的操作都玩成了。
所以子类中只要在构造是,将异常信息传递给父类通过super语句
那么就可以直接通过getMessage 方法获取自定义的异常信息。
自定义异常:
必须是自定义继承Exception
继承Exception原因:
异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都被抛出
她们都具备可宝兴。这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点
只有这个体系中的类和对象才可以被throw和throws操作
Throw和throws 的区别
Throws使用在函数上
Throw使用在函数内
Throw寿面跟的异常类。可以跟多个,用逗号隔开
Throw后跟的是异常对象
Exception中有一个特殊的子类异常RuntimeException运行时异常
如果在函数内容抛出该异常函数上可以不用声明。编译一样通过
如果在函数上声明了该异常。调用者可以不用处理。编译一样通过。
之所以不用再函数声明,是因为不需要让调用者处理。
当该异常发生,希望程序停止。因为在运行时,出现了无法继续运算的结果,希望程序运行停止后,对代码进行修正。
自定义异常时,如果该异常的发生,无法继续进行运算。
就让自定义异常继承RuntimeException
对于异常分为两种:
1编译时被检测的异常。
2编译时不被检测的异常(运行时异常。RuntimeException类及其子类)