iOS - OC Block 代码块

前言

  • Block 是一段预先准备好的代码,可以在需要的时候执行,可以当作参数传递。Block 可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值。Block 是 C 语言的,类似于一个匿名函数,它和传统的函数指针很类似,但是 Block 是 inline(内联函数)的,并且默认情况下它对局部变量是只读的。

  • 苹果官方建议尽量多用 Block。在多线程、异步任务、集合遍历、集合排序、动画转场用的很多。

  • Block 语法

    	// Block as a local variable
    returnType (^blockName)(parameterTypes) = ^returnType(parameters) {...}; // Block as a property
    @property (nonatomic, copy) returnType (^blockName)(parameterTypes); // Block as a method parameter
    - (void)someMethodThatTakesABlock:(returnType (^)(parameterTypes))blockName; // Block as an argument to a method call
    [someObject someMethodThatTakesABlock: ^returnType (parameters) {...}]; // Block as typedef
    typedef returnType (^TypeName)(parameterTypes);
    TypeName blockName = ^returnType(parameters) {...};

1、Block 的使用

1.1 Block 的定义

  • Block 的简单定义

    	// 定义 Block
    /*
    定义了一个名叫 MySum 的 Block 对象,它带有两个 int 型参数,返回 int 型。等式右边就是 Block 的具体实现,大括号后需加分号
    */
    int (^MySum)(int, int) = ^(int a, int b){ return a + b;
    }; // 调用 Block
    int sum = MySum(10, 12);
  • Block 数据类型的定义

    	// 定义 block 数据类型 MyBlock
    typedef int (^MyBlock)(int, int); // 定义 MyBlock 的变量
    MyBlock myblock; // 实现 MyBlock 的变量 1
    myblock = ^(int a, int b){ return a + b;
    }; // 调用 MyBlock 的变量 1
    int sum = myblock(10, 12); // 实现 MyBlock 的变量 2
    myblock = ^(int a, int b){ return a - b;
    }; // 调用 MyBlock 的变量 2
    int minus = myblock(13, 2);

1.2 Block 访问局部变量

  • Block 可以访问局部变量,但是不能修改,如果要修改需加关键字 __block(双下划线)。

    	// 这样定义时,局部变量 sum 只能读取值不能修改,编译时会报错
    // int sum = 10; // 这样定义时,局部变量 sum 既可以读取值又能修改
    __block int sum = 10; int (^MyBlock)(int) = ^(int a){ // 对局部变量值修改
    sum ++; // 读取局部变量的值
    return a * sum;
    }; int result = MyBlock(5);

2、Block 的回调

2.1 Block 回调使用

	// Block1.h

		// block 属性变量定义
/*
要使用 copy 类型,格式:@property (nonatomic, copy) 返回值类型 (^变量名) (参数类型列表);
*/
@property (nonatomic, copy) void (^completion) (NSString *); // 调用 block 代码段声明
- (void)useBlock; // Block1.m // 调用 block 代码段
- (void)useBlock { // 设置 block 的回调值 // 判断是否设置了 block
if (self.completion != nil) { // 设置回调值
self.completion(@"hello world");
}
} // Block.m #import "Block1.h" Block1 *block = [[Block1 alloc] init]; // 设置 block 代码段
block.completion = ^(NSString *str) { // 结果:string = @"hello world"
NSString *string = str;
}; // 调用 block 代码段
[block useBlock];

2.2 Block 回调封装

	// Block2.h

		// block 方法参数定义

		// 类方法定义
+ (Block2 *)blockWithCompletion:(void (^) (NSString *)) completion; // 调用 block 代码段声明
- (void)useBlock; // Block2.m // block 属性变量定义 // 要使用 copy 类型,格式:@property (nonatomic, copy) 返回值类型 (^变量名) (参数类型列表);
@property (nonatomic, copy) void (^completion) (NSString *); // 调用 block 代码段
- (void)useBlock { // 设置 block 的回调值 // 判断是否设置了 block
if (self.completion != nil) { // 设置回调值
self.completion(@"hello world");
}
} // 类方法实现
+ (Block2 *)blockWithCompletion:(void (^)(NSString *))completion { Block2 *bl = [[Block2 alloc] init]; // 设置属性的值
bl.completion = completion; return bl;
} // Block.m #import "Block2.h” // 设置 block 代码段
Block2 *block = [Block2 blockWithCompletion:^(NSString *str) { // 结果:string = @"hello world"
NSString *string = str;
}]; // 调用 block 代码段
[block useBlock];

3、Block 属性定义中为什么使用 copy 修饰

  • ARC 开发的时候,编译器底层对 block 做过一些优化,使用 copy 修饰可以防止出现内存泄漏。

  • 从内存管理的角度而言,程序员需要管理的内存只有堆区的。如果用 strong 修饰,相当于强引用了一个栈区的变量。

  • 而使用 copy 修饰,在设置数值的时候,可以把局部变量从栈区复制到堆区。

    	// 用 copy 修饰定义属性
    @property (nonatomic, copy) void (^myTask)(); // 定义,myBlock 是保存在栈区的,出了作用域,就应该被销毁
    void (^myBlock)() = ^ { NSLog(@"hello");
    }; // 用属性记录
    self.myTask = myBlock; // 执行
    self.myTask();

4、循环引用

  • 在 Block 中调用 self 容易产生循环引用,无法释放对象,在程序中可以使用析构方法判断是否产生了循环引用。

    	@implementation ViewController
    
    	// 在 Block 中调用 self 容易产生循环引用
    [[QWebImageManager sharedManager] downloadImage:self.urlStr completion:^(UIImage *image) {
    self.image = image;
    }]; @end
    	// 判断是否存在循环引用,无法释放时即存在循环引用
    - (void)dealloc {
    NSLog(@"成功退出");
    }
  • 可以使用关键字 __weak 声明一个弱变量,或者为属性指定 weak 特性。如:

    	@implementation ViewController
    
    	// 弱引用 self,typeof(self) 等价于 ViewController
    __weak typeof(self) weakSelf = self; [[QWebImageManager sharedManager] downloadImage:self.urlStr completion:^(UIImage *image) {
    weakSelf.image = image;
    }]; @end
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