Go的反射
变量内在机制
- 类型信息:预先定义好的元信息
- 值信息:程序运行过程中可动态变化的
反射概念
程序在编译时,变量被转换为内存地址,变量名不会被编译器写入到可执行部分
支持反射的语言可以在程序编译期将变量的反射信息,如字段名称、类型信息、结构体信息等整合到可执行文件中,并给程序提供接口访问反射信息,这样就可以在程序运行期获取类型的反射信息,并且有能力修改它们
使用reflect包访问程序的反射信息
reflect包
在Go语言的反射机制中,任何接口值都由是一个具体类型
和具体类型的值
两部分组成的
任意接口值在反射中都可以理解为由reflect.Type
和reflect.Value
两部分组成
reflect包提供了reflect.TypeOf
和reflect.ValueOf
两个函数来获取任意对象的Value和Type
TypeOf
使用reflect.TypeOf()
函数可以获得任意值的类型对象(reflect.Type),程序通过类型对象可以访问任意值的类型信息
func reflectType(x interface{}) {
v := reflect.TypeOf(x)
fmt.Printf("type: %v\n", v)
}
func main() {
var a float32 = 3.14
reflectType(a)
var b int64 = 25
reflectType(a)
}
// type: float32
// type: int64
type name和type kind
反射中关于类型还划分为两种:类型(Type)
和种类(Kind)
在Go语言中我们可以使用type关键字构造很多自定义类型,而种类(Kind)
就是指底层的类型
在反射中,当需要区分指针、结构体等大品种的类型时,就会用到种类(Kind)
func reflectType(x interface{}) {
v := reflect.TypeOf(x)
fmt.Printf("type: %v, kind: %v\n", v.Name(), v.Kind())
}
type myInt int64
func main() {
var a *float32 // 指针
var b myInt // 自定义类型
var c rune // 类型别名
reflectType(a)
reflectType(b)
reflectType(c)
type persion struct {
name string
age int8
}
type book struct {title string}
d := persion{
name: "james",
age: 25,
}
e := book{title: "HHH"}
reflectType(d)
reflectType(e)
}
// type: , kind: ptr
// type: myInt, kind: int64
// type: int32, kind: int32
// type: persion, kind: struct
// type: book, kind: struct
注意: Go语言的反射中像数组、切片、Map、指针等类型的变量,它们的.Name()
都是返回空
go的kind类型
type Kind uint
const (
Invalid Kind = iota // 非法类型
Bool // 布尔型
Int // 有符号整型
Int8 // 有符号8位整型
Int16 // 有符号16位整型
Int32 // 有符号32位整型
Int64 // 有符号64位整型
Uint // 无符号整型
Uint8 // 无符号8位整型
Uint16 // 无符号16位整型
Uint32 // 无符号32位整型
Uint64 // 无符号64位整型
Uintptr // 指针
Float32 // 单精度浮点数
Float64 // 双精度浮点数
Complex64 // 64位复数类型
Complex128 // 128位复数类型
Array // 数组
Chan // 通道
Func // 函数
Interface // 接口
Map // 映射
Ptr // 指针
Slice // 切片
String // 字符串
Struct // 结构体
UnsafePointer // 底层指针
)
ValueOf
reflect.ValueOf()
返回的是reflect.Value
类型,其中包含了原始值的值信息
reflect.Value
与原始值之间可以互相转换
reflect.Value
类型提供的获取原始值的方法如下
方法 | 说明 |
---|---|
Interface() interface {} | 将值以 interface{} 类型返回,可以通过类型断言转换为指定类型 |
Int() int64 | 将值以 int 类型返回,所有有符号整型均可以此方式返回 |
Uint() uint64 | 将值以 uint 类型返回,所有无符号整型均可以此方式返回 |
Float() float64 | 将值以双精度(float64)类型返回,所有浮点数(float32、float64)均可以此方式返回 |
Bool() bool | 将值以 bool 类型返回 |
Bytes() []bytes | 将值以字节数组 []bytes 类型返回 |
String() string | 将值以字符串类型返回 |
通过反射获取值
func reflectValue(x interface{}) {
v := reflect.ValueOf(x)
k := v.Kind()
switch k {
case reflect.Int64:
// v.Int()从反射中获取整型的原始值,然后通过int64()强制类型转换
fmt.Printf("type is int64, value is %d\n", int64(v.Int()))
case reflect.Float32:
// v.Float()从反射中获取浮点型的原始值,然后通过float32()强制类型转换
fmt.Printf("type is float32, value is %d\n", float32(v.Float()))
case reflect.Float64:
// v.Float()从反射中获取浮点型的原始值,然后通过float64()强制类型转换
fmt.Printf("type is float64, value is %d\n", float64(v.Float()))
}
}
func main() {
var a float32 = 3.14
var b int64 = 100
reflectValue(a)
reflectValue(b)
// 将int类型的原始值转换为reflect.Value类型
c := reflect.ValueOf(10)
fmt.Printf("type c :%T\n", c)
fmt.Println(int64(c.Int()))
}
// type is float32, value is %!d(float32=3.14)
// type is int64, value is 100
// type c :reflect.Value
// 10
通过反射设置变量的值
要在函数中通过反射修改变量的值,需要注意函数参数传递的是值拷贝,必须传递变量地址才能修改变量值
反射中使用专有的Elem()
方法来获取指针对应的值
func reflectValue1(x interface{}) {
v := reflect.ValueOf(x)
if v.Kind() == reflect.Int64 {
v.SetInt(200) // 修改的是副本,reflect包会引发panic
}
}
func reflectValue2(x interface{}) {
v := reflect.ValueOf(x)
// 反射中使用 Elem()方法获取指针对应的值
if v.Elem().Kind() == reflect.Int64 {
v.Elem().SetInt(200)
}
}
func main() {
var a int64 = 100
// reflectValue1(a) // 引发错误
reflectValue2(&a)
fmt.Println(a) // 200
}
isNil()和isValid()
isNil()
func (v value) IsNil() bool
IsNil()
报告v持有的值是否为nil
v持有的值的分类必须是通道、函数、接口、映射、指针、切片之一,否则IsNil函数会导致panic
isValid()
func (v value) IsValid() bool
IsValid()
返回v是否持有一个值
如果v是Value零值会返回假,此时v除了IsValid、String、Kind之外的方法都会导致panic
应用: IsNil()
常被用于判断指针是否为空;IsValid()
常被用于判定返回值是否有效
func main() {
// *int类型空指针
var a *int
fmt.Println("var a *int IsNil:", reflect.ValueOf(a).IsNil())
// nil值
fmt.Println("nil IsValid:", reflect.ValueOf(nil).IsNil())
// 实例化一个匿名结构体
b := struct{}{}
// 尝试从结构体中查找abc字段
fmt.Println("不存在的结构体成员:", reflect.ValueOf(b).FieldByName("abc").IsValid())
// 尝试从结构体中查找abc方法
fmt.Println("不存在的结构体方法:", reflect.ValueOf(b).MethodByName("abc").IsValid())
// map
c := map[string]int{}
// 尝试从map中查找不存在的键
fmt.Println("map中不存在的键:", reflect.ValueOf(c).MapIndex(reflect.ValueOf("name")).IsValid())
}
结构体反射
结构体相关方法
任意值通过reflect.TypeOf()
获得反射对象信息后,如果它的类型是结构体,可以通过反射值对象(reflect.Type
)的NumField()
和Field()
方法获得结构体成员的详细信息。
reflect.Type
中与获取结构体成员相关的的方法如下表所示
方法 | 说明 |
---|---|
Field(i int) StructField | 根据索引,返回索引对应的结构体字段的信息。 |
NumField() int | 返回结构体成员字段数量。 |
FieldByName(name string) (StructField, bool) | 根据给定字符串返回字符串对应的结构体字段的信息。 |
FieldByIndex(index []int) StructField | 多层成员访问时,根据 []int 提供的每个结构体的字段索引,返回字段的信息。 |
FieldByNameFunc(match func(string) bool) (StructField,bool) | 根据传入的匹配函数匹配需要的字段。 |
NumMethod() int | 返回该类型的方法集中方法的数目 |
Method(int) Method | 返回该类型方法集中的第i个方法 |
MethodByName(string)(Method, bool) | 根据方法名返回该类型方法集中的方法 |
StructField类型
StructField
类型用来描述结构体中的一个字段的信息
type StructField struct {
// Name是字段的名字。PkgPath是非导出字段的包路径,对导出字段该字段为""。
// 参见http://golang.org/ref/spec#Uniqueness_of_identifiers
Name string
PkgPath string
Type Type // 字段的类型
Tag StructTag // 字段的标签
Offset uintptr // 字段在结构体中的字节偏移量
Index []int // 用于Type.FieldByIndex时的索引切片
Anonymous bool // 是否匿名字段
}
反射事例
当我们使用反射得到一个结构体数据之后可以通过索引依次获取其字段信息,也可以通过字段名去获取指定的字段信息
type student struct {
Name string `json:"name"`
Score int `json:"score"`
}
func main() {
stu1 := student{
Name: "小明",
Score: 95,
}
t := reflect.TypeOf(stu1)
fmt.Println(t.Name(), t.Kind()) // student struct
// for循环获取结构体所有字段信息
for i := 0; i < t.NumField(); i++ {
field := t.Field(i)
fmt.Printf("name:%s index:%d type:%v json tag:%v\n", field.Name, field.Index, field.Type, field.Tag.Get("json"))
// 通过字段名获取制定结构体的字段信息
if scoreField, ok := t.FieldByName("Score"); ok {
fmt.Printf("name:%s index:%d type:%v json tag:%v\n", scoreField.Name, scoreField.Index, scoreField.Type, scoreField.Tag.Get("json"))
}
}
}
// student struct
// name:Name index:[0] type:string json tag:name
// name:Score index:[1] type:int json tag:score
// name:Score index:[1] type:int json tag:score
// name:Score index:[1] type:int json tag:score
接下来编写一个函数printMethod(s interface{})
来遍历打印s包含的方法
type student struct {
Name string `json:"name"`
Score int `json:"score"`
}
// 给student添加两个方法 Study和Sleep
func (s student) Study() string {
msg := "good good study day day up"
fmt.Println(msg)
return msg
}
func (s student) Sleep() string {
msg := "good good sleep day day down"
fmt.Println(msg)
return msg
}
func printMethod(x interface{}) {
t := reflect.TypeOf(x)
v := reflect.ValueOf(x)
fmt.Println(t.NumMethod())
for i := 0; i < v.NumMethod(); i++ {
methodType := v.Method(i).Type()
fmt.Printf("method name:%s\n", t.Method(i).Name)
fmt.Printf("method: %s\n", methodType)
var args := []reflect.Value{}
v.Method(i).Call(args)
}
}
注意:
- 基于反射的代码是极其脆弱的,反射中的类型错误会在真正运行的时候才会引发panic,那很可能是在代码写完的很长时间之后
- 大量使用反射的代码通常难以理解
- 反射的性能低下,基于反射实现的代码通常比正常代码运行速度慢一到两个数量级