1.前言
上篇介绍了webgis动态加载解析紧凑型切片的例子,现在我们使用逆向思维实现紧凑型切片转分散型切片,在实际工作中很有用处,紧凑型切片易于拷贝,但读取只有部署到Arcgis Server才行。相比分散型切片很通用可以部署在类似Geoewebcache的地图缓存服务器或者也可以直接部署到web服务器下。
软件核心功能:
(1)支持切片等级范围选择。
(2)支持切图范围的选择,有利于局部数据的更新。
(3)支持多线程解析,充分利用系统资源,加快解析速率。
(4)文件命名格式与Arcgis分散型切片相同。
2.核心代码解析
1.首先要解析将输入的坐标转为切片对应x、y、z值
/// <summary> /// 通过经纬度获取切片位置 /// </summary> /// <param name="lat_deg">纬度</param> /// <param name="lon_deg">经度</param> /// <param name="zoom">切片等级</param> private double[] ConvertTile(double lat_deg, double lon_deg, int zoom) { double lat_rad = (Math.PI / 180) * lat_deg; double n = Math.Pow(2, zoom); double xtile = Math.Floor((lon_deg + 180.0) / 360.0 * n); double ytile = Math.Floor((1.0 - Math.Log(Math.Tan(lat_rad) + (1 / Math.Cos(lat_rad))) / Math.PI) / 2.0 * n); return new double[2] { xtile, ytile }; }
2.通过左上角坐标和右上角坐标,解析出指定切片等级下的所有紧凑型切片文件
/// <summary> /// 获取某一切片等级下的文件对象 /// </summary> /// <param name="level"></param> /// <param name="xy">【x1,y1,x2,y2】</param> /// <returns></returns> private List<BundleModel> GetLevelBundle(int level, int[] xy) { List<BundleModel> bundleModelList = new List<BundleModel>(); int minx = ((xy[0] + 1) / 128) * 128; int maxx = ((xy[1] + 1) / 128) * 128; int miny = ((xy[2] + 1) / 128) * 128; int maxy = ((xy[3] + 1) / 128) * 128; int xcount = (maxx - minx) / 128 + 1; int ycount = (maxy - miny) / 128 + 1; for (int x = 0; x < xcount; x++) { for (int y = 0; y < ycount; y++) { BundleModel bm = new BundleModel(); bm.StartX = minx + (x) * 128; bm.StartY = miny + (y) * 128; var rGroup = Convert.ToInt32(128 * Convert.ToInt32(bm.StartX / 128)); var cGroup = Convert.ToInt32(128 * Convert.ToInt32(bm.StartY / 128)); var bundleBase = getBundlePath(textBox1.Text, level, rGroup, cGroup); bm.Level = level; bm.BundlxDire = bundleBase + ".bundlx"; bm.BundleDire = bundleBase + ".bundle"; bm.BundleName = Path.GetFileNameWithoutExtension(bm.BundleDire); bundleModelList.Add(bm); } } return bundleModelList; }
3.多线程切片实现,将文件平均分给不同线程
//将文件平均分给各个线程 int count = bundleModelList.Count() / threadcount; int yu = bundleModelList.Count() % threadcount; if (count == 0) { for (int i = 0; i < bundleModelList.Count; i++) { List<BundleModel> model = bundleModelList.Skip(i).Take(1).ToList(); System.Threading.ThreadPool.QueueUserWorkItem((state) => { foreach (var item in model) { ToImg(item); } this.BeginInvoke(new Action(() => { })); }, model); } } else { for (int i = 0; i < threadcount; i++) { List<BundleModel> model = bundleModelList.Skip(i * count).Take(count).ToList(); if (i < yu) { model.AddRange(bundleModelList.Skip(threadcount * count + i).Take(1).ToList()); } System.Threading.ThreadPool.QueueUserWorkItem((state) => { foreach (var item in model) { ToImg(item); } this.BeginInvoke(new Action(() => { })); }, model); } }
4.Arcgis散片文件路径格式的生成
string L="L"+ zeroPad(z, 2); string C = "C" + zeroPad(x, 8,1); string R = "R" + zeroPad(y, 8,1); //保存路径 string path = textBox2.Text+"\\"+L+"\\"+R+"\\"+C+ ".png"; //文件命名函数 private string zeroPad(int num, int len,int type=0) { string str = num.ToString(); if (type==1) { str = num.ToString("X"); } while (str.Length < len) { str = "0" + str; } return str; }
解析结果展示
3.结束
开启多线程模式切片的速率比较满意,通过比较简单的代码理解了紧凑型切片的所有的细节,我们现在完全可以实现散片型装紧凑型的文件,有兴趣可以反推一下。所有的源代码已近上传到了GitHub,欢迎大家指教。
百度网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1I-Bj3EQSN57pQHvKZ2hBUA 提取码:lliw
github项目地址:https://github.com/HuHongYong/TilerArcgisBundle
作者:ATtuing
出处:http://www.cnblogs.com/ATtuing
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