继承进阶

 

一、复习

面向对象

 1.类:具有相同属性和方法 的一类事物

     类名可以实例化一个对象

     类名可以调用类属性,(静态属性 和(方法)动态属性)

 2.对象:也就是实例

    对象名:调用对象属性

          调用方法

  3.什么叫抽象?

    从小到大的过程

 4.组合-----什么有什么的关系(将一个类的对象当做另一个类的属性)

 5.继承-----什么是什么的关系

      从大范围到小范围的过程

      继承的作用:减少代码的重用性

      子类有的方法,就用子类的。不会调用父类的方法。

      如果要在子类中调用父类的方法:super().类名()

6.派生:父类没有的子类有了

  派生类:在父类的基础上,又产生了子类,这个子类就叫做派生类

  派生属性:父类里没有的属性但子类中有了的属性就叫做派生方法。

  派生方法:父类里没有的方法但子类中有了的方法就叫做派生方法。

 7.方法的重写

  父类里有子类里也有的方法叫做方法的重写

二、接口类与抽象类

1.接口类:(在抽象类的基础上)

    在python中,默认是没有接口类的

 接口类不能被实例化(如果实例化会报错)

   接口类中的方法不能被实现

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  1 1.正常调用
  2 class Applepay:
  3     def pay(self,money):
  4         print('apple pay 支付了%s' %money)
  5 
  6 class Alipay:
  7     def pay(self,money):
  8         print('支付宝  支付了%s' %money)
  9 
 10 def payment(pay_obj,money):  #实例化的另一种调用,这个方法让实例化的时候按照payment调用:就像下面的payment(apple1,200)
 11         pay_obj.pay(money)
 12 
 13 apple1 = Applepay()
 14 # apple1.pay(200)
 15 payment(apple1,200)
 16 
 17 正常实现调用
正常实现调用

 

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  1 # 2.有时候写的时候会把方法写错,自己定义一个主动报错
  2 # 接口初成:手动报异常:NotImplementedError来解决开发中遇到的问题
  3 class Payment:
  4     def pay(self):
  5         raise NotImplementedError  #主动让程序报错
  6 
  7 class Wechatpay(Payment): #微信支付
  8     def pay(self,money):
  9         print('微信支付了%s元',money)
 10 
 11 class QQchatpay(Payment): #QQ支付
 12     def fuqian(self,money):
 13         print('QQ支付了%s元',money)
 14 
 15 p = Wechatpay()
 16 p.pay(200)   #不报错
 17 q = QQchatpay()   #不报错
 18 q.pay()  #报错
 19 
 20 手动报错
手动报错

 

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  1 # 3.借用abc模块来实现接口
  2 #接口类(就是为了提供标准,约束后面的子类)
  3 from abc import ABCMeta,abstractmethod
  4 class Payment(metaclass=ABCMeta):
  5     @abstractmethod
  6     def pay(self,money):
  7         pass
  8 
  9 class Wechatpay(Payment):
 10     def fuqian(self,money):
 11         '''实现了pay的功能,但是方法名字不一样'''
 12         print('微信支付了%s元'%money)
 13 
 14 class Alipay:
 15     def pay(self,money):
 16         print('支付宝  支付了%s' %money)
 17 
 18 # p = Wechatpay() #报错了(因为上面定义了一个接口类,接口类里面
 19 # 定义了一个pay方法,而在下面的Wechatpay方法里没有pay方法,不能
 20 # 调用,在接口类里面约束一下,接口类里的pay方法里面不能写其他,直接pass)
 21 a = Alipay()
 22 a.pay(200)
 23 p = Payment() #接口类不能被实例化
 24 
 25 借用abc模块来实现接口
借用abc模块来实现接口

   接口提取了一群类共同的函数,可以把接口当做一个函数的集合。然后让子类去实现接口中的函数。

    这么做的意义在于归一化,什么叫归一化,就是只要是基于同一个接口实现的类,那么所有的这些类产生的对象在使用时,从用法上来说都一样。

    归一化,让使用者无需关心对象的类是什么,只需要的知道这些对象都具备某些功能就可以了,这极大地降低了使用者的使用难度。

    比如:我们定义一个动物接口,接口里定义了有跑、吃、呼吸等接口函数,这样老鼠的类去实现了该接口,松鼠的类也去实现了该接口,由二者分别产生一只老鼠和一只松鼠送到你面前,即便是你分别不到底哪只是什么鼠你肯定知道他俩都会跑,都会吃,都能呼吸。

     再比如:我们有一个汽车接口,里面定义了汽车所有的功能,然后由本田汽车的类,奥迪汽车的类,大众汽车的类,他们都实现了汽车接口,这样就好办了,大家只需要学会了怎么开汽车,那么无论是本田,还是奥迪,还是大众我们都会开了,开的时候根本无需关心我开的是哪一类车,操作手法(函数调用)都一样

为何要用接口:

     接口也就是做约束,让下面的类的方法都按照接口类中给出的方法去定义。如果接口类里面有的方法类里面没有,那么那个类就不能被实例化。(字面理解)

继承的第二种含义非常重要。它又叫“接口继承”。
接口继承实质上是要求“做出一个良好的抽象,这个抽象规定了一个兼容接口,使得外部调用者无需关心具体细节,可一视同仁的处理实现了特定接口的所有对象”——这在程序设计上,叫做归一化。

2.抽象类:

    在python中,默认是有的

    父类的方法,子类必须实现

 抽象类(父类)的方法可以被实现

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  1 # 抽象类
  2 # 什么叫做抽象?  从小范围到大范围
  3 from abc import ABCMeta,abstractmethod
  4 class Animal(metaclass=ABCMeta):
  5     @abstractmethod
  6     def eat(self):
  7         print('打开粮食的袋子')
  8         print('放一个吃饭的碗')
  9         print('吧粮食倒在碗里')
 10 
 11     @abstractmethod
 12     def sleep(self):
 13         pass
 14 
 15 class Dog(Animal):
 16     #实现吃喝睡的方法
 17     def eat(self):
 18         super().eat()
 19         # super(Dog, self).eat()
 20         print('dog is eating')
 21     def sleep(self):
 22         print('dog is sleeping')
 23 
 24 # d = Dog()
 25 # d.eat()
 26 a = Animal()  #抽象类不能被实例化
 27 
 28 抽象类
抽象类

3.抽象类和接口类的区别:接口类不能实现方法,抽象类可以实现方法里面的内容

4.抽象类和接口类的相同点:都是用来做约束的,都不能被实例化

5.抽象类和接口类的使用:

  当几个子类的父类有相同的功能需要被实现的时候就用抽象类

  当几个子类有相同的功能,但是实现各不相同的时候就用接口类

6.python中的抽象类和接口类在Java里面的区别

  接口类支持多继承

  抽象类只支持单继承

三、多继承

在继承抽象类的过程中,我们应该尽量避免多继承;

而在继承接口的时候,我们反而鼓励你来多继承接口

  1 接口隔离原则:
  2     使用多个专门的接口,而不是用单一的总接口。即客户端不应该依赖那些不需要的接口
  3 

四、钻石继承

新式类:广度优先:横着找(如钻石继承图,谁先在前面就找谁)

经典类:深度优先:从上到下找

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五、多态

多态指的是一类事物有多种形态(比如:老师.下课铃响了(),学生.下课铃响了(),老师执行的是下班操作,学生执行的是放学操作,虽然二者消息一样,但是执行的效果不同)

例如:动物有多种形态:人,狗,猪

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  1 from abc import ABCMeta,abstractmethod
  2 class Animal(metaclass=ABCMeta):
  3     @abstractmethod
  4     def eat(self):pass
  5 class Cat(Animal):  #动物的形态之一:猫
  6     def eat(self):
  7         print('cat eat')
  8 class Dog(Animal):  #动物的形态之二:狗
  9     def eat(self):
 10         print('dog eat')
 11 
 12 class Pig(Animal):pass  #动物的形态之三:猪
 13 def eat_fun(animal_obj): #定义一个函数让这个函数名去调用
 14     animal_obj.eat()
 15 c = Cat()
 16 eat_fun(c)  #函数名(对象)
 17 
 18 d = Dog()
 19 eat_fun(d)
 20 
 21 c = Cat()
 22 c.eat()
 23 
 24 多态
多态

python自带多态:

  多态:同一类事物的多种状态

  python里处处都是多态,只是我们一般发现不了

  操作的时候不需要关心这个对象的数据类型,你只要用就行了

静态多态性(了解就好)

鸭子类型(如果两个类里面都有相同的方法,但是他们的类里面没有任何继承)
序列(str,list,tuple):有顺序的数据集合,这三个没有任何继承
 
分类: 面向对象

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