[NOIP2011]铺地毯(贪心)

https://nanti.jisuanke.com/t/T2001

为了准备一个独特的颁奖典礼,组织者在会场的一片矩形区域(可看做是平面直角坐标 系的第一象限)铺上一些矩形地毯。一共有 nnn 张地毯,编号从 111 到 nnn。现在将这些地毯按照编号从小到大的顺序平行于坐标轴先后铺设,后铺的地毯覆盖在前面已经铺好的地毯之上。地毯铺设完成后,组织者想知道覆盖地面某个点的最上面的那张地毯的编号。注意:在矩形地毯边界和四个顶点上的点也算被地毯覆盖

输入格式

输入共 n+2 行。

第一行,一个整数 n,表示总共有 n 张地毯。

接下来的 n行中,第 i+1行表示编号 i 的地毯的信息,包含四个正整数 a,b,g,k,每两个整数之间用一个空格隔开,分别表示铺设地毯的左下角的坐标 (a,b) 以及地毯在 x 轴和 y 轴方向的长度。

第 n+2 行包含两个正整数 x 和 y,表示所求的地面的点的坐标 (x,y))。

输出格式

输出共 1 行,一个整数,表示所求的地毯的编号;若此处没有被地毯覆盖则输出 −1。

数据范围

对于 30% 的数据:有 n≤2。

对于 50% 的数据:0≤a,b,g,k≤1000。

对于 100% 的数据:有 0≤n≤100000 ,0≤a,b,g,k≤100000。

样例说明

样例1:

如下图,11 号地毯用实线表示,2 号地毯用虚线表示,3 号用双实线表示,覆盖点 (2,2) 的最上面一张地毯是 3号地毯。

[NOIP2011]铺地毯(贪心)

样例2:

如上图,1 号地毯用实线表示,2 号地毯用虚线表示,3 号用双实线表示,点 (4,5) 没有被地毯覆盖,所以输出 −1。

输出时每行末尾的多余空格,不影响答案正确性

样例输入1

3
1 0 2 3
0 2 3 3
2 1 3 3
2 2

样例输出1

3

样例输入2

3
1 0 2 3
0 2 3 3
2 1 3 3
4 5

样例输出2

-1

 

#include <stdio.h>
#define N 10020
struct data {
	int a, b, g, k;
}s[N];
int main()
{
	int i, n, x, y, t;
	scanf("%d", &n);
	for (i = 1; i <= n; i++)
		scanf("%d%d%d%d", &s[i].a, &s[i].b, &s[i].g, &s[i].k);
	scanf("%d%d", &x, &y);
	t = 0;
	for(i=n; i>=1; i--)
		if (x>=s[i].a && x<=s[i].a+s[i].g && y>=s[i].b &&y<=s[i].b+s[i].k)
		{
			t = 1;
			break;
		}
	if (t == 0)
		printf("-1\n");
	else
		printf("%d\n", i);
	return 0;
}

 

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