ffmepg AVFrame用法

空间分配类似于AVPacket,采用的引用计数。

常用参数

uint8_t *data[AV_NUM_DSTS_POINTERS]   数据。

int linesize[AV_NUM_DSTS_POINTERS]  视频:一行数据大小,音频:一个通道的数据(防止视频 字节对齐

int width height; 视频的宽高

int nb_samples 音频单通道的样本数量 (16 short 或者32 float 一帧的音频大小)

int64_t pts 收到的pts

int64_t pkt_dts 最终显示的pts

int samle_rate 样本率

uint64_t channel_layout 音频通道类型

int channel 音频通道数量

int format; 视频就是像素格式AVPixelFormat,音频样本格式AVSampleFormat

常用函数

AVFrame *frame av_frame_alloc();

初始化,并分配对象空间。

void av_frame_free(AVFrame **frame)

释放avframe的空间,同样会对对象里面申请的空间的引用计数减少1

int av_frame_ref(AVFrame *dst, const AVFrame *src)

类似于复制,src复制到dst,不过只是将src里面数据的引用加1,然后将引用添加到dst中

void av_frame_unref(AVFrame* frame)

将frame引用计数减一。

AVFrame *av_frame_clone(const AVFrame *src);

作用同av_frame_ref类似,增加src的引用计数,但同时会初始化av_frame_clone 对象

 

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