其实我们要牢记的是,对数据流的操作都是阻塞的,在一般情况下,我们是不需要考虑这个问题的,但是在Android 实现联网的时候,我们必须考虑到这个问题。比如:从网络上下载一张图片:
Java代码:
- public Bitmap returnBitmap(String url)
- {
- URL myFileUrl = null;
- Bitmap bitmap = null;
- try{
- myFileUrl = new URL(url);
- }catch(MalformedURLException e){
- e.printStackTrace();
- return null;
- };
- try{
- HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection)myFileUrl.openConnection();
- conn.setDoInput(true);
- conn.connect();
- InputStream is = conn.getInputStream();
- bitmap = BitmapFactroy.decodeStream(is);
- is.close();
- }catch(IOException e){
- e.printStackTrace();
- }
- return bitmap;
- }
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由于网络连接需要很长的时间,需要3-5秒,甚至更长的时间才能返回页面的内容。如果此连接动作直接在主线程,也就是UI线程中处理,会发生什么情
况呢? 整个程序处于等待状态,界面似乎是“死”掉了。为了解决这个问题,必须把这个任务放置到单独线程中运行,避免阻塞UI线程,这样就不会对主线程有任何影
响。举个例子如下:
Java代码:
- private void connect(String strURL){
- new Thread() {
- public void run() {
- try {
- HttpClient client = new DefaultHttpClient();
- // params[0]代表连接的url
- HttpGet get = new HttpGet(url.getText().toString());
- HttpResponse response = client.execute(get);
- HttpEntity entity = response.getEntity();
- long length = entity.getContentLength();
- InputStream is = entity.getContent();
- String s = null;
- if (is != null) {
- ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
- byte[] buf = new byte[128];
- int ch = -1;
- int count = 0;
- while ((ch = is.read(buf)) != -1) {
- baos.write(buf, 0, ch);
- count += ch;
- }
- s = new String(baos.toByteArray());
- Log.V(“moandroid sample”,s);
- }
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }.start();
- }
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使用Handler更新界面
如何将下载的信息显示在界面上了,比如说下载的进度。Android
SDK平台只允许在主线程中调用相关View的方法来更新界面。如果返回结果在新线程中获得,那么必须借助Handler来更新界面。为此,在界面 Activity中创建一个Handler对象,并在handleMessage()中更新UI。
Java代码:
- //Task在另外的线程执行,不能直接在Task中更新UI,因此创建了Handler
- private Handler handler = new Handler() {
- @Override
- public void handleMessage(Message msg) {
- String m = (String) msg.obj;
- message.setText(m);
- }
- };
- //只需要将上面的
- Log.V(“moandroid sample”,s);
- //替换为:
- s = new String(baos.toByteArray());
- Message mg = Message.obtain();
- mg.obj = s;
- handler.sendMessage(mg);