HTML5技术要点
1.HTML5视频
<!DOCTYPE HTML> <html> <body> <video src="/i/movie.ogg" width="320" height="240" controls="controls"> Your browser does not support the video tag. </video> </body> </html>
注:control 属性供添加播放、暂停和音量控件。<video> 与 </video> 之间插入的内容是供不支持 video 元素的浏览器显示的.
<video width="320" height="240" controls="controls"> <source src="movie.ogg" type="video/ogg"> <source src="movie.mp4" type="video/mp4"> Your browser does not support the video tag. </video>
注:video 元素允许多个 source 元素。source 元素可以链接不同的视频文件。浏览器将使用第一个可识别的格式
2.音频和视频其他属性一样<audio>
3.HTML5拖放
浏览器支持:
Internet Explorer 9、Firefox、Opera 12、Chrome 以及 Safari 5 支持拖放。
注释:在 Safari 5.1.2 中不支持拖放。
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <style type="text/css"> #div1 {width:198px; height:66px;padding:10px;border:1px solid #aaaaaa;} </style> <script type="text/javascript"> function allowDrop(ev) { ev.preventDefault(); } function drag(ev) { ev.dataTransfer.setData("Text",ev.target.id);//设置被拖数据的数据类型和值 } function drop(ev) { ev.preventDefault();//阻止对元素的默认处理方式(默认地,无法将数据/元素放置到其他元素中) var data=ev.dataTransfer.getData("Text");//获得被拖的数据,该方法将返回在 setData() 方法中设置为相同类型的任何数据。 ev.target.appendChild(document.getElementById(data));//把被拖元素追加到放置元素(目标元素)中 } </script> </head> <body> <p>请把 W3School 的图片拖放到矩形中:</p> <div id="div1" ondrop="drop(event)" ondragover="allowDrop(event)"> </div> <br /> <img id="drag1" src="/i/eg_dragdrop_w3school.gif" draggable="true" //为了使元素可拖动,把 draggable 属性设置为 true ondragstart="drag(event)"//拖动时调函数,它规定了被拖动的数据 /> </body> </html>
4.HTML5画布
创建Canvas元素
向 HTML5 页面添加 canvas 元素。规定元素的 id、宽度和高度:
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>
canvas 元素本身是没有绘图能力的。所有的绘制工作必须在 JavaScript 内部完成:
<script type="text/javascript"> var c=document.getElementById("myCanvas");//JavaScript 使用 id 来寻找 canvas 元素 var cxt=c.getContext("2d");//是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法 ... </script>
5.HTML5 内联 SVG
在 HTML5 中,您能够将 SVG 元素直接嵌入 HTML 页面中:
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1" height="190"> <polygon points="100,10 40,180 190,60 10,60 160,180" style="fill:lime;stroke:purple;stroke-width:5;fill-rule:evenodd;" /> </svg>
6.HTML5地理定位
主要代码如下:
<!DOCTYPE html> <html> <body> <p id="demo">点击这个按钮,获得您的坐标:</p> <button onclick="getLocation()">试一下</button> <script> var x=document.getElementById("demo"); function getLocation() { if (navigator.geolocation) { navigator.geolocation.getCurrentPosition(showPosition,showError); } else{x.innerHTML="Geolocation is not supported by this browser.";} } function showPosition(position) { x.innerHTML="Latitude: " + position.coords.latitude + "<br />Longitude: " + position.coords.longitude; } function showError(error)//显示错误信息 { switch(error.code) { case error.PERMISSION_DENIED: x.innerHTML="User denied the request for Geolocation." break; case error.POSITION_UNAVAILABLE: x.innerHTML="Location information is unavailable." break; case error.TIMEOUT: x.innerHTML="The request to get user location timed out." break; case error.UNKNOWN_ERROR: x.innerHTML="An unknown error occurred." break; } } </script> </body> </html>
7.HTML5web存储
HTML5 提供了两种在客户端存储数据的新方法:
- localStorage - 没有时间限制的数据存储
- sessionStorage - 针对一个 session 的数据存储
localStorage :
<script> // Check browser support if (typeof(Storage) !== "undefined") { // Store localStorage.setItem("lastname", "Gates"); // Retrieve document.getElementById("result").innerHTML = localStorage.getItem("lastname"); } else { document.getElementById("result").innerHTML = "抱歉!您的浏览器不支持 Web Storage ..."; } </script>
sessionStorage:
<script> function clickCounter() { if(typeof(Storage) !== "undefined") { if (sessionStorage.clickcount) { sessionStorage.clickcount = Number(sessionStorage.clickcount)+1; } else { sessionStorage.clickcount = 1; } document.getElementById("result").innerHTML = "在本 session 中,您已经点击这个按钮 " + sessionStorage.clickcount + " 次。"; } else { document.getElementById("result").innerHTML = "抱歉!您的浏览器不支持 Web Storage ..."; } } </script>
8.HTML5应用程序缓存
HTML5 引入了应用程序缓存,这意味着 web 应用可进行缓存,并可在没有因特网连接时进行访问。
如需启用应用程序缓存,请在文档的 <html> 标签中包含 manifest 属性:
<!DOCTYPE HTML> <html manifest="demo.appcache"> ... </html>
注:
每个指定了 manifest 的页面在用户对其访问时都会被缓存。如果未指定 manifest 属性,则页面不会被缓存(除非在 manifest 文件中直接指定了该页面)。manifest 文件的建议的文件扩展名是:".appcache"。
请注意,manifest 文件需要配置正确的 MIME-type,即 "text/cache-manifest"。必须在 web 服务器上进行配置。
实例 - 完整的 Manifest 文件
CACHE MANIFEST - 在此标题下列出的文件将在首次下载后进行缓存 # 2012-02-21 v1.0.0 /theme.css //会自动缓存这三个 /logo.gif /main.js NETWORK: - 在此标题下列出的文件需要与服务器的连接,且不会被缓存 login.asp ----------- * //指示所有其他资源/文件都需要因特网连接 FALLBACK: - 在此标题下列出的文件规定当页面无法访问时的回退页面(比如 404 页面) /html5/ /404.html 注释:第一个 URI 是资源,第二个是替补。用404代替html5
重要的提示:以 "#" 开头的是注释行,但也可满足其他用途。应用的缓存会在其 manifest 文件更改时被更新。如果您编辑了一幅图片,或者修改了一个 JavaScript 函数,这些改变都不会被重新缓存。更新注释行中的日期和版本号是一种使浏览器重新缓存文件的办法。