简述
QGraphicsItem 类是 QGraphicsScene 中所有 item 的基类。
它提供了一个轻量级的基础,用于编写自定义 item。其中包括:定义 item 的几何形状、碰撞检测、绘制实现、以及通过其事件处理程序进行 item 的交互,QGraphicsItem 是 Qt之图形视图框架 的一部分。
常见的 QGraphicsItem
为方便起见,Qt 为最常见的形状提供了一组典型的标准 item。它们是:
- QGraphicsSimpleTextItem:提供了一个简单的文本标签项
- QGraphicsTextItem:提供了一个格式化的文本项
- QGraphicsLineItem:提供了一个直线项
- QGraphicsPixmapItem:提供了一个图像项
- QGraphicsRectItem:提供了一个矩形项
- QGraphicsEllipseItem:提供了一个椭圆项
- QGraphicsPathItem:提供了一个路径项
- QGraphicsPolygonItem:提供了一个多边形项
QGraphicsSimpleTextItem
详细描述
QGraphicsSimpleTextItem 提供了一个简单的文本标签项,可以添加到 QGraphicsScene 中。
要设置 item 的文本,可以传递 QString 到 QGraphicsSimpleTextItem 的构造函数,或在之后调用 setText() 来更改文本。要设置文本填充色,调用 setBrush()。
QGraphicsSimpleTextItem 可以具有填充和轮廓,setBrush() 用于设置文本填充(即,文本色),setPen() 用于设置绘制文本轮廓的画笔,(后者可能很慢,特别是对于复杂的画笔,以及具有长文本内容的 item)。如果只想绘制一行简单的文本,只需要调用 setBrush(),不需要设置画笔。QGraphicsSimpleTextItem 的画笔默认是 Qt::NoPen。
QGraphicsSimpleTextItem 使用文本的格式化大小和相关联的字体,为 boundingRect()、shape() 和 contains() 提供了一个合理的实现。可以通过调用 setFont() 设置字体。
QGraphicsSimpleText 不显示富文本,相反,可以使用 QGraphicsTextItem,它提供全文控制功能。
示例
// 定义一个 item
QGraphicsSimpleTextItem *pItem = new QGraphicsSimpleTextItem();
pItem->setText(QString::fromLocal8Bit("一去丶二三里"));
// 字体
QFont font = pItem->font();
font.setPixelSize(20); // 像素大小
font.setItalic(true); // 斜体
font.setUnderline(true); // 下划线
pItem->setFont(font);
pItem->setBrush(QBrush(QColor(0, 160, 230)));
// 将 item 添加至场景中
QGraphicsScene *pScene = new QGraphicsScene();
pScene->addItem(pItem);
// 为视图设置场景
QGraphicsView *pView = new QGraphicsView();
pView->setScene(pScene);
pView->setStyleSheet("border:none; background:transparent;");
pView->show();
要将 QGraphicsSimpleTextItem 添加至场景中,有两种方式:
- 构造 QGraphicsSimpleTextItem,然后通过 QGraphicsScene::addItem() 添加。
- 使用 QGraphicsScene::addSimpleText() 创建并添加一个 QGraphicsSimpleTextItem,并返回 item 的指针。
QGraphicsTextItem
详细描述
QGraphicsTextItem 类提供了一个格式化的文本项,可以添加到 QGraphicsScene 中。
要设置 item 的文本,可以传递 QString 到 QGraphicsTextItem 的构造函数,或调用 setHtml()/setPlainText()。
QGraphicsTextItem 使用文本的格式化大小和相关联的字体,为 boundingRect()、shape() 和 contains() 提供了一个合理的实现。可以通过调用 setFont() 设置字体。
可以通过使用 setTextInteractionFlags() 设置 Qt::TextEditorInteraction 标志来使 item 可编辑。
item 的首选文本宽度可以使用 setTextWidth() 设置,并使用 textWidth() 获取。
注意:为了在中心对齐 HTML 文本,必须设置 item 的文本宽度。否则,可以在设置 item 的文本后调用 adjustSize()。
注意: QGraphicsTextItem 默认接受 hover 事件,可以使用 setAcceptHoverEvents() 更改此值。
纯文本
// 定义一个 item
QGraphicsTextItem *pItem = new QGraphicsTextItem();
pItem->setPlainText(QString::fromLocal8Bit("一去丶二三里")); // 纯文本
pItem->setDefaultTextColor(QColor(0, 160, 230)); // 文本色
// 字体
QFont font = pItem->font();
font.setPixelSize(20); // 像素大小
font.setItalic(true); // 斜体
font.setUnderline(true); // 下划线
pItem->setFont(font);
// 将 item 添加至场景中
QGraphicsScene *pScene = new QGraphicsScene();
pScene->addItem(pItem);
// 为视图设置场景
QGraphicsView *pView = new QGraphicsView();
pView->setScene(pScene);
pView->setStyleSheet("border:none; background:transparent;");
pView->show();
要将 QGraphicsTextItem 添加至场景中,有两种方式:
- 构造 QGraphicsTextItem,然后通过 QGraphicsScene::addItem() 添加。
- 使用 QGraphicsScene::addText() 创建并添加一个 QGraphicsTextItem,并返回 item 的指针。
富文本
假设文本是 HTML 格式,显示不同颜色的文本以及图片。
QString strHTML = QString("<html> \
<head> \
<style> \
font{color:white;} #f{font-size:18px; color: #00A0E6;} \
</style> \
</head> \
<body>\
<font>%1</font><font id=\"f\">%2</font> \
<br/><br/> \
<img src=\":/Images/logo\" width=\"100\" height=\"100\"> \
</body> \
</html>").arg("I am a ").arg("Qter");
pItem->setHtml(strHTML);
超链接
我们需要使用标签 <a></a>
写一段简单的 HTML 超链接代码
方式一:
比较简单,直接调用 setOpenExternalLinks(true) 即可。
pItem->setHtml(QString("<a href = \"%1\">%2</a>").arg("http://blog.csdn.net/liang19890820").arg(QStringLiteral("一去丶二三里")));
pItem->setOpenExternalLinks(true);
pItem->setTextInteractionFlags(Qt::TextBrowserInteraction);
方式二:
连接 linkActivated() 信号,然后调用 QDesktopServices 的 openUrl() 打开链接:
pItem->setHtml(QString("<a href = \"%1\">%2</a>").arg("http://blog.csdn.net/liang19890820").arg(QStringLiteral("一去丶二三里")));
pItem->setTextInteractionFlags(Qt::TextBrowserInteraction);
connect(pItem, &QGraphicsTextItem::linkActivated, [=](QString link) {
QDesktopServices::openUrl(QUrl(link));
});
注意:这两种方式都需要调用 setTextInteractionFlags(Qt::TextBrowserInteraction),指定交互方式为文本浏览器交互。
编辑
通过使用 setTextInteractionFlags() 设置 Qt::TextEditorInteraction 标志来使项目可编辑。
pItem->setTextInteractionFlags(Qt::TextEditorInteraction); // 可编辑
connect(pItem->document(), &QTextDocument::contentsChanged, [=]() {
qDebug() << pItem->toPlainText();
});
输出如下:
“Q”
“Qt”
“Qte”
“Qter”
QGraphicsLineItem
详细描述
QGraphicsLineItem 类提供了一个直线项,可以添加到 QGraphicsScene 中。
要设置 item 的直线,可以传递 QLineF 到 QGraphicsLineItem 的构造函数,或调用 setLine() 函数。line() 返回当前直线。默认情况下,该直线为黑色,宽度为 0,可以通过调用 setPen() 进行更改。

QGraphicsLineItem 使用直线和画笔的宽度,为 boundingRect()、shape() 和 contains() 提供了一个合理的实现。paint() 函数使用 item 关联的画笔绘制直线。
示例
// 定义一个 item
QGraphicsLineItem *pItem = new QGraphicsLineItem();
// 设置画笔
QPen pen = pItem->pen();
pen.setColor(QColor(0, 160, 230));
pen.setWidth(5);
pItem->setPen(pen);
// 设置直线位于 (x1, y1) 和 (x2, y2)之间
pItem->setLine(QLineF(0, 0, 100, 100));
// 将 item 添加至场景中
QGraphicsScene *pScene = new QGraphicsScene();
pScene->addItem(pItem);
// 为视图设置场景
QGraphicsView *pView = new QGraphicsView();
pView->setScene(pScene);
pView->setStyleSheet("border:none; background:transparent;");
pView->show();
要将 QGraphicsLineItem 添加至场景中,有两种方式:
- 构造 QGraphicsLineItem,然后通过 QGraphicsScene::addItem() 添加。
- 使用 QGraphicsScene::addLine() 创建并添加一个 QGraphicsLineItem,并返回 item 的指针。
QGraphicsPixmapItem
详细描述
QGraphicsPixmapItem 类提供了一个图像项,可以添加到 QGraphicsScene 中。
要设置 item 的图像,可以传递 QPixmap 到 QGraphicsPixmapItem 的构造函数,或调用 setPixmap() 函数,pixmap() 返回当前的图像。
QGraphicsPixmapItem 使用 pixmap 的可选 alpha 掩码,为 boundingRect()、shape() 和 contains() 提供了一个合理的实现。

图像在 item 的 (0, 0) 坐标处绘制,由 offset() 返回。可以通过调用 setOffset() 更改绘图偏移量。
可以通过调用 setTransformationMode() 设置图像的变换模式,默认情况下,使用 Qt::FastTransformation,它提供了快速、不平滑的缩放。Qt::SmoothTransformation 在 painter 上启用 QPainter::SmoothPixmapTransform,质量取决于平台和视口。结果通常不如调用 QPixmap::scale() 直接,调用 transformMode() 获取项目的当前转换模式。
示例
// 定义一个 item
QGraphicsPixmapItem *pItem = new QGraphicsPixmapItem();
QPixmap image(":/Images/logo");
pItem->setPixmap(image.scaled(50, 50));
// 将 item 添加至场景中
QGraphicsScene *pScene = new QGraphicsScene();
pScene->addItem(pItem);
// 为视图设置场景
QGraphicsView *pView = new QGraphicsView();
pView->setScene(pScene);
pView->setStyleSheet("border:none; background:transparent;");
pView->show();
要将 QGraphicsPixmapItem 添加至场景中,有两种方式:
- 构造 QGraphicsPixmapItem,然后通过 QGraphicsScene::addItem() 添加。
- 使用 QGraphicsScene::addPixmap() 创建并添加一个 QGraphicsPixmapItem,并返回 item 的指针。
QGraphicsRectItem
详细说明
QGraphicsRectItem 类提供了一个矩形项,可以添加到 QGraphicsScene 中。
要设置 item 的矩形,可以传递一个 QRectF 到 QGraphicsRectItem 的构造函数,或调用 setRect() 函数。rect() 返回当前矩形。

QGraphicsRectItem 使用矩形和画笔宽度,为 boundingRect()、shape() 和 contains() 提供了一个合理的实现。paint() 函数使用 item 关联的画笔和画刷绘制矩形,可以通过调用 setPen() 和 setBrush() 函数来设置。
注意:无效矩形(例如,宽度或高度为负)的呈现是未定义的。如果不能确定使用的是有效的矩形(例如,如果使用来自不可靠源的数据创建的矩形),那么应该使用 QRectF::normalized() 创建标准化的矩形,然后使用它们。
示例
// 定义一个 item
QGraphicsRectItem *pItem = new QGraphicsRectItem();
// 设置画笔、画刷
QPen pen = pItem->pen();
pen.setWidth(5);
pen.setColor(Qt::white);
pItem->setPen(pen);
pItem->setBrush(QBrush(QColor(0, 160, 230)));
// 矩形区域 起点:(50, 50) 宽:100 高:100
pItem->setRect(QRectF(50, 50, 100, 100));
// 将 item 添加至场景中
QGraphicsScene *pScene = new QGraphicsScene();
pScene->addItem(pItem);
// 为视图设置场景
QGraphicsView *pView = new QGraphicsView();
pView->setScene(pScene);
pView->setStyleSheet("border:none; background:transparent;");
pView->show();
要将 QGraphicsRectItem 添加至场景中,有两种方式:
- 构造 QGraphicsRectItem,然后通过 QGraphicsScene::addItem() 添加。
- 使用 QGraphicsScene::addRect() 创建并添加一个 QGraphicsRectItem,并返回 item 的指针。
QGraphicsEllipseItem
详细说明
QGraphicsEllipseItem 类提供了一个椭圆项,可以添加到 QGraphicsScene 中。
QGraphicsEllipseItem 表示一个带有填充和轮廓的椭圆,也可以使用它的椭圆段(见 startAngle()、spanAngle())。

要设置 item 的椭圆,可以传递一个 QRectF 到 QGraphicsEllipseItem 的构造函数,或调用 setRect()。rect() 返回当前椭圆的几何形状。
QGraphicsEllipseItem 使用 rect 和画笔宽度,为 boundingRect()、shape() 和 contains() 提供了一个合理的实现。paint() 函数使用 item 关联的画笔和画刷来绘制椭圆,可以通过调用 setPen() 和 setBrush() 来设置。
示例
// 定义一个 item
QGraphicsEllipseItem *pItem = new QGraphicsEllipseItem ();
// 设置画笔、画刷
QPen pen = pItem->pen();
pen.setWidth(5);
pen.setColor(Qt::white);
pItem->setPen(pen);
pItem->setBrush(QBrush(QColor(0, 160, 230)));
// 矩形区域 起点:(50, 50) 宽:200 高:100
pItem->setRect(QRectF(50, 50, 200, 100));
pItem->setStartAngle(16 * 90); // 起始角度
pItem->setSpanAngle(16 * 270); // 跨角
// 默认情况下,角度为 5760(360 * 16,一个完整的椭圆)。
// 将 item 添加至场景中
QGraphicsScene *pScene = new QGraphicsScene();
pScene->addItem(pItem);
// 为视图设置场景
QGraphicsView *pView = new QGraphicsView();
pView->setScene(pScene);
pView->setStyleSheet("border:none; background:transparent;");
pView->show();
要将 QGraphicsEllipseItem 添加至场景中,有两种方式:
- 构造 QGraphicsEllipseItem,然后通过 QGraphicsScene::addItem() 添加。
- 使用 QGraphicsScene::addEllipse() 创建并添加一个 QGraphicsEllipseItem,并返回 item 的指针。
QGraphicsPathItem
详细描述
QGraphicsPathItem 类提供了一个路径项,可以添加到 QGraphicsScene 中。
要设置 item 的路径,可以传递 QPainterPath 到 QGraphicsPathItem 的构造函数,或调用 setPath() 函数,path() 返回当前路径。
QGraphicsPathItem 使用路径,为 boundingRect()、shape() 和 contains() 提供了一个合理的实现。paint() 函数使用 item 关联的画笔和画刷来绘制路径,可以通过调用 setPen() 和 setBrush() 函数来设置。
示例
const float Pi = 3.14159f;
// 定义一个 item
QGraphicsPathItem *pItem = new QGraphicsPathItem();
// 绘制星星
QPainterPath starPath;
starPath.moveTo(90, 50);
for (int i = 1; i < 5; ++i) {
starPath.lineTo(50 + 40 * std::cos(0.8 * i * Pi), 50 + 40 * std::sin(0.8 * i * Pi));
}
starPath.closeSubpath();
pItem->setPath(starPath);
// 设置画笔、画刷
QPen pen = pItem->pen();
pen.setWidth(2);
pen.setColor(Qt::white);
pItem->setPen(pen);
pItem->setBrush(QBrush(QColor(0, 160, 230)));
// 将 item 添加至场景中
QGraphicsScene *pScene = new QGraphicsScene();
pScene->addItem(pItem);
// 为视图设置场景
QGraphicsView *pView = new QGraphicsView();
pView->setScene(pScene);
pView->setStyleSheet("border:none; background:transparent;");
pView->show();
要将 QGraphicsPathItem 添加至场景中,有两种方式:
- 构造 QGraphicsPathItem,然后通过 QGraphicsScene::addItem() 添加。
- 使用 QGraphicsScene::addPath() 创建并添加一个 QGraphicsPathItem,并返回 item 的指针。
QGraphicsPolygonItem
详细描述
QGraphicsPolygonItem 类提供了一个多边形项,可以添加到 QGraphicsScene 中。
要设置 item 的多边形,传递 QPolygonF 到 QGraphicsPolygonItem 的构造函数,或调用 setPolygon() 函数。polygon() 返回当前的多边形。
QGraphicsPolygonItem 使用多边形和画笔宽度,为 boundingRect()、shape() 和 contains() 提供了一个合理的实现。paint() 函数使用 item 关联的画笔和画刷绘制多边形,可以通过调用 setPen() 和 setBrush() 函数进行设置。
示例
// 定义一个 item
QGraphicsPolygonItem *pItem = new QGraphicsPolygonItem();
// 绘制多边形
QPolygonF polygon;
polygon << QPointF(200.0, 120.0) << QPointF(230.0, 130.0)
<< QPointF(260.0, 180.0) << QPointF(200.0, 200.0);
pItem->setPolygon(polygon);
// 设置画笔、画刷
QPen pen = pItem->pen();
pen.setWidth(2);
pen.setColor(Qt::white);
pItem->setPen(pen);
pItem->setBrush(QBrush(QColor(0, 160, 230)));
// 将 item 添加至场景中
QGraphicsScene *pScene = new QGraphicsScene();
pScene->addItem(pItem);
// 为视图设置场景
QGraphicsView *pView = new QGraphicsView();
pView->setScene(pScene);
pView->setStyleSheet("border:none; background:transparent;");
pView->show();
要将 QGraphicsPolygonItem 添加至场景中,有两种方式:
- 构造 QGraphicsPolygonItem,然后通过 QGraphicsScene::addItem() 添加。
- 使用 QGraphicsScene::addPolygon() 创建并添加一个 QGraphicsPolygonItem,并返回 item 的指针。