在UI控件中UIButton是极其常用的一类控件,它的类对象创建与大多数UI控件使用实例方法init创建不同,通常使用类方法创建:
+ (id)buttonWithType:(UIButtonType)buttonType;
如果使用实例方法创建UIButton对象,如:
UIButton *button = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 300, 100, 50)];
对象的创建是没有任何问题的,但是当为这个button对象设置一个标题时,如:
[button setTitle:@"asd" forState:UIControlStateNormal];
但程序运行之后屏幕上是没有任何显示的,但这并不是程序有bug,只是当button使用实例方法创建时,标题文字的默认颜色是白色,在白色屏幕或无设置背景色的屏幕上自然是看不见的。而如果使用类方法创建UIButton对象,则需要输入一个UIButtonType类型的参数,这是一个枚举,具体如下:
typedef NS_ENUM(NSInteger, UIButtonType) {
UIButtonTypeCustom = 0, // 自定义类型,即无类型,当选择这个参数市与使用类方法效果相同
UIButtonTypeSystem, // 标准类型,一般情况下地选择,在iOS7.0版本开始使用
UIButtonTypeDetailDisclosure, //与标准类型相比多了一个蓝色的information标志
UIButtonTypeInfoLight, //information的标志亮一点
UIButtonTypeInfoDark, //information的标志暗一点
UIButtonTypeContactAdd, //与标准类型相比多了一个加号标志
UIButtonTypeRoundedRect = UIButtonTypeSystem, // 不赞成使用,已被标准类型代替
};
除了UIButtonTypeCustom以外其他枚举类型的默认颜色都是蓝色,几时在button上放置图片,最初的现实效果也是蓝色。
而自定义类型则可正确显示图片本来的颜色。此外,若同时为button设置图片和文字,则图片在左文字在右。
设置标题文字:- (void)setTitle:(NSString *)title forState:(UIControlState)state;
设置图片:- (void)setImage:(UIImage *)image forState:(UIControlState)state;
作用是在状态state下显示字符串对象title,图片image,其中如果要在不同状态显示不同图片则需要图片相同大小,否则会错误显示。
其中UIControlState是枚举类型,具体如下:
typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIControlState) {
UIControlStateNormal = 0, //正常状态
UIControlStateHighlighted = 1 << 0, // 高亮状态,当button被点击时会从正常状态转变为高亮状态,松开时自动转化为正常转态
UIControlStateDisabled = 1 << 1, //不可用状态,通过属性enabled设置
UIControlStateSelected = 1 << 2, // 选中转态,通过属性selected设置
UIControlStateApplication = 0x00FF0000, // 当应用程序标志时
UIControlStateReserved = 0xFF000000 //为内部框架预留
};
常见的用法是:
[button setTitle:title1 forState:UIControlStateNormal];
[button setTitle:title2 forState:UIControlStateHighlighted];
这样button的正常状态显示title1,按下时显示title2,松开时显示title1.
设置图片同理。
设置背景图片:- (void)setBackgroundImage:(UIImage *)image forState:(UIControlState)state
与设置图片不同,背景图片显示在文字下方,而不是左边。
设置标题文字颜色:- (void)setTitleColor:(UIColor *)color forState:(UIControlState)state
此方法只改变标题文字颜色,不影响图片颜色,而属性tintColor则同时影响标题文字和图片的颜色,但不影响背景图像颜色。另外,当UIButton创建时选择UIButtonTypeCustom或使用实例方法创建时属性tintColor无效。
设置响应事件:- (void)addTarget:(id)target action:(SEL)action forControlEvents:(UIControlEvents)controlEvents;
意思是当controlEvents发生时target调用action方法,用OC的说法就是发送action消息给target对象。
其中controlEvents是枚举类型,具体如下:
typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIControlEvents) {
UIControlEventTouchDown = 1 << 0, // 按钮按下事件
UIControlEventTouchDownRepeat = 1 << 1, // 双击或多次点击事件
UIControlEventTouchDragInside = 1 << 2, //控件窗口内部拖动事件
UIControlEventTouchDragOutside = 1 << 3, //控件窗口外部拖动事件
UIControlEventTouchDragEnter = 1 << 4, //从控件窗口外部拖动进入内部事件
UIControlEventTouchDragExit = 1 << 5, //控件窗口外部拖动进入内部事件
UIControlEventTouchUpInside = 1 << 6, //控件窗口内部点击抬起事件,发生在UIControlEventTouchDown事件之后
UIControlEventTouchUpOutside = 1 << 7, //控件窗口内部点击窗口外部抬起事件
UIControlEventTouchCancel = 1 << 8, //所有点击取消事件,如:太多手指,上锁,或有电话进入
UIControlEventValueChanged = 1 << 12, // 控件值改变事件,多用于UISlider,UISegmentControl,UIPageControl
UIControlEventEditingDidBegin = 1 << 16, // UITextField开始编辑事件,即进入第一响应时
UIControlEventEditingChanged = 1 << 17, //UITextField中的文字改变时
UIControlEventEditingDidEnd = 1 << 18, //UITextField结束编辑时,即取消第一响应时
UIControlEventEditingDidEndOnExit = 1 << 19, // 点击'return key'时,默认是换行键,会自动取消第一响应结束编辑
UIControlEventAllTouchEvents = 0x00000FFF, // 所有触摸事件
UIControlEventAllEditingEvents = 0x000F0000, // 所有 UITextField编辑事件
UIControlEventApplicationReserved = 0x0F000000, // range available for application use
UIControlEventSystemReserved = 0xF0000000, // range reserved for internal framework use
UIControlEventAllEvents = 0xFFFFFFFF //所有事件
};
取消响应事件:- (void)removeTarget:(id)target action:(SEL)action forControlEvents:(UIControlEvents)controlEvents;
作用是取消当controlEvents发生时target对action的响应,即当事件发生时target不再触发方法action,当然前提是之前已经添加了对这个事件的方法响应,其中参数均可设置为nil,表示任意、所有,即移除全部。