1、CSS选择器的优先级
!important > 内联 > id选择器 > 类选择器 > 标签选择器
多个类选择器叠加(256)之后的优先级大于一个id选择器
!important 用于强调CSS属性具有最高的优先级。IE6不支持这种用法。
CSS选择器的种类:
1.id选择器(# myid)
2.类选择器(.myclassname)
3.标签选择器(div, h1, p)
4.相邻选择器(h1 + p)
5.子选择器(ul > li)
6.后代选择器(li a)
7.通配符选择器( * )
8.属性选择器(a[rel = "external"])
9.伪类选择器(a: hover, li:nth-child)
2、CSS优先级权重计算法
CSS优先级的计算规则如下:
元素标签中定义的样式(Style属性),加1,0,0,0
每个ID选择符(如 #id),加0,1,0,0
每个Class选择符、每个属性选择符、每个伪类(:hover)加0,0,1,0
每个元素选择符(如p)或伪元素选择符(如 :firstchild)等,加0,0,0,1
然后,将这四个数字分别累加,就得到每个CSS定义的优先级的值
然后从左到右逐位比较大小,数字大的CSS样式的优先级就高。
3、超链接访问过后hover样式就不出现的问题是什么?如何解决?
被点击访问过的超链接样式不在具有hover和active了,解决方法是改变CSS属性的排列顺序: L-V-H-A(link,visited,hover,active)
4、什么是Css Hack?ie6,7,8的hack分别是什么?
针对不同的浏览器写不同的CSS code的过程,就是CSS hack。
#test {
width:300px;
height:300px;
background-color:blue; /*firefox*/
background-color:red\9; /*all ie*/
background-color:yellow\0; /*ie8*/
+background-color:pink; /*ie7*/
_background-color:orange; /*ie6*/ }
:root #test { } /*ie9*/
@media all and (min-width:0px){
#test {}
} /*opera*/
@media screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio:0){
#test {}
} /*chrome and safari*/
5、描述一个"reset"的CSS文件并如何使用它。知道normalize.css吗?你了解他们的不同之处?
不同的浏览器对一些元素有不同的默认样式,如果你不处理,在不同的浏览器下会存在必要的风险,或者更有戏剧性的性发生。
你可能会用Normalize来代替你的重置样式文件。它没有重置所有的样式风格,但仅提供了一套合理的默认样式值。既能让众多浏览器达到一致和合理,但又不扰乱其他的东西(如粗体的标题)。
6、display:none与visibility:hidden的区别是什么?
display : 隐藏对应的元素但不挤占该元素原来的空间。
visibility: 隐藏对应的元素并且挤占该元素原来的空间。
即是,使用CSS display:none属性后,HTML元素(对象)的宽度、高度等各种属性值都将“丢失”;而使用visibility:hidden属性后,HTML元素(对象)仅仅是在视觉上看不见(完全透明),而它所占据的空间位置仍然存在。
7、CSS盒子模型
Box Model规定了元素框处理元素内容(element content)、内边距(padding)、边框(border) 和 外边距(margin) 的方式。盒子模型有 block,inline-block,inline,flex,table-cell等几种显示方式。
如图所示,元素的高度和宽度指的是盒子模型的content区域的高度和宽度,不包括内边距以外的部分。(IE的content则是包含border、内边距和content)。盒子模型有两种,W3C标准盒子模型(content-box)以及IE盒子模型(border-box)。
8、相对定位relative、浮动float以及绝对定位absolute的区别?
1)相对定位是在常规流中的定位。一旦一个框按照常规流或者是浮动得到定位,它还可以相对该位置而偏移, 这就是相对定位。偏移后,在常规流中依然占据原有位置,偏移量并不会对后续的block产生挤占,后续的块就好像没有感知到偏移,依然按照常规流位置排位。
2)绝对定位(Absolute positioning)元素定位的参照物是其包含块(第一个relative定位的祖先元素)进行定位,不一定是其父元素。绝对定位元素完全脱离了常规流,每个绝对定位的框都可以看做一个单独的图层,不会对其他层框的定位产生影响。绝对元素定位的 top 和 left 值跟绝对元素未脱离常规流之前在常规流中位置有关。
3)浮动框就是一个框在当前行被向左或向右挪动(偏移),它不在常规流中。在该浮动框之前或之后创建的非定位框垂直排列,就好象浮动框并不存在一样。当前行里浮动框前的任何内容,都将被重新排列到该浮动另一侧的第一个可用行里。
9、清除浮动的用法?
在非IE浏览器(如Firefox)下,当容器的高度为auto,且容器的内容中有浮动(float为left或right)的元素,在这种情况下,容器的高度不能自动伸长以适应内容的高度,使得内容溢出到容器外面而影响(甚至破坏)布局的现象。这个现象叫浮动溢出,为了防止这个现象的出现而进行的CSS处理,就叫CSS清除浮动。
使用方法:
1、在浮动元素后使用一个空元素如<div class="clear"></div>,并在CSS中赋予.clear{clear:both;}属性即可清理浮动。
2、给浮动元素的容器添加overflow:hidden;或overflow:auto;可以清除浮动
3、什么都不做,给浮动元素后面的元素添加clear属性。
4、利用伪类清除浮动,给浮动元素的容器添加一个clearfix的class,然 后给这个class添加一个:after伪元素实现元素末尾添加一个看不见的块元素(Block element)清理浮动。
//一种常见利用伪类清除浮动的代码
.clearfix:after {
content:"."; //这里利用到了content属性
display:block;
height:0;
visibility:hidden;
clear:both;
}
.clearfix {
*zoom:1;
}
10、BOX模型的margin在IE比在其他浏览器大2px的解决办法
div{margin:30px!important;margin:28px;}
注意这两个margin的顺序一定不能写反,据阿捷的说法!important这个 属性IE不能识别,但别的浏览器可以识别。所以在IE下其实解释成这样:
div{maring:30px;margin:28px}
重复定义的话按照最后一个来执行,所以不可以只写
margin:XXpx!important;
也可以这样子hack
div { _margin:28px;margin:28px\9;margin:30px;}
11、IE 3像素Bug的产生原因及解决办法
当在同一行相邻出现一个浮动的块元素和一个非浮动的块元素时,两块元素之间就会出现3px的裂痕。
解决办法就是:对其中一个元素添加“_margin-*:-3px”的CSS属性,或者将另外一个非浮动的元素设为浮动。
12、IE6 双边距Bug的产生原因及解决办法
当我们在浮动元素上面添加margin-*的属性的时候,比如在float:left的元素CSS添加margin-left:50px,那么最终在IE6下面的显示就是该元素的margin-left最终变为100px,边距翻倍。
解决办法:添加_display:inline
13、FOUC - Flash Of Unstyled Content 文档样式闪烁
<style type="text/css" media="all">@import "../fouc.css";</style>
而引用CSS文件的@import就是造成这个问题的罪魁祸首。IE会先加载整个HTML文档的DOM,然后再去导入外部的CSS文件,因此,在页面DOM加载完成到CSS导入完成中间会有一段时间页面上的内容是没有样式的,这段时间的长短跟网速,电脑速度都有关系。
解决方法简单的出奇,只要在<head>之间加入一个<link>或者<script>元素就可以了。
14、文本溢出省略的处理方法
1)单行文本溢出
.inline{
overflow:hidden;
white-space:nowrap;
text-overflow:ellipsis;
}
2)多行文本溢出
.foo{
display:-webkit-box!important;
overflow:hidden;
text-overflow:ellipsis;
work-break:break-all;
-webkit-box-orient:vertical; /*方向*/
-webkit-line-clamp:4; /*显示多少行文本*/
}
15、CSS实现垂直水平居中
方法1:
.parent {
width:800px;
height:500px;
border:2px solid #000;
position:relative;
}
.child {
width:200px;
height:200px;
margin: auto;
position: absolute;
top: 0; left: 0; bottom: 0; right: 0;
background-color: red;
}
方法2:
.parent {
width:800px;
height:500px;
border:2px solid #000;
display:table-cell;
vertical-align:middle;
text-align: center;
}
.child {
width:200px;
height:200px;
display:inline-block;
background-color: red;
}
方法3:
.parent {
width:800px;
height:500px;
border:2px solid #000;
display:flex;
justify-content:center;
align-items:center;
}
.child {
width:200px;
height:200px;
background-color: red;
}
方法4:
.parent {
width:800px;
height:500px;
border:2px solid #000;
position:relative;
}
.child {
width:300px;
height:200px;
margin:auto;
position:absolute;
/*设定水平和垂直偏移父元素的50%,
再根据实际长度将子元素上左挪回一半大小*/
left:50%;
top:50%;
margin-left: -150px;
margin-top:-100px;
background-color: red;
}
16、BFC
块格式上下文是页面CSS 视觉渲染的一部分,用于决定块盒子的布局及浮动相互影响范围的一个区域。
BFC的创建方法:
根元素或其它包含它的元素;
浮动 (元素的float不为none);
绝对定位元素 (元素的position为absolute或fixed);
行内块inline-blocks(元素的 display: inline-block);
表格单元格(元素的display: table-cell,HTML表格单元格默认属性);
overflow的值不为visible的元素;
弹性盒 flex boxes (元素的display: flex或inline-flex);
17、响应式图片的CSS
所谓响应式图片,就是根据图片所在容器的大小来实时地按比例缩放。实现的办法非常简单,只需要设置img标签的width:100%即可。
img {
width:100%;
}
如果 max-width 属性设置为 100%, 图片永远不会大于其原始大小:
img {
max-width: 100%;
}
18、CSS响应式网格系统原理
总的来说,网格系统就是利用百分比把视口等分为12个,然后利用float属性使之并列显示。
* {
box-sizing: border-box;
}
[class*="col-"] {
float: left;
padding: 15px;
border: 1px solid red;
}
.col-1 {width: 8.33%;}
.col-2 {width: 16.66%;}
.col-3 {width: 25%;}
.col-4 {width: 33.33%;}
.col-5 {width: 41.66%;}
.col-6 {width: 50%;}
.col-7 {width: 58.33%;}
.col-8 {width: 66.66%;}
.col-9 {width: 75%;}
.col-10 {width: 83.33%;}
.col-11 {width: 91.66%;}
.col-12 {width: 100%;}
19、用LESS循环实现栅格类
.generate-columns(12);
.generate-columns(@n; @i: 1) when (@i =< @n) {
.column-@{i} {
width: (@i * 100% / @n);
}
.generate-columns(@n, (@i + 1));
}
20、使用perspective属性和transform:perspective()函数的区别
以上的两种书写格式都会生成一个3D立体效果,但是它们之间有一些区别。使用功能函数的方式可以很方便的在单个元素上应用3D transform,但是当在多个元素上使用时,转换的元素不会得到预期的效果。如果你为不同的元素使用相同的transform,每一个元素都会有自己的消失点。为了解决这个问题,可以在父元素上使用perspective属性,这样,所有的子元素都可以共享同一个3D空间。
perspective-origin: 25% 75%,等价于perspective-origin x和perspective-origin y的合体,用来设置镜头聚焦点的位置(舞台中心)
transform-style: preserve-3d,transform-style属性也是3D效果中经常使用的,其两个参数,flat|preserve-3d. 前者flat为默认值,表示平面的;后者preserve-3d表示3D透视。
backface-visibility:hidden|visibility设置背后元素是否可见