ClickListener
Click Listener混合器使它可以应用到其小部件,并能够通过使用回调扩展小部件来响应触摸输入。
在TouchGFX Designer中,可以通过在“ Mixins”部分中给定小部件的属性中启用混合来应用混合,如下图所示。
在TouchGFX Designer中启用了单击侦听器混合
启用Click Listener混入会更改生成的小部件的声明签名,如下所示,其中Box已启用Click Listener混入。
用户代码中的回调实现
当Click Listener混合接收到touch事件时,将发出回调。在本节中,演示了如何实现此回调。
在BoxG小部件上启用TouchGFX Designer中的Click Listener混合后,下一步是在继承自Box小部件所在基类的Screen头文件中添加回调的声明和处理事件的函数。
回调应该声明三件事:要绑定到的类类型,回调所源自的窗口小部件以及发生的事件的类型。在这个例子是Screen1View
,const Box&
和const ClickEvent&
下一步是告诉Box小部件在被触摸时要使用哪个回调,这样做是setupScreen()
为了确保每次进入屏幕时都设置回调。
然后,需要将回调声明和用于处理事件的函数绑定到视图对象,并绑定用于处理事件的函数。
最后一步是实现boxClickHandler
处理回调的功能。为了好的做法,我们检查启动回调的Box实际上是“ box”